Fréttir

Elden Ring þarf að ýta undir þjálfun Sekiro's NPC | Leikur Rant

Bardaginn í Sekiro: Skuggi deyja tvisvar aðgreinir sig mjög frá restinni af FromSoftware vörulistanum. Hins vegar þurfti þessi uppfærsla á formúlunni að bæta við alveg nýrri leið til að kenna leikmönnum hvernig á að hafa samskipti við leikinn. Elden Ring þarf eitthvað svipað til að hjálpa FromSoftware fylgstu með efla væntanlegur titill hefur safnað.

Þetta nýja kennsluform í Sekiro kom með NPC sem getur ekki dáið og gefur leikmönnum getu til að æfa stöðugt nokkra þætti bardaga, þar á meðal árás, gæslu og forðast. Þegar FromSoftware færist í næsta stóra titil sinn, Elden Ring ætti að taka þessa viðbót sem hjálpar til við að gera nýja leikinn aðgengilegri og ýta sumum af háþróaðri tækni í fremstu röð í leiknum.

Tengd: Hvernig FromSoftware nýtir goðafræði og trúarbrögð í hverjum sálarleik

Persónan sem Sekiro Hanbei The Undying, fyrrverandi Ashina hermaður, bölvaður með ódauðleika, sem leikmaðurinn getur drepið aftur og aftur til að æfa bardaga, kynntur sem kennsluefni í leiknum. Leikmenn geta þjálfað hvernig á að brjóta niður jafnvægi andstæðingsins gegn Hanbei með því að brjótast í gegnum varnir hans með jöfnum takti árása, eða beygja á réttan hátt til að lifa af og berja óvini niður. Hins vegar er persónan ekki aðeins til staðar til að vera barinn niður að eilífu, eins og Hanbei hefur áframhaldandi frásögn í gegn Sekiro.

Leikmenn geta valið seint í leiknum að drepa Hanbei endanlega fyrir fullt og allt, bæði losa karakterinn frá ódauðlegum bölvun sinni og gefa upp hæfileikann til að halda áfram að æfa á öruggu svæði. Að auki kom út hliðarsögumyndasögu nokkrum mánuðum síðar Sekiro hleypt af stokkunum kafar lengra í baksögu persónunnar. Þó að Hanbei sé orðinn í uppáhaldi hjá aðdáendum, gerir hann leikinn ekki fullkomlega auðveldur fyrir bæði nýliða og leikmenn sem eiga í erfiðleikum með að berjast gegn muninum á milli. Sekiro og aðrir sálarlíkir titlar.

Þó að leikmenn geti náð tökum á taktinum sem þarf til að sigra Hanbei aftur og aftur, læra að ein tækni undirbýr leikmann ekki fullkomlega fyrir hverja erfiðleikar Sekiro þarf að kasta í leikmanninn. Þetta myndi ekki vera mikið vandamál fyrir óvini í miðjum leik til seinni leiks, þar sem það er fullkomlega búist við því að bardagar aukist þegar líður á leikinn og að nýkomnir andstæðingar verði erfiðari. Hins vegar birtist vandamálið fyrst snemma og birtist aftur allan leikinn með litlum sem engum vísbendingum um hvernig eigi að komast í kringum það.

Áberandi staðurinn þar sem kennslan mistekst er að grípa, og einn snemma óvinur sem hefur alræmt villandi grip kemur frá Hlekkjaður Ogre lítill yfirmaður bardagi. Þetta er óvinur sem, samkvæmt gögnum um bikar og afrek úr ýmsum útgáfum leiksins, veldur því að margir leikmenn gefast upp snemma. Þó að fullt af leikmönnum muni geta ýtt í gegnum þennan óvin og að lokum komist út úr baráttunni með nógu mörgum tilraunum, þá getur gríðarmikill gripurinn á gripi Chained Ogre gert það að verkum að bardaginn virðist ómögulegur í fyrstu.

Þetta kemur fyrst og fremst niður á leiðinni Sekirobardaga hans sinnir tvenns konar undanhaldi sem spilaranum stendur til boða, ofan á blokkunar- og afnámsvélbúnaðinn sem sér um flestar árásir sem berast. Að forðast grip The Chained Ogre krefst þess að spilarinn sleppi í fangið á óvininum, samkvæm aðferð sem vinnur gegn flest öllum gripum frá Guardian Ape til Emmu, The Gentle Blade, ef leikmenn kjósa að berjast við hana. Taktíkin virkar vegna þess að framsækinn sniðgangur hefur hæsta ósigrandi ramma og getur farið í gegnum flestar grípur og jafnvel endalausa hleðslu óvina eins og brennandi nautið – þó að stökkvarinn hafi fleiri ramma af hreyfimynd sem rekja má til aðgerðarinnar.

Þegar um þjálfun Hanbei er að ræða, þá er leikmönnum ekki sagt frá þessum útvíkkuðu ósigrandi glugga þegar þeir eru að forðast áfram og textinn í leiknum gefur til kynna að forðast í hvaða átt sem er mun virka eins vel og hver önnur. Það er smá tækni á lágu stigi, eða leikmannatækni, sem hægt er að krefjast til að lifa af margvíslegar árásir, en kennslan nær ekki að upplýsa leikmenn um muninn. Svo, eins og Elden Ring undirbýr útgáfu, FromSoftware gæti viljað skoða hvernig Hanbei reyndi að auka aðgengi án þess að fórna erfiðleikum leiksins og gefa leikmönnum nauðsynlegar upplýsingar til að ná árangri.

Tengd: Elden Ring – Útgáfudagur, fréttir, sögusagnir, skjámyndir og stiklur

Hugmyndalega er Hanbei áhrifamikill andstæðingur við röksemdir um erfiðleikar í sálumlíkum titlum, sérstaklega fyrir nýja leikmenn sem koma inn í nýjasta titilinn þegar hann kemur út og finnast refsað harðar en leikmenn sem snúa aftur. Hann býður upp á leið fyrir leikmenn til að læra grunnvélfræðina í þægilegu umhverfi sem mun ekki refsa þeim fyrir að deyja eins og restin af Sekiro kynnir Dragon Rot sem refsingu. Með því að taka þetta hugtak og fínstilla það til að ýta undir þá tegund háþróaðrar tækni sem gæti nú þegar verið annars eðlis fyrir langvarandi aðdáendur FromSoftware leikja gæti hjálpað til við að brúa bilið fyrir fleiri leikmenn til að njóta þessara erfiðleika.

Þetta þarf ekki endilega að þýða það Elden Ringpersónur þarf að opna sig alveg fyrir því að hætta við samsetningar eða bestu rauntímaaðferðirnar til að sigra hvern einasta yfirmann. Það væri ekki skemmtilegt fyrir leikmenn sem vilja leysa vandræðalega bardaga. Þess í stað ætti úthlutun upplýsinga að koma smátt og smátt eftir því sem spilarinn byrjar að rekast á fleiri óvini sem byggjast á því að ná tökum á mismunandi tegundum tækni.

Að minnsta kosti gæti það hjálpað ef FromSoftware rjúfi fjórða vegginn alfarið og opnar sig um ósigrandi ramma og stefnukosti frá mismunandi tegundum undanskota, kubbum og teljara - það er gert ráð fyrir Elden Ringspilun hans verður allt í líkingu við það sem aðdáendur hafa búist við frá hönnuði þess. Engu að síður eru miklir möguleikar í nýja staðlinum sem Sekiro hefur sett fyrir aðgengi með Hanbei, og FromSoftware gæti verið besti verktaki til að halda áfram að ýta því á þann hátt sem leiðir til betri árangurs í framtíðinni.

Elden Ring er ætlað að gefa út 21. janúar 2022 fyrir PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.

MEIRA: Elden Ring ætti að læra af Metroid: Önnur mistök M

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn