Review

Hyper Demon endurskoðun – Doom on acid

Hyper Demon skjáskot
Hyper Demon - þú verður að sjá það frá fyrstu hendi (mynd: Sorath)

Skemmtilegasta fyrstu persónu skotleikurinn á árinu er líka sá undarlegasti, með geðþekkan hraðahlaupara sem krefst „bara eina ferð í viðbót“.

Hyper Demon er fyrstu persónu skotleikur en hann á nákvæmlega ekkert sameiginlegt með Call Of Duty, Fortnite, eða önnur stór nöfn sem þú gætir viljað nefna. Hvirfilbylur ljóss og lita umvefur þig því lengra sem þú kemst í súrrealískt dýpi þess. Það gæti virst ógnvekjandi í fyrstu, og það er það, en tilfinningin um kraft og ósigrleika frá frábæru hlaupi er sannarlega gleðskapur.

Það er engin söfnun nýrra vopna, engin jöfnun, engin viðskipti, bara að læra hvernig leikurinn virkar og bestu aðferðir til að eyða eins mörgum óvinum á vegi þínum og þú getur, á eins fljótum tíma og hægt er. Þrátt fyrir hversu einstakt það virðist, er Hyper Demon í raun framhald. Forveri hans, Devil Daggers, snérist um að lifa af og halda lífi, en þessi reynsla snýst um hversu hratt þú getur drepið.

Þér er stungið inn í autt, opið rými fyllt af skelfilegum, marglitum óvinum sem munu miskunnarlaust kasta sér yfir þig. Með takmörkuðum vélbúnaði til að verja sjálfan þig, verður það kapphlaup við tímann að safna nóg af skori til að vera áfram í baráttunni.

Það er engin saga í Hyper Demon, sem er hressandi í sjálfu sér, bara vitneskjan um að hvert dráp sem þú færð framlengir tímamælirinn í leiknum, sem byrjar á 10 sekúndum og byrjar að tikka niður strax - með það markmið einfaldlega að hafa sem mestan tíma eftir klukkuna þegar þú deyrð. Að drepa óvini hleypur af sér fleiri óvini, þar sem viðbrögð þín og hæfni þín til að stjórna mannfjölda eru prófuð til hins ýtrasta.

Frá því augnabliki sem leikurinn byrjar er Hyper Demon himneskur, skrítinn, dásamlegur og spennandi. Tónlistin er grípandi, olíulitapallettan sem þyrlast í titli leiksins er falleg og samt er einfaldleiki sem gerir það ljóst að áherslan hér er eingöngu á spilun. Næstum eins og þér hafi verið hrint aftur til Doom 1993, með töfrasveppi.

Að leita að óvinum frekar en að forðast þá. eins og í Devil Daggers, fylgir því alveg ný áhættuhópur og árásargjarn leikstíll er nauðsynlegur þegar eini annar valkosturinn er bilun. Að því sögðu kom Devil Daggers samt með sitt eigið styrkleikastig. Heimsmetið í að lifa af er aðeins 20 mínútur og í fyrstu tilraun hefðirðu verið heppinn að endast sekúndur.

Að skora í Hyper Demon snýst ekki um hversu lengi þú getur lifað af, heldur hversu fljótt þú getur drepið fjöldann allan af dýrum í kringum þig. Því fleiri óvinir sem drepnir eru á styttri tíma, því hærra stig mun hækka og því stærri sem óvinurinn er, því meiri stigagjöf. Aflfræðin er einföld en umfangsmeiri en þau voru í Devil Daggers, sem gerir Hyper Demon til að líða eins og meira en bara sami leikurinn með mismunandi reglur.

Vélbyssan þín og haglabyssan skjóta rýtingum en með því að soga upp gimsteina og aðra krafta er hægt að breyta þeim í banvæna leysigeisla sem geta læst sig á skotmörk. Einnig er hægt að gleypa kraftupptökurnar fyrir áhrifamikil áhrif eins og sterkari eld í takmarkaðan tíma eða gátt sem getur fleygt þér hátt upp í loftið til að búa til hrikalegt tramp niður á við.

Hreyfing er takmörkuð, þó að þú getir notað haglabyssuna þína til að lyfta sér frá jörðu til að fá hæðarforskot, og það eru þjóta og forðast hreyfingar til að fresta dauðanum. Í upphafi getur verið erfiður tímasetning á dodge en að finna sæta blettinn kemur fljótlega af sjálfu sér. Það er handhægur kennsluhamur í leiknum til að leiðbeina þér í gegnum þessa vélfræði einn í einu, þrátt fyrir hversu ruglingslegur leikurinn gæti virst af því að horfa bara á stiklu.

Hyper Demon skjáskot
Hyper Demon - næstum eins skrítið og það lítur út (mynd: Sorath)

Lykillinn að velgengni liggur í því að finna þína eigin áhrifaríkustu aðferðir, eins og að bíða með að gleypa gimsteina þar til það er hjörð af óvinum, til að gefa leysinum lausan tauminn í átt að, eða bjarga sprengju fyrir stóra djöfullega aðila til að valda hámarksskaða. Hæfileikar eins og þessir eru gagnlegir, en þú munt fljótlega átta þig á því að óvinum er líka hægt að hagræða sér í hag.

Að snúa sumum á bakið, nota magann sem skotpall og troða síðan aftur niður mun valda miklum skaða á þeim og öllu í kringum þá. Á meðan aðrir stórir yfirmenn hrogna hjörð af örsmáum hauskúpum, sem hægt er að drepa fljótt og auðveldlega fyrir ekki bara hærri einkunn heldur meira skotfæri.

svæðispóstsmynd fyrir færslu 17534283

Dásamlegur snerting, frá þróunaraðila Sorath, er að innihalda blikkandi rauðar útlínur fyrir óvini sem eru ekki í augnlínunni þinni, en eru að fara að ráðast aftan frá. Það líður eins og þú sért umvafinn myrkrinu og geðræn þyrlu óvina þinna er aldrei að taka enda, en þú ert líka ofmeðvitaður um allt sem er til. Við fyrstu sýn lítur Hyper Demon ruglingslegur og sóðalegur út, en að vera í leiknum og upplifa allt sem hann hefur upp á að bjóða, líður honum eins og allt annað dýr.

Það sem gerir Hyper Demon svo farsælan og ávanabindandi er vitneskjan um að þú getur alltaf gert betur. Hámarkið er handan við hornið. Óvinirnir munu halda áfram að stækka og sveiflast en hvað ef þú gætir náð sæti ofar á stigatöflunni? Ekki fara inn í þennan leik án nokkurra klukkustunda til að drepa. Þú verður húkkt áður en þú veist af.

Hyper Demon umsögn samantekt

Í stuttu máli: Frábærlega einbeittur fyrstu persónu skotleikur sem nær samstundis að hjarta tegundarinnar, á sama tíma og gefur fullt af einstökum snúningum - sérstaklega hvað varðar geðræn myndefni.

Kostir: Aðgengilegt samstundis (þrátt fyrir hvernig það gæti litið út) og endalaust ávanabindandi, með snjöllu úrvali af einföldum en mjög aðlögunarhæfum leikaðferðum. Gagnlegt kennsluefni.

Gallar: Myndefnið getur verið pirrandi og truflað í fyrstu.

Mark: 9/10

Snið: PC (skoðað)
Verð: £ 11.39
Útgefandi: Sorath
Hönnuður: Sorath
Útgáfudagur: 19. september 2022
Aldurseinkunn: N/A

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn