Fréttir

Ef þú spilar aðeins eina kynningu í sumar, gerðu það dauðaruslið

Þú gætir hafa misst af Steam Next Fest í E3 vikunni, netleikjahátíðinni sem innihélt yfir 700 kynningar. Þó að næstum öll þessi kynningar hafi verið fjarlægð af Steam í lok viðburðarins, þá er að minnsta kosti eitt eftir – og það er eitt sem þú ættir alls ekki að missa af. Death Trash er sjaldgæfur leikur sem sameinar þætti margra mismunandi sérleyfisflokka og tegunda en tekst þó að vera eitthvað algjörlega frumlegt. Equal parks Cyberpunk, Bloodborne og Fallout, Death Trash hakar samtímis í alla reitina á meðan að brjóta mótið. Ef þig hefur einhvern tíma langað til að eignast vini með Kraken úr kjöti, hættu að lesa og farðu að hlaða niður Death Trash kynningu á Steam ASAP.

Death Trash er pixel-art ísómetrískur hasar-RPG sem er mjög innblásinn af upprunalegu Fallout leikjunum. Eftir að hafa búið til karakterinn þinn og úthlutað tölfræði- og færnistigum þínum á persónublaðinu þínu, byrjarðu leikinn með því að vera rekinn úr samfélaginu vegna dularfulls veikinda. Þegar þú ferð út úr neðanjarðarbylgjunni - eina heimilið sem þú hefur nokkurn tíma þekkt - gætirðu skjátlast þegar þú heldur að þetta sé einfaldlega Fallout endurgerð. Það sem bíður þín á yfirborðinu er hins vegar töluvert frábrugðið öllu því sem Fallout hefur upp á að bjóða.

Tengt: Ratchet And Clank: Rift Apart sýnir gildi auðvelds platínubikars

Fyrsta persónan sem þú lendir í er svo sannarlega risastórt skrímsli úr kjöti sem virðist vaxa upp úr kletti. Þessi Fleshkraken talar á undarlegan, sundurleitan hátt, en þú getur skilið að hann vilji að þú færðir honum nokkra „vini“. Þetta er ákall Death Trash til aðgerða, eins og það var.

Fleshkraken er ekki afbrigðilegt á nokkurn hátt. Hrúgur af hrynjandi kjöti og vötnum af blóði þekja næstum hvern tommu af yfirborðsheiminum. Þegar þú skoðar muntu finna bæði skaðlausar kjötverur sem renni fram eftir jörðinni, sem og stökkbrigði úr manngerðum sem ráðast á sjón.

Það eru aðeins nokkur svæði til að skoða í kynningunni, en hvert og eitt er þéttskipað andrúmslofti, heimsuppbyggingu og ruddalegum líkamshryllingi. Það eru alveg nokkrar skrýtnar persónur sem hægt er að hitta, sem er skiljanlegt miðað við hvar þær búa. En það eru líka ansi truflandi smáatriði á fyrri hluta leiksins sem gefa til kynna dulspeki. Í einum aðalbænum sem þú getur heimsótt er stytta af stökkbreyttum í miðbænum þar sem fólkið hefur skilið eftir kjötfórnir. Næstum allir tala mikið um sólarljós, en ekki á skemmtilegan, Solaire-legan hátt. Sýningunni lýkur um leið og þú uppgötvar að þú ert auðvitað hinn útvaldi í þessum heimsenda kjötheimi, en hvað sem það er sem þú ert valinn í er enn ráðgáta. Hvað sem gerist næst mun næstum örugglega verða ógeðslegt og ég get ekki beðið eftir að spila það.

Eitt af því sem ég elska mjög við spilamennskuna í Death Trash er hversu viljandi þú þarft að vera í öllum bardagaaðstæðum. Það líður svolítið eins og Hades eða Hyper Light Drifted þar sem þú getur forðast rúlla og miða í 360 gráður, en það er hvergi nærri hraða þessara leikja. Laumuspil er oft besta nálgunin til að berjast þar sem þú færð árásarbreytu fyrir bakstungu og að taka þátt í fleiri en einum óvini á sama tíma er næstum alltaf öruggur dauði, að minnsta kosti á fyrstu stigum. Þetta þýðir að þú þarft virkilega að skipuleggja hreyfingar þínar vandlega, spila eftir styrkleikum þínum og stundum nota umhverfið þér til framdráttar. Þegar ég var að reyna að komast inn í glompu sem hræætarar höfðu tekið yfir, gat ég hleypt vörðunum í jarðsprengjur sem umkringdu ytra byrðina og beitt eigin vörnum gegn þeim. Sérhver fundur í kynningu hefur margvíslegar leiðir sem hægt er að nálgast með því að nota mismunandi vopn, hæfileika og netuppfærslur.

Það er líka mjög sterk tilfinning fyrir einstökum leikstíl, svipað og þú finnur í Fallout. Þú getur sett stigin þín í barefli eða beittu nærvígsvopn, sem og skammbyssur, riffla og orkuvopn. Ammo er þó ótrúlega takmarkað, þannig að jafnvel þótt þú hendir öllum stigum þínum í riffla muntu ekki bara geta sprengt þig í gegnum leikinn. Þetta á sérstaklega við í fjölspilun. Death Trash er með tveggja leikmanna samvinnu með Steam Remote Play Together, en hlutum og auðlindum þarf að deila á milli leikmanna. Þannig getur annar leikmaður byggt upp ákveðna færni eins og melee, reiðhestur og laumuspil, á meðan hinn byggir í átt að mismunandi færni eins og vöruskiptum, dýrahyggju og dulspeki - notkun hæfileika sem hafa samskipti við holdið.

En það er í raun kynningin sem aðgreinir Death Trash frá hópnum. Pixel art hefur verið gert til dauða, en Death Trash hleypir nýju lífi í stílinn með tonn af áferð, dýpt, aldri og auðvitað kjöti. Heimur Death Trash er eitt það hræðilegasta sem ég hef séð og um leið eitt það fallegasta. Ég er að sama skapi trufluð og heilluð af þessum leik og ég get ekki beðið eftir að uppgötva leyndarmál Flesh Nexus þegar Death Trash kemur á Steam í ágúst.

Next: Til hamingju Titanfall tölvuþrjótar, þú gerðir fullt af verkfræðingum til að vinna á sunnudag

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn