Review

Leikjatölvuleikir verða aldrei almennir vegna stýringa – Reader's Feature

49747213301 A325d28943 K E95a 8983388

Er þetta ástæðan fyrir því að fleiri eru ekki að spila leikjatölvur? (Mynd: Sony)

Lesandi bendir á að flókið nútíma leikja og leikjastýringar komi í veg fyrir að leikjatölvumarkaðurinn vaxi.

Þetta ár hefur vissulega verið undarlegt fyrir vídeó leikur en eitt af því sem mér hefur fundist áhugavert er að þrátt fyrir að það virðist vera svo stórt bil á milli Microsoft og Sony hafa þeir báðir endað á því að segja nákvæmlega það sama. Báðir fóru skyndilega að tala um fjölsniðsleiki á sama tíma (jafnvel þótt það sé ekki ljóst hvort þeir þýddu það sama) með báðum skyndilega líka pirra sig yfir vexti – þrátt fyrir að hafa aldrei nefnt það sem vandamál áður.

Að mínu viti hafa þeir aldrei útskýrt sig en ég held að gengið sé út frá því að þeir séu að tala um sú staðreynd að fjöldi fólks sem á leikjatölvur hefur í raun aldrei vaxið með hverri kynslóð. Mest selda leikjatölvan er samt PlayStation 2 og það verður kannski aldrei barið, sem bendir til þess að að mestu leyti sama fólkið, eða sams konar fólk, kaupi leikjatölvur í hverri kynslóð en aldrei neinn annar.

Í ljósi þess að PlayStation 2 var fyrir tveimur áratugum núna þá er ég ekki viss um hvers vegna þetta er skyndilega orðið brýnt mál, en ég held að langtímaskipulagning sé ekki hliðstæða margra leikjafyrirtækja. Í öllu falli er vandlega íhuguð áætlun þeirra, sem þeir hafa augljóslega verið að vinna að í nokkra mánuði, að *skoða athugasemdir* hætta að búa til leikjatölvuleiki og fara í beinni þjónustu og farsímaleikjarusl í staðinn. Hljómar eins og vetrarbrautarheilahreyfing. Eða þeir gætu í raun skoðað hvers vegna fleiri kaupa ekki leikjatölvur.

Svarið er, að mínu mati, augljóst, en það sem flestum leikmönnum finnst illa við að viðurkenna: venjulegt fólk skilur ekki hvernig á að nota nútíma stýringar og vill ekkert sérstaklega læra. Við höfum öll verið þarna þegar félagi, foreldri, vinur eða jafnvel yngri ættingi hefur áhuga á leik og biður um að fá að fara. Þetta er yfirleitt eitthvað sem þeir sjá eftir strax þar sem þeir horfa skelfingu lostnir á alla takkana og hliðrænu stikurnar tvær.

Að því gefnu að þeir gefist ekki upp strax, þá er það sem þeir eiga mest í erfiðleikum með annað hliðrænt stöngina og að stjórna myndavélinni, sem virðist alltaf vera algjörlega framandi hugtak sem meikar ekkert sense fyrir þá. Ég held að það sé vegna þess að það er ekki aðeins að beina athygli þeirra heldur vegna þess að það er ekki skemmtilegt að stjórna myndavélinni og samt er það mikilvægur hluti af því að spila leikinn, sem þeir geta ekki hunsað.

Það eru önnur augljós vandamál líka, eins og hversu langan tíma margir tölvuleikir krefjast af þér, hvort sem það er 60+ klukkustunda einn-spilunarleikur eða fjölspilunarleikur sem vill að þú skráir þig inn á hverjum degi. Fyrir flesta, sem minnast þess að hafa spilað Tekken 3 í fyrradag – og það er um það bil allt – er það fáránleg spurning sem þeir geta ekki skuldbundið sig til.

Og svo er það hinn almenni margbreytileiki og þátttaka nútíma leikja, sem byggir á því að áratugum saman hefur verið bætt fleiri og fleiri eiginleikum við leiki, sem virðist eðlilegt fyrir flesta leikara en algjörlega órjúfanlegt fyrir alla aðra. Ég hef verið að spila leiki í 30 ár og samt sem áður lét Baldur's Gate 3 á PlayStation 5 mér óróa í marga daga, áður en ég náði hægt og rólega tökum á því. Það var þess virði en á endanum gafst ég bara upp og byrjaði aftur, þegar ég skildi hvernig allt virkaði. Það er ekki hugmynd flestra um góðan tíma.

Vandamálið er að ég veit ekki hvernig þú lagar eitthvað af þessum málum án þess að fara Wii leiðina og búa til töffna stjórnandi og leiki, en jafnvel þessi áfrýjun virtist aðeins endast í nokkur ár, áður en fólk missti áhugann.

Ég held að það sé bara sanngjarnt að segja að leikjatölvuleikir eru og verða alltaf sessáhugamál. Milljónir eru ánægðar með að spila nokkrar mínútur af Candy Crush í strætó heim og krakkar nota Minecraft og Roblox (og síðar GTA Online og Call Of Duty) sem félagsmiðstöð á netinu en það er allt öðruvísi en að setjast niður til að spila Final Fantasy eða hvað sem er.

Það er augljóslega hægt að búa til einfaldari leiki, en ég held að eina leiðin til að laga leikjatölvuvandann sé þegar hugarstjórnun er lögmætur og áreiðanlegur valkostur. Það kann að hljóma eins og vísindaskáldskapur en það er nú þegar nokkuð algengt, þar sem GC birtir sögur nýlega um fyrsti strákurinn sem er með Neuralink og einhver leika Elden Ring og Halo bara með huganum.

Þetta eru í rauninni bara tæknikynningar en þegar það er hægt að nota það af öllum fyrir hvern leik, þá getur leikjatölvuleikjaleikur kannski farið að fjölga áhorfendum sínum. Ef útgefendur hafa ekki eyðilagt það í millitíðinni, sem mun líklega gera.

Eftir lesandann Trepsis

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn