Fréttir

Fyrrum Call of Duty og PlayStation Devs mynda nýtt Triple-A stúdíó sem nefnt er eftir Star Wars Quote

Það er nútímaleg flutningur leikjahönnuða sem yfirgefa stór vinnustofur og útgefendur til að mynda sjálfstæð teymi, sem oft draga inn miklar fjárfestingar í því ferli. Nýjasta dæmið um það er það er Engin tunglskemmtun, ört vaxandi teymi sem sagt er skipað fyrrverandiKalla af Skylda, The Last of Us, og vopnahlésdagurinn í PlayStation. Það er No Moon, nefnt eftir fræga Stjörnustríð tilvitnun, er nú þegar að vinna að nýjum AAA hasarævintýraleik með stuðningi frá Suður-kóreski útgefandinn Smilegate, sem hefur fjárfest meira en $100 milljónir í unga stúdíóið.

That's No Moon verður stýrt af tveimur lykilstarfsmönnum frá Infinity Ward og Naughty Dog. Í hlutverki skapandi leikstjóra verður Taylor Kurosaki, sem áður var frásagnarstjóri myndversins Infinity Ward og yfirmaður frásagnarhönnunar Naughty Dog. Leikstjóri nýja verkefnisins verður Jakob Minkoff, áður hönnunarstjóri Infinity Ward fyrir Call of Duty: Modern Warfare og leiðandi leikjahönnuður fyrir The Last of Us. Aðrir meðlimir þróunarteymisins deila reynslu af verkefnum þ.á.m God of War, Fortnite, The síðastur af okkur hluta 2, Destinyog Uncharted 4: Enda þjófur.

Tengd: Amazon færir MMOARPG Lost Ark til Bandaríkjanna

Eins og fram hefur komið hefur That's No Moon þegar fengið rausnarlegan upphafsfjármögnunarpakka upp á yfir $100 milljónir frá Smilegate. Smilegate hefur jafnan haldið sig við suður-kóreska leikjaútgáfu, en hefur nýlega færst í átt að stuðningi við vestræna leikjaþróun, útgáfu og fjárfestingu. Til dæmis er Smilegate að staðsetja vinsæla ARPG-MMO missti Ark til útgáfu síðar á þessu ári. Það er einnig í samstarfi við Remedy Entertainment og Xbox Game Studios fyrir FPS crossfirex, nýjasta endurtekningin af vinsælum FPS kosningarétti Smilegate.

Lítið umfram það sem þegar hefur verið minnst á hefur verið sagt um fyrsta verkefni That's No Moon. Þetta er einn leik, þriðju persónu, hasar-ævintýraleikur sem mun setja bæði spilun og sögu í forgang. Fyrir utan að vera frásagnardrifin, allt sem teymið er tilbúið að segja um verkefnið er að stúdíóið var stofnað til að búa til „tegundaskilgreina“ upplifun. Það er nóg að segja að það hefur miklar væntingar til sjálfs sín og vill að aðdáendur deili þeim væntingum.

Miðað við reynsluna af skapandi leiðum That's No Moon og tegund leiksins, er kannski eðlileg forsenda að gera ráð fyrir að verkefnið verði innblásið af Fyrra verk Naughty Dog. Það er vissulega metnaðarfullt að það stefni að tegundaskilgreinandi verki með sínu fyrsta verkefni. Aðdáendur leikja Naughty Dog myndu örugglega ekki segja nei við fleiri verkefnum af svipuðum gæðum.

Stórar spurningar standa þó augljóslega eftir. Smilegate er kannski þekktastur fyrir ókeypis verkefni með mikilli tekjuöflun. Það fer þó ekki beint í hendur við það sem That's No Moon lýsir. Það er óþarfi að taka fram að það eru margar mögulegar leiðir sem That's No Moon geta farið. Það verður spennandi að sjá hvers konar stúdíó Það er No Moon kýs að vera.

MEIRA: 10 hlutir sem þú vissir ekki um The Lost Ark MMO

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn