Fréttir

Bungie um framtíð Destiny 2: „Witch Queen er augnablik hröðunar undir lokin“

the_witch_queen_void_screenshot_1-5473703

Dexerto settist niður með Bungie í hringborðsviðtali til að komast að því hvaða lærdóm verktaki er að taka af Witch Queen útvíkkun Destiny 2 inn í framtíð leiksins.

Destiny 2 kom á markað árið 2017, en það er sanngjarnt að segja að það hafi liðið eins og leikurinn hafi sannarlega slegið í gegn á síðustu tveimur árum. Blæbrigðara útlit Beyond Light á siðferði, sem og röð samtengdra árstíðabundinna frásagna, þýddu að alheimur Destiny byrjaði loksins að taka á sig mynd - sem náði hámarki í síðasta mánuði Nornadrottning stækkun.

Hrósað af gagnrýnendum (þú getur fundið umfjöllun okkar hér) fyrir fjölbreytta herferð og skemmtun vopnagerð, stækkunin fannst, á margan hátt, eins og Destiny 2 hafi loksins staðið við loforð umboðsins sem margir harðkjarna aðdáendur (þessi rithöfundur þar á meðal) sáu aftur árið 2014.

Í framhaldi af útgáfu stækkunarinnar var Dexerto boðið að taka þátt í hringborðsviðtali við nokkra af þróunarteymi leiksins.

Framtíð Destiny 2, eins og Bungie segir frá

örlög-2-norn-drottning-árás-1024x434-5458177
Bungie

The Witch Queen er án efa orðin sú útrás sem Destiny hefur fengið hvað best fengið til þessa.

Örlagaherferðir hafa, jafnan, verið frekar einfalt mál með áherslu á að jafna persónur upp til að takast á við lokaverkefni. The Witch Queen eykur þá þróun nokkuð og býður upp á lengri, en markvissari herferð - eitthvað sem Bungie hefur verið að vinna að í nokkurn tíma.

"Ég held að aðlögun okkar frá því að vera stór "herferðarleikur" í lifandi leik hafi breytt áherslum okkar svolítið," segir verkefnisstjóri Blake Battle.

„Þegar við komum út úr Forsaken [útþenslu Destiny 2 2018] fórum við meira yfir í árstíðabundið líkan og við einbeitum okkur mjög að: „Hey, eins og hvað er, hvað er raunverulegt spilanlegt taktarefni sem við viljum einbeita okkur að meirihlutanum af athygli okkar á."

„Við höfum örugglega séð, á síðustu tveimur árum, endurnýjaðan áhuga frá aðdáendum okkar þegar kemur að söguefni í lengri formi. Og svo með The Witch Queen, við vildum virkilega tvöfalda það. Svo við gerðum bara mjög samstillt átak í að hafa aðeins meiri flugbraut til að segja úthugsari sögu sem er innbyggð í stærri frásögn örlagaheimsins.“

Talandi um erfiðleikana við að finna jafnvægi á milli venjulegs efnis og að reyna það með söguslögum, segir frásagnarstjórinn Adam Grantham að „það hafa komið tímar þar sem við höfum hallast meira á þennan hátt og síðan hallað okkur meira á þann hátt og leiðrétt og síðan yfir. -leiðrétt."

„Þetta hefur verið eins og að tína til þessa fullkomnari útgáfu af Destiny og ég held að við séum nær núna en við höfum nokkurn tíma verið með sumar uppfærslurnar undanfarin ár þar sem við höfum fengið þetta árstíðabundna frásagnarlíkan sem Ég held að við séum komnir mjög vel."

Bungie tók einnig það óvænta skref að bæta endurspilanlegri herferð við Destiny 2 í fyrsta skipti, með Legendary erfiðleika í boði fyrir leikmenn sem vilja upplifa The Witch Queen á stigi nær lokaefni. Góðu fréttirnar eru þær að Bungie er ekki að yfirgefa þá hugmynd.

„Ég get sagt að við erum að skipuleggja goðsagnakennda erfiðleikaham fyrir Ljósafall [Næsta útvíkkun Destiny 2]“ Battle afhjúpar, „en án Joe [Blackburn, leikstjórnanda] hér ætla ég ekki að fara lengra en það núna.“

„Ég held að með endurnýjuðri áherslu á herferðina og dýpt þá snýst þetta ekki bara um lengd. Þetta snýst líka um þroskandi upplifun, svo að bæta við Legendary erfiðleikaherferð gerði okkur kleift að búa til upplifun fyrir þá leikmenn sem vilja bara meira þátttakendur, innihaldsríkari, erfiðari herferðarupplifun á sama tíma og við viðhaldum klassískri herferð sem gefur frjálsari spilurum tækifæri til að njóta sögunnar .”

Lokaformið kemur í brennidepli

2022_season_of_the_risen_zavala_large01-1024x576-8195714
Bungie

Season of the Risen heldur áfram árstíðabundinni frásögn sem Bungie hefur betrumbætt í gegnum árin.

Framtíð Destiny mun fela í sér að minnsta kosti tvo nýja kafla, með Lokaformið lýst sem hápunktur „Ljóss og myrkurs“ sögunnar sem hefur skilgreint kosningaréttinn síðan hún hófst.

„Þegar við lítum á vegakortið núna að endanlegu formi, erum við örugglega einbeitt að því að byggja upp skriðþunga og keyra í átt að þessari dramatísku niðurstöðu ljóss og myrkurs sögunnar. Þegar þú sérð eitthvað sem líður eins og verk sé komið fyrir og þú heldur að það eigi eftir að skipta máli síðar, myndi ég segja að þú gætir haft rétt fyrir þér,“ segir Grantham.

„Í Destiny erum við með mikla „opna ógn“ sem við gróðursetjum ár eftir ár,“ segir Guillaume Colomb, yfirmaður frásagnar í Destiny 2.

„Og ég held að undanfarin tvö ár hafi okkur virkilega langað að, í stað þess að bæta við nýjum, reyna að leiða allt til lykta og Savathun var ein af þessum stóru persónum sem voru þarna sem ómögulegt var að takast á við.

„Við ætlum að reyna að koma öllu aftur í þetta lokaform, en ekki verður allt líklega leyst með því - við viljum halda einhverjum leyndardómum á lífi.

„Við skoðum það í þessari langtímaáætlun: hvert erum við að reyna að komast á næstu árum? bætir Grantham við.

„Við vitum að við höfum svona baklista af skapandi efni sem, eins og allar þessar mismunandi persónur sem hafa verið þarna úti í nokkurn tíma, og það var eins og, allt í lagi, það er skynsamlegt að spila Savathun spilinu hér. ”

„Og þetta er þegar við spilum þessu spili og allir sem hafa lesið örlagasöguna vita að þetta er stór stokk og við höfum marga möguleika þar.

„Við lítum á þetta sem augnablik af hröðun undir lokin. Þegar við tölum um þetta, þessar síðustu útgáfur, lít ég á ljós- og myrkursöguna sem Destiny 1 „vanilla“ alla leið upp í Final Shape og þetta sem við erum að vinna að núna, Witch Queen og Lightfall, er svona hröðun í átt að því markmiði.“

Talandi um örlagafræði, endir Nornardrottningarinnar skilur eftir sig marga opna söguþráða, en til að halda hlutunum lausum við spillingu vildum við vita meira um örlög Osiris. Þegar öllu er á botninn hvolft, í atburðunum sem leiddu til nýjustu stækkunarinnar, hermdi Savathun eftir hinum goðsagnakennda Warlock.

Bungie vildi ekki fara í smáatriði, en þeir staðfestu að Osiris mun hafa hlutverki að gegna í framtíðinni.

Það hefur eflaust aldrei verið betri tími til að vera Destiny aðdáandi og við getum ekki beðið eftir að sjá hvað er í vændum hjá Guardians okkar.

Til að fá meira um Destiny 2, vertu viss um að skoða annað efni okkar fyrir herfangaskyttuna.

Bestu PvP vopnin | Destiny 2 kynningarkóðar | Destiny 2 Prime Gaming verðlaun | Infamy Ranks Guide | Glory Ranks Guide | Núverandi staðsetning Xur | Niðurtalning á járnborða

The staða Bungie um framtíð Destiny 2: „Witch Queen er augnablik hröðunar undir lokin“ birtist fyrst á í eyði.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn