Fréttir

Hvernig Persona 6 ætti að laga trúnaðarmenn sína

Atlus hefur sett mikið mark á Persona 6 að hreinsa. Það hefur verið mjög skýrt um löngun sína til Persona 6 að vera enn betri leikur en Persóna 5, sem mun taka mikið af þungum lyftingum. Eftir allt, Persona 5útbreidd aðdráttarafl og góðar viðtökur lagfæringar á Persóna hefðir hafa gert seríuna vinsælli en nokkru sinni fyrr. Ef Persona 6 vill fara fram úr Persóna 5, þá þarf að skoða vel hvað gerði Persona 5 vinna og byggja ofan á þá þætti. Eina leiðin til að fara er upp; Persona 6 getur ekki farið fram úr Persona 5 með því að fara aftur í grunnatriði.

Það er fullt af svæðum þar sem Persona 6 gæti vaxið. Allt frá bardaga til Persona samruna er á borðinu til að auka eða stækka. Trúnaðarvinir eru sérstaklega ríkt svæði til að vaxa á Persóna 6. Joker's Confidants, hjálpsamur vinahópur víð og dreif um Tókýó, styrkja Joker í gegnum vináttu þeirra. Persona 5's Confidants eru endurbætt útgáfa af fyrri leikjum' Samfélagstenglar; Almennt séð eru trúnaðarmenn gefandi og minna varasamir en samfélagstenglar. Samt sem áður, það eru nokkrar leiðir sem trúnaðarmenn gætu breyst. Samt Persona 6 þarf ekki endilega að endurskoða Confidants algjörlega, það ætti að byggja á grunnvinnunni sem Persona 5 setti á laggirnar.

Tengd: Af hverju aðdáendur Persona ættu að fylgjast með september

Persóna 6 þarfnast stöðugra trúnaðarmanna

Eitt stærsta vandamálið sem Persona 5Trúnaðarmenn þjáðust af var að notagildi þeirra var ekki í samræmi. Sumir trúnaðarmenn, eins og Tae Takemi og Hifumi Togo, veittu óviðjafnanlegt magn af notagildi sem gerði þá frekar ómissandi til að vingast við. Aðrir, eins og Ichiko Ohya, þjónuðu í raun engum tilgangi, eða voru að minnsta kosti svo sess að þeir voru ekki þess virði að fjárfesta. Því miður, verulegir gallar þessara trúnaðarmanna kom oft aðeins í ljós eftir að hafa eytt nokkrum dögum í leiknum í að vingast við þá. Það er mikið mál miðað við hversu dýrmætt a Persóna frítími söguhetjunnar getur verið.

Í þróun Persóna 6, Atlus þarf að búa til nýjan hóp trúnaðarmanna sem eru stöðugt gagnlegar og þess virði að vingast við. Þó það sé óhjákvæmilegt að Persona 6 leikmenn munu ákveða að sumir trúnaðarvinir séu gagnlegri en aðrir, Atlus ætti að gera sitt besta til að koma jafnvægi á hæfileika Confidant á milli þess að vera einstök og áreiðanlega áhrifarík. Á heildina er litið, Persona 5 gerði vel við að koma jafnvægi á hæfileika Confidant, sem býður upp á margar leiðir til að bæta bardaga og könnun leiksins. Hæfileikarnir brotnuðu að mestu þegar þeir náðu ekki að hafa marktæk samskipti við óhlutbundnari vélfræði, eins og hlutfall og Palace Security. Persona 6 geta samt búið til Confidants með abstrakt gagnsemi, svo framarlega sem vélfræðin sem þeir hafa samskipti við eru mikilvæg.

Persona 6 trúnaðarvinir ættu að vera aðgengilegir

Persona 5Trúnaðarvinir þjáðust einnig af ótilboði. Hver trúnaðarmaður í leiknum hefur ákveðið dagatal þar sem Joker getur haft samskipti við þá. Atlus þarf ekki að yfirgefa Confidant tímasetningar algjörlega, þar sem það er fallegt raunsæi að bæta inn í leikinn, en það væri gagnlegt ef Persona 6 gert trúnaðarmenn oftar til taks. Sumir Persóna 5 Trúnaðarvinir eru aðeins tiltækir í um það bil helming hverrar viku í leiknum, sem getur gert áætlun leikmannsins þétt þegar þeir eru að reyna að hámarka eins marga trúnaðarvini og mögulegt er. Atlus ætti að íhuga að slaka aðeins á Confidan dagskránni svo leikmenn hafi meiri sveigjanleika.

Fyrir utan trúnaðaráætlanir, Persona 5 læsti einnig ákveðnum trúnaðarvinum á bak við ákveðna og stundum brjálaða atburði. Persona 5 benti leikmönnum greinilega í átt að einhverjum hugsanlegum trúnaðarmanni, sem og hvað Joker þurfti að gera til að byrja að vingast við þá. Hins vegar eru aðrir eins og Toranosuke Yoshida og Shinya Oda læstir á bak við frekar óhlutbundnar aðstæður, sem gerir það auðvelt að missa þær algjörlega. Trúnaðarvinir þurfa ekki allir að vera auðvelt að finna, en þeir ættu heldur aldrei að vera vandamál að tengjast. Persona 6 væri skynsamlegt til að gera alla hugsanlega trúnaðarvini sæmilega sýnilegan bara svo leikmenn sparki ekki í sjálfan sig fyrir að líta framhjá mögulegum vinum.

Tengd: Soundtrack frá Persona 6 þarf að skera sig úr frá P5

Trúnaðarmenn í sögu Persona 6

Persona 6 þarf að auki að hugsa á gagnrýninn hátt um hvaða trúnaðarmenn það fellur beint inn í söguna og hverjir eru valfrjálsir. The Persona 6 söguhetjan verður óhjákvæmilega umkringd öðrum Persona notendum, rétt eins og rannsóknarteyminu og Phantom Thieves. Það liggur fyrir að hæstv Persona 6 söguhetjan mun hefja trúnaðarsamband við nokkra af liðsmönnum sínum. Svo furðulegt sem það kann að vera, Persona 5 var ósamræmi þegar kom að Phantom Thieves sem trúnaðarmenn. Þó að Joker þróar sjálfkrafa 1. stigs tengsl við flesta þeirra, þá þarf hann að leggja sig fram um tengdu við Haru Okumura og Yusuke Kitagawa. Það er því miður Persona 5 gerir þetta. Það stuðlar að því að láta þessar persónur líða eins og utanaðkomandi, jafnvel í þeirra eigin liði.

Helst, Persona 6 mun láta söguhetjuna hefja trúnaðarsamband við hvern og einn liðsmann sinn og láta leikmanninn eftir það sem eftir er af verkinu. Á sama tíma, Persona 6 ætti ekki að halla sér of mikið að sjálfvirkum trúnaðarvinum, annars tapar það mikilvægri uppsprettu þátttöku leikmanna. Persona 5 var með góðan, stuttan lista yfir sjálfvirka trúnaðarmenn með stór hlutverk í söguþræðinum. Goro Akechi er eina persónan sem virkilega átti skilið að eiga sinn eigin Confidant boga vegna flókins sambands hans við Joker; sem betur fer Persóna 5 Royal leysti það mál. Atlus ætti að ganga úr skugga um að það sé nóg af trúnaðarvinum tengdum söguþræði leiksins án þess að gera þá alla handritaða vináttu sem spilarinn hefur enga stjórn á.

Persóna hefur enn pláss til að vaxa

Allar þessar litlu breytingar myndu fara langt að gera Persona 6 verðugur arftaki til Persóna 5. Þetta eru aðeins hugsanlegar breytingar á Confidants líka; Atlus hefur enn allt frá bardaga til dýflissuleitar og niður í miðbæ sem ekki eru trúnaðarmenn til að hugsa um. Persona 6ætlunarverkið að fara fram úr Persona 5 er erfitt, en ekki ómögulegt. Að lokum, Persona 6 mun takast ef það styðst við margt sem gerði Persona 5 vinna á meðan smábreytingar eru kynntar sem gera leikinn – og kosningaréttinn – betri. Persona 6 getur samt nýtt sér þann vana kosningaréttarins að halda sig við hefðina svo framarlega sem hún bætir forvera sína í litlum, markverðum hætti.

Persona 6 er í þróun.

MEIRA: Afmæli Persona gæti því miður skyggt á Shin Megami Tensei 5

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn