Fréttir

Cult of the Lamb Looks Like a Darker Don't Starve

Devolver Digital hefur vakið hrifningu leikjaheimsins enn og aftur með Lambadýrkun, nýjasta afhjúpun þess á Gamescom 2021. Þessi skrítnaleikur frá Massive Monster er með andsetu mannkyns lamb sem leiðir önnur skóglendisdýr í sértrúarsöfnuði sem helgar sig verunni sem styrkir þau. Milli að byggja upp lítið þorp, stjórna bæjarbúum og leiða sértrúarstarf, leikmenn geta farið með lambið út í heiminn til að berjast gegn sértrúarsöfnuðum og safna auðlindum. Það slær vísvitandi ósamræmdan tón og lofar að vera mjög áhugaverður hasar-roguelike þegar hann kemur út.

Hins vegar leiðir hugann að öðrum leik: Ekki svelta. Þessi titill er mjög lofaður lifunar-hryllingsleikur þróaður af kanadíska indie verktaki Klei Entertainment. Leikurinn kom upphaflega út fyrir tölvu árið 2013 og dreifðist til leikjatölva á næstu fimm árum og hefur fengið stöðugt flæði af uppfærslum á efni. Sætur en gróteskur liststíll hans er nokkuð svipaður og Lambadýrkun, en að bera saman leikina tvo sýnir frekar að líkindi þeirra eru meira en húðin.

Tengd: Leikir til að spila ef þú vilt Don't Starve

Líkindi milli Don't Starve og Cult of the Lamb

Þegar þessir tveir leiki eru skoðaðir er sláandi hversu líkir þeir tveir líta út. Báðir leikirnir nota teiknimynda-en samt óheiðarlega listastíla, jafnvel þótt sérkenni eins og litanotkun séu mismunandi. Ekki svelta einblínir líka að mestu á mannlegar söguhetjur, En Lambadýrkun notar dýr. Hins vegar deila þeir báðir grimmum hryllingi sem stinga upp undir krúttinu. Ekki svelta er dökkari og blárri, meðan Lambadýrkun hallar sér að hinu gróteska. Tónar þeirra eru líka hæfilega dökkir, með nóg af gamanleik skvett inn þökk sé tíðum litaskýringum frá Ekki svelta persónur og skelfilegt útlit Lambdýrafólkið með voðaverkin sem þeir fremja.

Þessi líking virðist ná til leiksins líka. Lambadýrkun er ekki lifunarleikur, en hann er a dýflissuskriðandi roguelike með slembiröðuðum þáttum og grunnbyggingu. Öll þessi verk eru í brennidepli í Ekki svelta, og kjarnalykkja beggja leikja lítur út fyrir að vera mjög svipuð. Spilarar gera sitt besta til að byggja upp heimabækistöðvar, undirbúa búnað eða buffs fyrir ferðina og leggja síðan af stað til að kanna ný svæði, afla nýrra vista eða fylgjenda og ná að lokum einhvers konar markmiði. Á leiðinni munu þeir berjast við fullt af gróteskum skrímslum og lenda í ýmsu dýralífi, svo þeir þurfa að ganga úr skugga um að þeir geti ferðast og komist heim í heilu lagi.

Mismunur á Cult of the Lamb og Don't Starve

Með það í huga er titlalambið miklu betur í stakk búið til að lifa af ævintýri þeirra. Lambadýrkun skiptu lifunarhrollvekjum inn fyrir heilbrigðan skammt af hasar-hryllingi, sem gaf lambinu óbrjótanlegt vopn og ýmsar myrkra listir til að takast á við óvini. Ekki svelta eftirlifendur þurfa að stjórna vandlega hvað þeir gera og berjast ekki og hvað þeir nota til að gera það.

Þeir þurfa líka að stjórna hungri sínu, birtustigi og jafnvel geðheilsu, hugmynd sem hryllingsdýrkandi sértrúarsöfnuður myndi hlæja að. Skrímsli í báðum leikjum eru ekki að klúðra, en LambadýrkunÓvinir þeirra stökkva líka shmup þáttum í árásir sínar eins og einn af Aðrir roguelikes frá Devolver, Sláðu inn Gungeon. Ekki svelta kynni eru einfaldari en ekki síður spennuþrungin.

Lambadýrkun kemur einnig með þátt sem Ekki svelta bæði gerir og deilir ekki, og það er samvinna. Lambadýrkun virðist vera einn leikmannaleikur hingað til, en samspil Lambsins og fylgjenda þeirra er mikilvægur hluti af leiknum. Lambið stjórnar og aðstoðar sértrúarsöfnuði þeirra við að byggja upp lítið þorp og tilbiðja myrku veruna sem leiddi þá saman. Lambið heldur líka út í heiminn til að berjast fyrir hönd sértrúarsöfnuðarins og færir herfang, kraft og nýja fylgjendur heim.

Ekki svelta getur mögulega verið mun einmanalegri upplifun í singleplayer, þar sem aðeins einstaka vinalegur múgur og fylgjendur halda leikmanninum félagsskap. Hlutirnir geta mögulega verið mikið félagslyndari í Ekki svelta þig saman fjölspilun, sérstaklega í leikjategund eða með ákveðnum karakterum sem hvetja til NPC félagsmótunar. Samt er mikilvægasta fólkið í Ekki svelta eru leikmennirnir sjálfir og ekki neinir hjálpsamir NPC. Þessi greinarmunur gefur báðum leikjum verulega mismunandi tóna og ætti að elska Lambadýrkun til annars áhorfenda.

Lambadýrkun kemur út árið 2022 fyrir PC.

MEIRA: 10 ráð til að byggja upp bestu stöðina í Don't Starve Together

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn