Fréttir

Arfleifð Hogwarts ætti að „stela“ einum stórum hlut frá kraftinum sem sleppt er úr læðingi

Harry Potter: Hogwarts Legacy lítur út fyrir að þetta gæti verið leikurinn sem aðdáendur seríunnar hafa beðið eftir í mjög langan tíma. Að lofa leikmönnum hæfileikanum til að búa til sínar eigin galdrapersónur og fara í helgimyndaskólann, Harry Potter: Hogwarts Legacy hefur óneitanlega mikla möguleika. Það er margt sem leikmenn vonast til að geta gert í leiknum, eins og að vera úthlutað í mismunandi hús, spila Quidditch og fara á margvíslega mismunandi námskeið.

Ekki mjög mikið um Hogwarts arfleifð hefur verið opinberlega opinberað, þó að opinber lýsing hennar gefi aðdáendum nokkra innsýn í hvers þeir gætu búist við af leiknum. Lýsingin setur söguna upp og segir að leikmenn taki stjórn á seint inngöngu í Hogwarts á 1800 sem hefur einstakan hæfileika til að kalla á forna töfra. Einhvern veginn tengist þetta stórt leyndarmál sem hefur tilhneigingu til að kollvarpa öllu galdraheimur sem Harry Potter aðdáendur vita það. Í gegnum söguna munu leikmenn geta valið margvíslega, þar á meðal að geta stillt sig upp við annað hvort krafta hins góða eða hins illa. Þessi tiltekna eiginleiki gæti bætt miklu við Harry Potter: Hogwarts Legacy, og leikurinn ætti að taka nokkrar vísbendingar frá Star Wars: The Force Unleashed um hvernig siðferðiskerfi þess virkar.

Tengd: Hogwarts Legacy aðdáandi kort yfir staðsetningu kastalans

In Stjörnustríð: Krafturinn leystur úr læðingi leikmenn stjórna Starkiller, leynilegum lærlingi Darth Vader og ótrúlega öflugum Sith. Þrátt fyrir að vera Sith, fá leikmenn þó margvísleg tækifæri til að móta slóð Starkiller. Spilarar geta valið að faðma sitt hvora hlið kraftsins í gegnum ákvarðanir í sögu leiksins, sem og hvaða krafta og hæfileika þeir nota á meðan þeir spila. Á endanum ná ákvarðanir leikmannsins hámarki í ákvörðuninni um hvort hann eigi að drepa keisarann ​​eða drepa Darth Vader og verða lærlingur keisarans. Augljóslega gerir söguþráður leiksins það erfitt fyrir Krafturinn leystur úr læðingi að teljast nokkurn tíma kanón, en það gefur leikmanninum frábæra valkosti í gegn.

Kannski sterkasti þátturinn í Krafturinn leystur úr læðingiSiðferðiskerfi er hvernig það hefur áhrif á spilun þess. Spilarar fá aðgang að mismunandi kröftum og hæfileikum eftir því hvaða hlið aflsins þeir eru í takt við, sem hjálpar þeim að leika það hlutverk betur í gegnum leikinn. Tenging leikmanns við kraftinn hefur einnig áhrif á hluti eins og útlit Starkiller, sem einnig hjálpar til við að gera leikinn öðruvísi ef leikmenn spila í gegnum hann til að upplifa hverja röðun. Auðvitað er kraftjöfnun ekki nýr eiginleiki fyrir Stjörnustríð leikjum, en það er einn sem hefur verið notaður með miklum árangri í gegnum kosningaréttinn. Vonandi, komandi Stjörnustríð leikir nota það líka Krafturinn leystur úr læðingi gerði svo fyrir mörgum árum.

Svipað siðferðiskerfi myndi líka líða vel í Harry Potter: Hogwarts Legacy. Auðvitað, heimurinn af Harry Potter er að miklu leyti skilgreindur af stórum illmennum sínum eins og Voldemort og Grindelwald. Magic hefur dökka hlið á sér sem snert er í gegnum seríuna, en hefur aldrei verið kannað að fullu á þann hátt sem er aðgengilegur fyrir aðdáendur. Hogwarts arfleifð gæti veitt hið fullkomna tækifæri til að kanna þessa dekkri hlið með því að leyfa leikmönnum að gera það fyrir sjálfa sig allan leikinn, á sama tíma og aðgerðir leikmannsins hafa áhrif á bæði persónu hans og heim leiksins sjálfs. Með því að gerast á 1800 mun Hogwarts verða allt öðruvísi en aðdáendur vita, og siðferðiskerfi gæti látið leikmenn hafa áhrif Hogwarts inn Hogwarts arfleifð að breyta því frekar í kringum gjörðir þeirra.

Tengd: Hogwarts Legacy Fan kemur auga á ógnvekjandi smáatriði í forsíðumynd

Siðferðiskerfi er líka skynsamlegt fyrir Hogwarts arfleifð vegna þess að persóna leikmannsins hefur aðgang að fornum töfrum. Að hafa þennan aðgang er tvímælalaust mikið fyrir barn sem enn er í skóla að taka til sín, sérstaklega á svona þroska aldri. Þetta skilur dyrnar eftir opnar fyrir Hogwarts arfleifð að fela í sér margar fylkingar sem berjast um áhrif á persónu leikmannsins til að fá aðgang að fornu valdinu. Þetta á sérstaklega við ef leikmenn geta verið það raðað í eitthvað af Hogwarts húsunum í Hogwarts arfleifð, þar sem hvert hús gæti hugsanlega haft sínar persónur og hvatir fyrir spilarann ​​að takast á við.

Möguleikar siðferðiskerfis í Hogwarts arfleifð er frekar spennandi og það eru nokkrar leiðir sem það gæti haft áhrif á hönnun leiksins, sérstaklega ef hann sótti innblástur frá Krafturinn leystur úr læðingi. Áhrifin sem væru skynsamleg eru að leyfa spilaranum að fá aðgang að mismunandi galdra eða töfrahæfileikum. Að hafa margvíslegar mismunandi árásir eða hæfileika sem eru bundnar við röðun leikmannsins myndi opna verulega fyrir jöfnunarkerfi leiksins og það gæti gert ráð fyrir tveimur gegnumspilum til að gefa leikmönnum margvíslega mismunandi upplifun. Með Hogwarts arfleifð með töfrum, það eru jafnvel fleiri möguleikar en forritararnir höfðu aðgang að í Krafturinn leystur úr læðingi. Auðvitað, þetta kerfi gæti líka tengst í húsi leikmannsins, með persónum í húsum eins og Slytherin inn Hogwarts arfleifð hafa aðgang að öðru færnitré en persónur í Hufflepuff eða Ravenclaw.

Hogwarts arfleifð gæti líka tekið minnispunkta frá því hvernig röðun hefur áhrif á söguna Krafturinn leystur úr læðingi. Krafturinn leystur úr læðingi Að taka ekki kanon nálgun á sögu sína gæti hafa verið vonbrigði fyrir suma aðdáendur sem vildu sjá á Stjörnustríð alheimurinn stækkaði, en það gerði leiknum kleift að eiga ótrúleg augnablik fyrir leikmenn að upplifa. Hogwarts arfleifðStaða hennar í seríunni gæti gert henni kleift að taka svipaða nálgun með miklum árangri. Auðvitað væri frábært ef siðferðiskerfi leiksins hefði áhrif á söguna þar sem leikmenn gætu átt samskipti við mismunandi persónur til að breyta Hogwarts á marktækan hátt í gegnum söguna. Hins vegar gæti leikurinn einnig gert leikmönnum kleift að eiga áhugaverð samskipti við aðrar persónur í seríunni í gegnum röðun þeirra.

Að leyfa leikmönnum að lenda í eða jafnvel hafa áhrif á ungar útgáfur af persónum eins og Grindelwald eða Dumbledore væru frábærar sögustundir sem myndu gleðja aðdáendur og láta siðferði manns skipta miklu máli. Það eru margar spennandi áttir sem siðferðiskerfi gæti farið og það verður gaman að sjá hvernig Hogwarts arfleifð reynist. Sem betur fer hafa aðdáendur sem geta ekki beðið eftir að fá það í hendurnar nóg af öðru leiki til að spila á meðan þeir bíða eftir Hogwarts arfleifð.

Harry Potter: Hogwarts Legacy er í þróun núna.

MEIRA: Hvers vegna Hogwarts Arfleifð heldur áfram að fá Flak þrátt fyrir lofandi forsendu sína

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn