Hazelight Studios hefur gefið upp vörumerkið fyrir samvinnuleikinn It Takes Two vegna ágreinings sem Take-Two lagði fram.
Við getum ekki ímyndað okkur að margir myndu fá co-op action platformer Það tekur tvö blandað saman við Take-Two, móðurfélag 2K og Rockstar Games. En það virðist sem örlítið svipað nafn hafi verið öll ástæðan fyrir því að Take-Two þurfti að leggja fram vörumerkjakröfu á hendur þróunaraðilanum Hazelight Studios.
Í fyrstu virðist það skrýtið að það taki níu mánuði eftir útgáfu leiksins fyrir Take-Two að taka á móti titlinum. En skv Eurogamer, Hazelight varð fyrir vörumerkjakröfunni skömmu eftir að It Takes Two kom út í mars.
Hazelight afsalaði sér vörumerkinu fyrir It Takes Two þann 30. mars, eins og fram kemur í tilkynningu um brottfall send til bandarísku einkaleyfastofunnar, frekar en að berjast gegn Take-Two um það.
Hins vegar sagði talsmaður stúdíósins við Eurogamer að liðið væri „vonandi að það leysist,“ sem bendir til þess að samtöl séu enn í gangi. Þeir tjáðu sig ekki um hvernig tapið á vörumerkinu hefði haft áhrif á getu Hazelight til að markaðssetja It Takes Two eða hvort það þurfi að breyta nafni leiksins.
Take-Two hefur enn ekki tjáð sig um stöðuna en frekari rannsókn Eurogamer leiðir í ljós að Hazelight er ekki eina fyrirtækið sem stendur frammi fyrir slíkum deilum. Eins og gefur að skilja hefur Take-Two verið að elta ýmis önnur fyrirtæki og stofnanir með nöfn sem innihalda annars saklaus orð sem tengjast vörumerkjum Take-Two. Dæmi eru rokkstjörnu, mafía, félagsklúbbur og siðmenning.
Þetta kemur aðeins nokkrum mánuðum eftir að Take-Two fór á eftir ýmsar Grand Theft Auto aðdáendur, neyða brottflutning þeirra án svo mikillar sem fyrirvara. Þó að engin opinber ástæða hafi verið gefin, hafði það líklega að gera með þá staðreynd að svo var endurgerð Grand Theft Auto í farvatninu.
Meira: Gaming
Ludwig settur í bann á YouTube eftir aðeins þrjá daga
Halo Infinite er að verða greiðfær með nýjum áskrifendabónus
Fortnite Kafli 3 leki sýnir nýtt kort og endurkomu The Rock
Því miður er Take-Two ekki eina fyrirtækið sem er sekt um þetta. Árið 2017 neyddist Indie stúdíóið No Matter Studios til að breyta nafni þess Prey For The Gods leik vegna móðurfyrirtækis Bethesda, ZeniMax, sem hélt því fram að nafnið væri of líkt eigin Prey tölvuleik.
Þar áður reyndi það að þvinga Mojang til að breyta nafni sýndarkortaleiksins Scrolls vegna þess að það hélt að fólk myndi rugla því saman við The Elder Scrolls. Mojang vann þá málsókn, þó að það endaði með því að endurnefna það engu að síður í Caller's Bane árið 2018.
Candy Crush Saga verktaki King fór einnig í höfundarréttarleiðangur, ætlaður til að merkja orðin nammi og Saga svo aðeins það gæti notað það. Það innihélt að berjast við The Banner Saga þróunaraðila Stoic Studio vegna þess að leikurinn hans hafði sögu í nafni, þó að sú ágreiningur hafi verið leystur eftir að Stoic og King náðu gagnkvæmu samkomulagi.
Í stuttu máli er þetta kunnugleg saga um stórfyrirtæki sem leggja smábörn í einelti fyrir að því er virðist engan ávinning af þeirra hálfu, umfram gremju allra sem koma til að heyra um það.
It Takes Two er fáanlegt fyrir Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 og PC.
Sendu tölvupóst á gamecentral@metro.co.uk, skildu eftir athugasemd hér að neðan og fylgja okkur á Twitter.
MEIRA: Rockstar „biðst innilega afsökunar“ á GTA: The Trilogy – býður ekki upp á endurgreiðslur
MEIRA: GTA gæti varað eins lengi og James Bond (aka 60 ár) segir Take-Two
MEIRA: GTA 3 og Vice City bakverkfræðiverkefni lokað af Take-Two
Fylgstu með Metro Gaming áfram twitter og sendu okkur tölvupóst á gamecentral@metro.co.uk
Fyrir fleiri sögur eins og þessa, athugaðu leikjasíðuna okkar.