Fréttir

Helldivers 2 er ekki í rauninni með „stealth gameplay“ – „það er bara að allt verður bara að vera skynsamlegt“

I

Arrowhead ræða Arma innblástur og raunverulega reynslu af herskyldu

Helldivers 2 haus 5998565
Mynd inneign: Arrowhead Studios

Ég hef skrifað svolítið um að spila helldivers 2 sem einleikskafari og tók fram að Arrowhead er æði skotleikur heldur furðu vel þegar þú heimta að meðhöndla það eins og laumuspil í opnum heimi, a la Metal Gear Solid V. Hönnuðir hafa vegið að þessu og sagt að strangt til tekið styður Helldivers 2 alls ekki laumuspil. Það er bara hannað á „agnostic“, kerfisbundinn hátt og þetta í sjálfu sér gerir laumuspil möguleika. Þetta er líka róleg tilraun til að fanga eitthvað af margslungnum hermir, á sama tíma og hann er samt mjög „spilaspilaleikur“ í hjartanu, sem á svolítið að þakka sameiginlegum tíma Arrowhead í hernum.

Allt þetta er frá OperatorDrewski nýlega við skulum spila viðtal með Arrowhead forstjóra Johan Pilestedt og yfirmanni vöruprófunar Patrik Lasota. Hér er viðeigandi kafli um laumuspil (spjallið er ógreint, en ég held að þetta sé Pilestedt að tala):

Það er í raun ekki það að við séum með laumuspil, það er bara að allt verður bara að vera skynsamlegt. Allir óvinir sem þeir hafa heyrn, sjón, þeir hafa líka eins og nálgun lyktar innan skamms radíus. Það er alveg eins og ef þú ert í nálægð við sumar einingarnar sem eru mjög skynjunarlega meðvitaðar, eins og Stalkerinn, munu þær greina þig, sama hvort þær sjá þig.

Já, það er rétt, leikurinn líkir eftir lykt, svo vertu viss um að þvo þvottinn þinn reglulega, Super Terrans, svo að skaðlegar nærbuxurnar þínar loki ekki arachnid-ógninni að dyrum Lady Libertea. Ef ég væri óöruggur gæti ég sagt að „lykt“ hér sé bara fín leið til að segja „sumir óvinir taka töfrandi eftir þér í návígi“, en jafnvel þó svo sé, þá er það kannski kerfi sem þeir geta stækkað. Til dæmis gætu þeir gefið Stalkers getu til að fylgja lyktarslóðum og í framhaldi af því gætu þeir kannski kynnt Stratagem sem varpar lyktandi sprengjum til að villa um fyrir eftirlitsferðum. Eins og Brasch hershöfðingi gæti orðað það, þá er blekkingalyktin líka ilmurinn af sigri!

Það er nokkurt framhaldsspjall um hversu skemmtilegt Arrowhead er að horfa á leikmenn gera tilraunir með hreyfanlegu hlutana.

Það er svo gaman að sjá samfélagið finna út efni í leik sem er kerfisbundinn eins og þessi, því þeir munu finna efni sem við höfum ekki hugmynd um að sé til, í grundvallaratriðum. Það er fyndið þegar þú tekur þessa aðferð til leikjahönnunar að vera agnostic við útkomuna og einbeita þér að því að hanna kerfi sem eru nógu öflug til að takast á við mikið af mismunandi afbrigðum.

„Agnostic“ hönnun Helldivers 2 á mikið að þakka hve Arrowhead er þakklát fyrir hernaðaruppgerð eins og Arma, það kemur þér kannski ekki á óvart að heyra. Þó að bragðtexti leiksins (þegar nýjar byssur og listir eru opnaðar, til dæmis) geri grín að hernaðarlegum hrognamáli og orðræðu um ráðningarspjald, þá tekur framsetning hans á byssuleik hlutina frekar alvarlega, með fínni smáatriðum eins og vali á skothraða vopna, eðlisfræði rikochet og raunverulegt tap á ammo þegar þú hendir klemmu áður en hún er tóm.

Annað útdráttur:

„Við erum svo hissa og ánægðir með viðtökurnar á leiknum. Sérstaklega samsetningin af sumum milsim eiginleikum sem við komum með í spilakassaleik. Það var ein af þeim hugsunum sem við höfðum þegar við byrjuðum að búa til leikinn – þessir eiginleikar eru skemmtilegir og skapa mikið af mismunandi dýnamík í leiknum, og það er eitthvað sem fleiri eiga skilið að upplifa, frekar en þeir sem setja bara upp 4000 mods fyrir Arma og farðu í það."

Athugið að herhermiþættir Helldivers 2 endurspegla einnig persónulega reynslu af því að týnast um með herbúnaði. Heimaland Arrowhead, Svíþjóð, var með fulla herskyldu karla alla 20. öldina og starfrækir nú áætlun um að hluta, kynhlutlaus herskylda. Eitt síðasta viðtalsbrot:

Í Svíþjóð er herskylda enn, eða var áður fyrr, vegna þess að við erum svo lítið land og við þurfum að hafa varnarlið. Þetta var áður þannig – það gerðu það að minnsta kosti allir, ég held að þetta sé 7 mánaða herþjónusta, og svo umfram það hefurðu möguleika eins og þjóðvarðliðið og svo framvegis.“

Svolítið pirrandi er hátalarinn á þessum tímapunkti truflun af hleðslutæki. Hættan við talviðtal! Þegar ég fer lengra en spurningar um ballistic, þætti mér vænt um að heyra/lesa meira um hvernig nákvæmlega herdýralæknar Arrowhead voru ráðnir eða hvernig þeir réðust til starfa, minningar um daglegt líf í sveitunum og hvernig allt það mótar Verhoevenian skáldskap Helldivers 2. um fasískt eilífðarstríð.

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn