Ef þú smellir á tengil og kaupir gætum við fengið litla þóknun. Lestu ritstjórnarstefnu okkar.
Á meðan God of War Ragnarok tryggði sér sjö verðlaun á DICE-verðlaununum í vikunni, tók From Software's Elden Ring heim hin eftirsóttu verðlaun fyrir leik ársins.
God of War Ragnarok sigraði keppnina í framúrskarandi afreki í hreyfimyndum, framúrskarandi afreki í myndlist, framúrskarandi afreki í karakter, framúrskarandi afreki í frumtónlistarsamsetningu, framúrskarandi afreki í hljóðhönnun, ævintýraleik ársins og framúrskarandi afreki í sögu. .
Elden Ring vann hins vegar framúrskarandi árangur í sögu, framúrskarandi tæknilegan árangur, framúrskarandi árangur í leikhönnun, framúrskarandi árangur í leikstjórn og leik ársins.
Aðrir sigurvegarar eru Final Fantasy 14: Endwalker (Netleikur ársins), Marvel Snap (Mobile Game of the Year), Tunic (Outstanding Achievement for an Independent Game), Red Matter 2 (Immersive Reality Game of the Year), Dwarf Fortress (Strategy/Simulation Game of the Year), OlliOlliWorld (Íþróttaleikur ársins), Gran Turismo 7 (kappakstursleikur ársins), MultiVersus (Bardagaleikur ársins) og Vampire Survivors (hasarleikur ársins).
Alls var 61 leikur tilnefndur í 2022 umferð 26. árlegs DICE viðburðar The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), sem ekki má rugla saman við samnefndu stúdíói EA í Stokkhólmi. God of War: Ragnarok leiddi hópinn með 12 tilnefningar, síðan Horizon Forbidden West og Elden Ring með átta og sjö tilnefningar, í sömu röð.
ICYMI, stofnandi Double Fine Productions, Tim Schafer, var tekinn inn í frægðarhöll The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) við athöfnina. Schafer – þekktastur fyrir leiki eins og Grim Fandango, Psychonauts og Broken Age – var heiðraður á 26. árlega DICE viðburðinum.