Fréttir

Code Vein: Best Class Gjafir | Leikur Rant

Hefur alltaf langað í harðkjarna anime sprautað inn í Dark Souls Tegund? Hvað með smá vampíru ívafi? Jæja, það er í fyrsta lagi mjög sérstök og skrítin beiðni. En merkilegt nokk, Kóði æð er einmitt það. Kóði æð er að Dark Souls hvaðt Scarlet Nexus er að Persona 5. Ólíkt öðrum leikjum af þessari tegund, Kóði æð gerir talsvert mikið til að skilja sig frá pakkanum. Heiðarlega, það líður aðeins meira eins og Bloodborne með smá anime í bland og við erum að elska það. Einn af einstaka vélbúnaði er Blood Code kerfið. Í grundvallaratriðum eru þetta „klassar“ leiksins, bara með því að nota vampíruhugtök. Þó að nú á dögum séu vampírur ekki nákvæmlega eins vinsælar og þær voru áður.

Tengd: Vampírur sem eru stílhreinari en Resident Evil's Lady Dimitrescu

Og vegna þess að spilarapersónan er „sérstakur útvaldi“ geta þeir skipt á milli blóðkóða hvenær sem er. Innan hvers þessara kóða er margs konar færni sem hægt er að opna og "erfa" svo hægt sé að nota þá með öðrum kóða útbúnum. Það er fullt af þeim og það tekur talsverðan tíma að ná tökum á leikni þeirra. Svo, við munum láta þig vita hverjir eru þeir sem þú átt að einbeita þér að og hverjir á að hunsa.

Uppfært 1. ágúst 2021 af Jacob Buchalter: Það er nokkuð langt síðan Code Vein kom fyrst út, næstum 2 heil ár núna. En titillinn fer stöðugt í sölu, og nýir leikmenn eru að prófa það allan tímann, Einkum ef þeir vilja fá sálarlíkan leik til að fylla tíma þeirra fram að Elden Ring. Svo, með stöðugu innstreymi nýrra spilara, stöðugum uppfærslum og plástra sem þeir voru gefnir út þar til um lok maí 2020, og DLC ​​viðbótunum, hefur mikið af virkum og óvirkum gjöfum breyst. Með það í huga skulum við líta aftur í gegnum þær allar og velja eitthvað af því besta af því besta.

10 gjafir fyrir lífsgæðakönnun

Augljóslega eru gjafirnar sem ætti að opna fyrst þær sem hagræða á aðgerðalausan hátt heildarupplifunina af Code Vein. Sem betur fer eru töluvert af slíkum hæfileikum dreift um allt Ferilskrár Blóðkóðar. Gjafir eins og:

  • Hunter Blood Code's Gift IFF ratsjá sem skynjar óvini
  • Fjársjóður eftirlifandans Gjöf sem smellir hlutum á kortinu
  • Hungurgjöf Revenant sem eykur heildar Haze hagnað.

Í grundvallaratriðum, ef Gift lýsingin hljómar eins og hún muni gera könnun auðveldari, gríptu hana. Auðvitað geta leikmenn aðeins haft fjóra óvirka virka í einu, en þar sem hver blóðkóði sparar álag á færni sem þeim er stillt er frekar auðvelt að búa til könnunar- og bardagabyggingu og skipta á milli þeirra tveggja.

9 leikni óvirkar gjafir

Þessi grein ætti að virka sem gagnlegt úrræði fyrir allar smíðir Code Vein, Þess vegna eru færslurnar svolítið flokkaðar saman í stað þess að einblína á einstaka gjafir. Bayonette notendur, hjól og jafnvel þungavopna ofstækismenn er öllum velkomið að kynna sér þessa valkosti.

Og svo skulum við setja sérstakan kastljós á vopnastjórnunargjafirnar sem dreifast um fjölda mismunandi blóðkóða. Þetta eru ótrúleg aðgerðalaus buff sem auka skaða með ákveðnum vopnategundum um 20% hver, þar á meðal:

  • Prometheus blóðkóði: Einhöndlað sverð
  • Atlas blóðkóði: Tvíhenda sverð
  • Dark Knight Blood Code: Halberðar
  • Fionn blóðkóði: Hamar
  • Artemis blóðkóði: Bayonets

Jú, þeir kostuðu stóran hluta af Haze að opna í upphafi, en fyrir fólk sem ætlar að nota sömu vopnagerð allan tímann Kóði æð, þessir óvirku buffs jafngilda byggingu þeirra.

8 Max Ichor & Ichor endurheimtargjafir

Jafnvel í flestum melee byggir fyrir Kóði æð, Ichor er ótrúlega mikilvægur. Jú, það er miklu mikilvægara á Caster Builds, en Active Gifts for melee byggir eins og Flashing Fang nota töluvert magn af Ichor líka.

Þetta er einmitt ástæðan fyrir því að ákveðnar hæfileikar eins og Vow of Ichor eða Blood Sacrifice eru svo mikilvægir, þar sem leikmenn geta notað þá í klípu til að skipta HP fyrir Ichor. En, Max Ichor Boost, óvirk gjöf sem er að finna í Harmonia Blood Code er enn betri. Þegar leikmaður notar Vow of Ichor/Blood Sacrifice, skiptast þeir á klumpur af HP fyrir um 4 Ichor. En með Max Icchor Boost geta þeir bara haldið 4 Ichor í viðbót almennt, sem þjónar sama tilgangi án þess að það fylgi áhættunni. En það er undir leikmanninum sjálfum komið að velja hver er uppáhalds þeirra.

7 Blade Dance & Eternal Blade Dance

  • Blade Dance: Í 30 sekúndur eykur hver vel heppnuð vopnaárás skemmdir á vopnum um 5%.
  • Eternal Blade Blade Dance: Þegar Blade Dance er virkur eykur hver vel heppnuð dodge skemmdir á vopnum um 5%.

Blade Dance og uppfærða form hans, Eternal Blade Dance, er bæði að finna í Prometheus Blood Code og eru líka því miður læst við það líka. Svo, með það í huga, þá eru þetta frekar ákveðin meðmæli fyrir þá sem eru opnir fyrir því að gera tilraunir með Prometheus byggingu.

En fyrir leikmenn sem eru öruggir um að gera hæfileika sína, með því að nota báða þessa í einu (jæja, Eternal er sjálfgefið virkur á meðan Blade Dance er eftir að hafa opnað það) getur aukið skaðann um 5% fyrir hverja árangursríka árás og forðast án þess að fá högg.

6 Overdrive & Concentration

Nú, flestir Gjafir inn Kóði æð hafa tímamörk eða takmarkandi þátt fyrir þá. Skaðaminnkandi, árásarskemmdir og undanskots-undirstaða buffs eru öll á tímamæli þegar þau hafa verið virkjuð, eins og flestir buffs gera í leikjum sem þessum.

Hins vegar eru nokkrar lykilvirkar gjafir í Kóði æð sem eykur tölfræði eftir því hversu lengi spilarinn getur forðast skemmdir eða hversu oft hann slær óvininn. Blade Dance/Eternal Blade Dance er augljósasta dæmið, en þeir eru báðir bundnir við Prometheus Blood Code

Tengd: Sjaldgæfustu kynni í leikjum myrkra sála

En styrkleikarnir í einbeitingu og yfirdrif í Assassin Blood Code eru ekki læstir við einn ákveðinn kóða. Þessir hæfileikar eru báðir háðir því að spilarinn forðast skemmdir til að vera virkur, en þol þeirra og skaðabætur eru vel þess virði, þó að þeir veiti flata 25% skaðaauka á meðan Blade Dance/Eternal Blade Dance hefur engin efri mörk á skaða þeirra hækka á meðan þeir eru virkir, þannig að báðir hafa sitt gildi.

5 Severing Abyss & Chariot Rush

Einn stærsti ókosturinn við hreina meleebyggingu er sú staðreynd að þeir eiga í erfiðleikum með að ná til óvina yfir herbergið. Hjólar geta bara hleypt af sér blóði eða skotið í gegn, en návígi verða, skiljanlega, að komast á návígisvið.

Svo, til að hjálpa með þetta, gríptu annað hvort Severing Abyss og/eða Chariot Rush. Báðir eru þeir með geðveikt háa skaðamargfaldara, hafa mörg skref til að hreyfa sig og eru frábær leið til að loka smá fjarlægð og ráðast á óvin á sama tíma.

Þó að Severing Abyss sé örugglega áhættusamari og með þetta baksporsfjör, þá er Chariot Rush miklu hraðari í hreyfimyndum sínum og hægt er að hætta við það með því að rúlla á eftir einhverjum höggum, sem gerir það að öruggara vali í heildina. En ef leikmenn eiga í erfiðleikum með hvorn á að nota, þá er einfalda svarið bara að nota bæði, þar sem þessar virku gjafir virka í raun nokkuð vel þegar þær eru notaðar í röð.

4 Gaze Baba Yaga & Walpurgis Fire

Ólíkt Final Journey, mikið af virkum gjöfum í Kóði æð fékk reyndar buff í patch 1.21 í stað þess að nördast, eins og Baba Yaga's Gaze. Queens Blood…Blood Code var nú þegar mjög góður, en með 100% aukningu á skaðabreytileikanum fyrir bæði Baba Yaga's Gaze og Walpurgis Fire, eru þeir nú einn af efstu valkostunum. Og þar sem síðasti plásturinn var fyrir meira en ári síðan, þá er óhætt að segja að þessar tvær gjafir verði ekki slegnar niður frá því að vera efst val í bráð.

Til að útskýra báða galdrana betur þá er Gaze Baba Yaga árás ís af dökkri gerð sem gefur frá sér stóra bylgju af hreinni köldu orku. Til að andstæða því, Walpurgis Fire er í grundvallaratriðum nákvæmlega sama galdurinn, en með brunaskemmdum í stað ís.

Tengd: Æðisleg hliðarleit falin í Scarlet Nexus

A einhver fjöldi af Kóði æð leikmenn nota ekki þessa tvo galdra vegna fáránlegrar 20 sekúndna kólnunar og örlítið lengri leiktíma, og velja að nota veikari en fljótari galdra til að skipta út. En enn og aftur, hvers vegna ekki bara að nota bæði? Þessir tveir galdrar eru frábærir til að fá stóran skaða í byrjun bossbardaga eða hreinsa upp pirrandi óvin/hóp sem þú vilt ekki ná til loka.

3 DLC gjafir Hoarfrost Stream, Savage Dive og Radiant Barrel

Þegar þetta stykki var fyrst gefið út, var enginn af DLCs út enn fyrir Code Vein. Núna, eftir staðreyndina, eru DLCs almennt hataðir af leikmannahópnum þökk sé hömlulausri endurnotkun þeirra og almenns skorts á nýju efni.

En fullt af nýjum gjöfum, blóðkóðum, blóðblæjum og vopnum féllu líka í þessi þrjú efni. Svo, hér eru bestu virku gjafirnar frá hverjum aðal nýju blóðkóðanum, Jú, Ymir og Vali.

  • Surt: Úr Blood Code Surts er Savage Dive, önnur tegund Active Gift sem er nærri bilinu sem virkar frábærlega sem annað hvort viðbót við Chariot Rush eða í bland við það. En þar sem kælingin fyrir Savage Dive er svolítið löng (15 sekúndur) er mælt með því að nota þær í samsetningu.
  • Ymir: Nú á Frozen Empresses Blood Code. Í þessum blóðkóða er Hoarfrost Stream, einn af áhugaverðari galdunum bæði sjónrænt og í notkun. Í grundvallaratriðum, með því, kalla persónurnar fram stóran geisla af hreinni ísorku sem hleypur áfram, sem síðan snýst í heilan 360 gráðu snúning. Þannig að það er hægt að nota það á skilvirkan hátt bæði gegn einum andstæðingi og gegn hópi veikari múgs. Og ef hún miðar rétt getur þessi gjöf jafnvel lent í óvini tvisvar við upphaf og enda hringsins. Sem sagt, hámarks skaðamöguleiki Hoarfrost Stream er ekki sá besti í samanburði við önnur Caster-gerð galdra. Samt mjög áhugavert val fyrir tankbíla.
  • Vali: Síðast er Vali's Active Gift, Thunderclap Impact. Þetta gæti verið ein af betri gjöfunum til að nota þegar þú skoðar kortið (líklega í NG+ hlaupi vegna tölfræðikrafna til að nota það og það er hluti af DLC). Í grundvallaratriðum, með því, hoppar spilarapersónan upp, slær síðan aftur niður og leysir lausan tauminn af rafmagnsskemmdum í kringum þá. Það er vissulega ekki frábær kostur fyrir stjórabardaga, en ef leikmaður verður umkringdur á öllum hliðum af múg á meðan hann er að kanna (sem gerist nokkuð mikið), þá er ekki mikið af betri viðbrögðum en þetta.

2 Blikkandi Fang

Það eru nokkrir hæfileikar sem auka skaðann, brynjainnganginn eða auka magn næstu árásar. Vissulega er adrenalín buff, en styrkur þessa buffs er frekar veik. Flestar þessara hæfileika í einni árás er að finna í:

  • Fighter Blood Code
  • Hermes blóðkóði
  • Atlas blóðkóði
  • Berserkir blóðkóði

Augljóslega voru þau ætluð þeim leikmönnum sem vilja nota hægari, eins höggs og meiri skaðavopn. En af þeim öllum er einn sem er bestur og það er Flashing Fang. Þetta er frábær gjöf sem er að finna í Atlas Blood Code sem eykur skaðann af næstu árás um 100%.

Nú, fyrir þá sem velta fyrir sér hvers vegna Flashing Fang var valinn en ekki Blow of Madness, þá er það vegna þess að hið síðarnefnda eykur aðeins kraft næstu árásar með flatri 400 skaða. Á meðan notar Flashing Fang prósentuhækkun miðað við skemmdir á sveiflunni sjálfri.

1 Lokaferð

Ah Final Journey, áhættusamasti leikurinn sem nokkur getur spilað í Kóði æð fyrir stílapunkt. Reyndar var þessi áhættuverðlaunagjöf svo gagnleg fyrir hæfileikaríka leikmenn að hún fór í taugarnar á sér en tekst samt að nýtast vel eftir á.

Í skiptum fyrir ótrúlega áhrif Final Journey mun spilarapersónan 100% deyja þegar áhrif hennar klárast nema þeir geti drepið hvaða yfirmann sem er í leiknum og fengið stöðufjarlægandi áhrif þegar þeir eru sigraðir. Vegna þessa ákvæða var það allt og allt sem Queenslayer byggir myndi nota gegn hverjum yfirmanni.

Því miður var tímatakmarkið fyrir Final Journey minnkað úr 3 mínútum í 1 eftir nördinn, sem gerir það mun áhættusamara í notkun. En með öðrum gjöfum eins og Vivication sem gerir leikmönnum kleift að fara aftur í síðasta Mistle án þess að tapa neinni Haze, þegar þessi tímamælir byrjar að lækka geta þeir bara sloppið án afleiðinga.

NEXT: Líkindi á milli Dark Souls og Elden Ring

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn