Fréttir

Embracer Group hefur keypt Demiurge Studios, SmartPhone Labs og Fractured Byte

Embracer Group hefur keypt Demiurge Studios

Aðeins nokkrum vikum eftir síðasta þeirra yfirtökulotu, við höfum lært Embracer Group Hefur eignast Demiurge Studios, SmartPhone Labs og Fractured Byte.

Embracer Group hefur keypt Demiurge Studios, SmartPhone Labsog Brotið bæti, sem öll voru keypt í gegnum dótturfyrirtækið Sabre Interactive.

Hér er yfirlit yfir hvert fyrirtæki:

Demiurge Studios

Demiurge Studios er sjálfstæður leikjaframleiðandi með aðsetur rétt fyrir utan líflega leikjamiðstöðina Boston í Cambridge, Massachusetts, Bandaríkjunum, stofnað árið 2002 af Albert Reed, Chris Linder og Tom Lin. Demiurge á sér ríka sögu og eftir stefnubreytingu árið 2008 til að einbeita sér að ókeypis farsíma, var Demiurge keypt af farsímadeild SEGA árið 2015 og síðan keypt aftur í yfirtöku stjórnenda árið 2020 af Albert Reed. Upprunalegu stofnendurnir eru enn þátttakendur í Demiurge í dag og forstjóri Kurt Reiner leiðir teymi 68 starfsmanna alls.

Demiurge Studios hefur tekið þátt í mörgum samþróunarverkefnum og lagt sitt af mörkum til á annan tug titla, þar af eru fjórir upprunalegir farsímatitlar sem hægt er að spila ókeypis: Crazy Taxi Gazillionaire, Sega Heroes, Puzzle and Glory og Marvel Puzzle Quest. Stúdíóið þróar leiki á milli vettvanga og einbeitir sér nú fyrst og fremst að AAA-hlutanum. Það hefur unnið með leiðandi alþjóðlegum hönnuðum og útgefendum eins og THQ, Gearbox, Electronic Arts, Ubisoft, SEGA og Epic Games að titlum eins og Titan Quest, Borderlands, Brothers-in-Arms, Mass Effect, Medal of Honor: Airborne og Rocket League: Sideswipe.

„Leit okkar að samstarfsaðila sem myndi veita okkur frelsi og traust til að auka viðskipti okkar hefur leitt okkur til þessa dags. Demiurge passar fullkomlega inn í Sabre/Embracer vistkerfið og við höfum áætlanir um tafarlausan og hraðan vöxt sem hluti af fyrirtækinu,“ segir Kurt Reiner, forstjóri Demiurge Studios.

SmartPhone Labs

SPL er sjálfstætt hugbúnaðarprófunar- og leikjaþróunarfyrirtæki, stofnað árið 2002 og leiddi til þessa dags af stofnanda þess, Artem Kharitonov. Vinnustofan er með aðsetur í Veliky Novgorod, Rússlandi, og starfar yfir 100 starfsmenn. SPL þróar leiki á mörgum kerfum, þar á meðal PC, PlayStation, Xbox, Switch, farsíma og VR. Þeir leggja áherslu á nútíma framleiðslu- og prófunaraðferðir og hafa mikla reynslu af því að vinna með Unity, sérsniðnum C++ vélum, VR og bakendakerfum. SPL er í langvarandi þróunarsambandi við Sabre, eftir að hafa unnið að mörgum farsælum verkefnum, þar á meðal að koma Mudrunner í farsíma og World War Z til Switch, auk nokkurra verkefna fyrir vinnu.

Innan Embracer mun SPL starfa sem dótturfyrirtæki undir Sabre Interactive, með áframhaldandi áherslu á hugbúnaðarprófanir og leikjaþróun. Með kaupum á SPL, sem var í eigu stofnenda og núverandi stjórnenda, mun Sabre taka þátt í reyndu teymi og mun styrkja stöðu Sabre enn frekar í Rússlandi og Austur-Evrópu.

„Við erum himinlifandi yfir því að SPL er að ganga í lið með heimsklassa liðinu hjá Sabre. Sabre hefur verið samstarfsaðili okkar í langan tíma og við deilum raunverulegum gildum þeirra. Ég hlakka til að halda áfram að vinna með teyminu hjá Sabre að nýjum spennandi verkefnum í framtíðinni,“ segir Artem Kharitonov, meðstofnandi og forstjóri SPL.

Brotið bæti

Fractured Byte var stofnað árið 2018 og er sjálfstætt stúdíó með höfuðstöðvar í Tallin, Eistlandi og með þróunarstarfsemi á þremur stöðum í Úkraínu. Stúdíóið hefur mikla reynslu af leikjaþróun og hefur unnið með alþjóðlegum hönnuðum og útgefendum um flutningsverkefni. Til dæmis felur reynsla stúdíósins í sér vinnu við titla eins og Borderlands: The Legendary Collection og Tony Hawk's Pro Skater 1 og 2 fyrir Nintendo Switch. Fractured Byte er stýrt af einum af stofnendum þess sem verður áfram sem forstjóri.

Með kaupunum tekur Saber til liðs við sig reyndan hóp sem bætir við getu Embracer til að vinna fyrir leigu og heldur áfram að byggja á langvarandi sambandi við vinnustofuna. Framvegis mun Fractured Byte starfa áfram sem dótturfyrirtæki Sabre og vinna náið með Sabre teyminu að innri og ytri leikjaþróunarverkefnum.

„Við erum spennt að taka höndum saman við Sabre til að byggja á núverandi sambandi okkar. Við hlökkum til að stækka stúdíóið undir Sabre og Embracer og halda áfram að búa til frábæra leiki,“ segir meðstofnandi og forstjóri Fractured Byte.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn