Review

Angel's Gear Review

angels-gear-4797031

Angel's Gear er 2D hryllingsþema metroidvania, sem gerist í heimi sem er sýkt af vélavírus sem heitir Gear.

Leikurinn byrjar geðveikt, við leikum okkur sem hermaður tilbúinn að storma inn í kastala og eyðileggja Gear, en um leið og við komum að ströndinni þá splundrast tunglið og risastór dreki kemur út, gjörbreytir heiminum og drepur alla í kringum okkur . Blái himinninn breytist í sjúklega grænan og nú snúast risastór gír við sjóndeildarhringinn.

Tiny' Tina's Wonderlands NF…

 

Tiny' Tina's Wonderlands NFT Game Crypto Game Trailer-2 #tinytinaswonderlands #nftgame #cryptogame

Angel's Gear passar upp á að velja þessa sjúklegu liti til að sýna umhverfið sitt, allt er málað í gráum, grænum, gulum eða brúnum skugga, þar sem áferðin gefur hverjum vegg og gólfi lífrænt og gigerískt yfirbragð. Heimurinn er nú veikur og útlit hans endurspeglar það greinilega.

Fljótlega lendir leikmaðurinn á miðstöð fullt af sérvitringum persónum, lágvaxin stúlka með marga vélmennaarma, risastóran járnsmið sem var neytt af Gear en virðist hafa það gott, gamall maður sem hlúir að risastóru tré, dularfullur maður í trenchcoat og risastór kona við hlið lítillar ódauðlegrar veru.

 

Þessar persónur munu veita leikmanninum leiðsögn og hafa sín eigin smá aukaverkefni. Þeir virðast líta á leikmanninn sem eyðsluefni í fyrstu, en festast fljótt við þegar það verður ljóst að hermaðurinn gæti verið eina tækifærið þeirra til að stöðva Gear. Flestar NPC-vélarnar fá ekki mikla þróun fyrir utan járnsmiðinn, sem við komumst að því að var engill áður en Gear breytti henni í risastóran beinpúka, þrátt fyrir það er hún ofur glaðlynd persóna og ég passaði mig alltaf að athuga ef hún ætti nýjar samræður.

Þegar farið er inn í spilun, það fyrsta sem þarf að taka eftir er stjórnskipulagið. Angel's Gear hægt að spila á mús og lyklaborði, en finnst það mjög óþægilegt. Framkvæmdaraðilinn lenti í vandræðum með stuðning stjórnenda vegna takmarkana á vél leiksins og þó að nú sé hægt að spila hann með stjórnandi þarf að gera nokkrar breytingar með hugbúnaði frá þriðja aðila.

Angel's Gear stýrir á mjög sérstakan hátt, og þó að það sé mikil krafa um að spilarinn bæði sætti sig við einstakt stýrikerfi og líka fínstilli það í gegnum hugbúnað, þá er ég ekki nýgræðingur í tölvuleikjum, áður en Xbox One stýringar voru söluvara , Ég yrði að láta mér nægja bootleg PlayStation stýringar og breyta bindingum þeirra handvirkt fyrir leiki sem ekki hafa stjórnandi stuðning, þannig að það er mál sem gerir mig næstum nostalgíu.

Í raun, Angel's Gear Líður í raun eins og leikur sem kom út fyrir nokkru síðan, í kringum 2014 tímabil indie tilrauna sem gaf okkur leiki eins og Nidhogg og Jazzpunk. Þetta er virkilega einstakur titill og ég get sagt að það sé þess virði að sætta sig við einkenni hans, þetta er virkilega áhugaverð mynd af hrollvekju Metroidvania vegna sérstöðu hans.

 

Það sem kemur mér í uppnám er að sjá leikinn eða stjórntækin verða kölluð gallalaus þegar þau eru það í raun og veru ekki. Stjórntækin eru örugglega ekki rétt bundin og músin og lyklaborðsuppsetningin líður eins og að verða lóbótómuð, en þegar þau eru bundin á réttan hátt stjórnar leikurinn bara fínt. Að venjast því að miða og forðast er hluti af erfiðleikaferli sem er til staðar í svo mörgum öðrum leikjum, en Angel GearUpphafleg kynning gerir það að verkum að það lítur miklu verra út en það er í raun.

Angel's Gear líður líka mikið eins og survival horror titill vegna vélfræðinnar. Óvinir koma ekki til baka eftir að hafa verið drepnir, þú þarft að stjórna skotfærum þínum, þú getur ekki skotið á meðan þú ert á hreyfingu og spilarapersónan lítur mjög út eins og Isaac Clarke frá Dead Space. Til að knýja áfram samanburðinn geturðu líka trampað niður óvini sem verðlaunar þig með skotfæri.

Helsta verkefni okkar er að stöðva spillingu Gear, Heathcliff, maðurinn sem kom með Gear til guðdómsins, er vísindamaður sem var að lokum upptekinn af rannsóknum sínum og sleppti Gear vírusnum í heiminn til að neyta alls. Hann kemur nokkrum sinnum í gegnum leikinn til að hæðast að okkur og hann lítur virkilega glæsilegur út, en í síðustu kynnum okkar við hann lítur hann út fyrir að vera verulega minni af einhverjum ástæðum.

 

Ég á líka í vandræðum með flesta bossbardaga, enginn þeirra er virkilega erfiður, reyndar er mestur erfiðleikinn að finna í upphafi leiksins, þar sem þú ert enn að reyna að venjast einstöku stjórntækjum. Leikmaðurinn verður stöðugt uppiskroppa með skotfæri í yfirmannabardögum, þannig að yfirmenn hafa venjulega árás sem mun gefa leikmanninum skotfæri. Oftast trampar yfirmaðurinn bara í jörðina og ammoið birtist, annars henda hann einhverju út fyrir þig. Þetta er plásturslausn sem lætur líta út fyrir að yfirmenn séu að hjálpa þér að sigra þá.

Leikmaðurinn þarf að endurheimta skotfæri til að halda yfirmannabaráttunni gangandi, en leikmaðurinn hefur engar eðlilegar leiðir til að endurheimta skotfæri nema troða á óvin. Lausnin á þessu vandamáli væri að láta leikmanninn endurheimta skotfæri þegar hann gerir návígisárásir á yfirmenn, það myndi líka auka erfiðleika bardaganna með því að neyða leikmanninn til að fara út fyrir þægindarammann sinn.

Leikurinn verður veldishraða auðveldari eftir því sem spilarinn þróast, ég held að ég hafi gert nokkuð góða sóp á kort leiksins, og endaði með fullt af ammo og skotum sem frosuðu óvini í einu skoti, sem lét mig drepa þá samstundis. Spilarinn fær einnig auka heilsu með því að klára hliðarverkefni, þannig að eini erfiðleikaferillinn sem birtist er frá síðara svæði þar sem allt drepur þig samstundis, en það er meira slæmt leikhönnunarvandamál.

Einnig varðandi hönnun leikja, kortið sem okkur er gefið er frekar ónýtt, það sýnir engin ókannaðar herbergi eða hvaða herbergi eru tengd hvort öðru, svo að finna hvert þú þarft að fara getur stundum verið dálítið martröð . Leikurinn gefur nokkuð einfaldar leiðbeiningar um hvert þú þarft að fara næst, en sum svæði eru erfiðara að finna en önnur.

 

Angel's Gear klukkar inn á um 3 tíma af leiktíma, sem er örugglega í styttri kantinum, en gerir það að verkum að leikurinn fer ekki fram úr velkomnum sínum. Sumir gallar leiksins myndu örugglega byrja að sýnast meira ef leikurinn stæði eitthvað í 8 tíma.

Ég get ekki sagt Angel's Gear er leikur fyrir alla, það var ferskt loft í mettuðu Metroidvania umhverfi vegna skorts á bólstrun og fullkominni skuldbindingu við forsenduna, en stjórntækin geta verið há hindrun fyrir fólk sem vill nútímalegri upplifun. Ég vona að fólk hafi þolinmæði til að taka þátt í leiknum á réttan hátt og þrátt fyrir nokkra galla finnst mér eins og Angel's Gear er skilgreining á demant í grófu.

Ég vonast til að sjá meira frá Scumhead í framtíðinni, vonandi í betri vél með minni takmörkunum og réttum stjórntækjum.

Angel's Gear er fáanlegt fyrir Microsoft Windows (í gegnum Steam).

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn