PCTECH

Super Mario 3D World + Bowser's Fury Review – Platforming Purrfection

Ávinningurinn af eftiráhugsun hefur gert fjöldanum kleift að átta sig á raunverulegu gildi þess Super Mario 3D heim á árunum frá því að það var sett á markað. Þegar það kom fyrst út á Wii U var enginn skortur á vonbrigðum meðal kjarnans Mario aðdáendahópur um skynjað metnaðarleysi og hvernig Nintendo hafði valið að gera frumraun seríunnar á nýrri leikjatölvu sem einbeitti sér ekki að alveg nýrri hugmynd. Super Mario hefur jafnan gert, en í staðinn valið að víkka út hugmyndir handfesta Super Mario 3D Land.

Eins og mikill meirihluti Wii U bókasafnsins þó, Super Mario 3D heim hefur nú fengið annað líf á Switch, og þessi endurbætta endurútgáfa af leiknum er aðeins til þess að gera berlega ljóst að hann var svo miklu meira en það sem margir skynjuðu hann í upphafi. Hvað Super Mario 3D heim er glaðvær búnt af sköpunargáfu og fölskvalausri skemmtun. Þetta er eitt besta útspil Mario í frægri sögu hans og á Switch er það betra en nokkru sinni fyrr.

"Super Mario 3D heim er eitt besta útspil Mario í frægri sögu hans og á Switch er það betra en nokkru sinni fyrr."

Og „sköpunargáfa“ er í raun hið fullkomna orð til að lýsa þessum leik. Næstum hvert stig í er algjörlega einstakt á sinn hátt, hvert um sig einbeitir sér að einum miðlægum krók, hugmynd eða vélvirki sem það notar sem mest, áður en það fleygir því og heldur áfram á næsta. Það sem gerir andlausa skemmtilega framkvæmd allra þessara véla áberandi enn meira er hversu sjaldan Super Mario 3D heim endurnýtir hugmyndir. Annað en nokkur stig sem eru með svipað þema eða einhver yfirmannabardagi sem skjóta upp kollinum oftar en einu sinni, munt þú sjaldan nokkurn tíma spila í gegnum námskeið sem rífast um hugmynd sem hefur þegar verið leyst af leiknum áður. Hvert stig tekur út sérstakt stykki af Super Mario úr ríkri sögu sinni og kreistir hana þar til síðasta dropi möguleika hefur verið dreypt úr henni. Miðað við hversu kjötmikill leikurinn er og hversu mörg borð eru í tugum heima hans, verður þetta stig sköpunargáfu og fjölbreytni enn áhrifameira.

Það sem hjálpar auðvitað er sniðug stighönnun. Hvort sem þú ert að spila í gegnum tiltölulega einfaldan völl með léttum áskorunum á vettvangi, eða einn með ströngum tímamörkum sem þú þarft að flýta þér í gegnum, eða stærri með miklu meira plássi til að skoða, eða einn sem skorar á þig með ógnvekjandi vettvangshönskum, Super Mario 3D heim mistekst aldrei að hitta markið hvað varðar hönnun þess. Það væri ekki ofmælt að kalla það einhverja bestu stighönnun sem hefur verið í platformer. Frábær útfærsla á power ups (sérstaklega Super Bell og Double Cherry) á einnig skilið sérstakt hrós.

Á sama tíma er líka ótrúlega mikið endurspilunargildi hér. Fyrir byrjendur, Super Mario 3D heim býður upp á kjötmikið eftir leik þegar einingarnar hafa rúllað, sem hefur einhver af bestu borðunum í öllum leiknum. Þar að auki, með margar persónur til að leika sem, hver með sín einstöku hreyfisett sem hefur einstaka kosti og galla (sem sumir eru oft teknir með í reikninginn í sérstökum áskorunum innan ákveðinna stiga), tekst að vera skemmtilegt að fara í gegnum eldri stig og líður ferskt jafnvel í endursýningum. Að kanna falda króka og kima til að leita að frímerkjum og stjörnum sem þú gætir hafa misst af virkar líka sem mikill hvati til að keyra hraðhlaup í gegnum námskeið sem þú hefur þegar hreinsað - sérstaklega þar sem námskeið eru venjulega frekar fljótleg og snögg. Að lokum er samstarfsverkefni, sem er algjör sprengja, og kemur með eigin tegund af óskipulegri skemmtun. Að spila 3D heimur með vini er allt annað bragð en að spila það sóló, en það er ekki síður skemmtilegt.

Super Mario 3d World Switch mynd

"Annað en nokkur stig sem hafa svipað þema eða einhver yfirmannsbardagi sem skjóta upp kollinum oftar en einu sinni, munt þú sjaldan nokkurn tíma spila í gegnum námskeið sem fjallar um hugmynd sem hefur þegar verið leyst af leiknum áður."

Super Mario 3D World's Endurútgáfa rofa státar einnig af hraðari og hraðari hreyfingum og vettvangsgerð en Wii U útgáfa leiksins, sem breytir þegar frábærum vettvangsspilara í enn betri. Ljóst er að þetta hefði verið þess virði aðgangsverðið, jafnvel þótt Nintendo hefði bara haldið sig við að koma með 3D heimur yfir í Switch. En það er alveg ný þrívídd Super Mario ævintýri bætt við líka í formi Reiði Bowsers– og ef það er einhver vísbending um þá stefnu sem Nintendo ætlar að taka með framtíðinni Mario leiki, ég get ekki beðið eftir að sjá hvert serían fer héðan.

Reiði Bowsers er algjörlega aðskilinn háttur, tengdur við 3D heimur aðeins í gegnum eitthvað pappírsþunnt líkt (eins og allt kattamótífið), að því marki að þú þarft að ræsa það frá skvettaskjá leiksins sem sinn eigin leik. Sett í fullkomlega 3D umhverfi þar sem ólíkt 3D heimur, þú hefur fulla stjórn á myndavélinni, Reiði Bowsers samþykkir sandkassa, opinn heim nálgun svipað og Super Mario Odyssey, Sunshine, og 64. Miðlæg yfirlætið er eins undarlegt og það getur orðið - Bowser hefur verið haldinn einhverri undarlegri svörtu góss sem hefur gert hann gríðarlegan og voðalegan, ekki bara í stærð, heldur einnig í almennu skapi hans. Í örvæntingu sinni leitar sonur hans, Bowser Jr, til Mario um hjálp og þeir tveir leggja af stað til að leita að Cat Shines á víð og dreif um hinar fjölmörgu eyjar í kringum Lapcat-vatnið til að berja Fury Bowser á bak aftur og breyta honum í, ja, venjulegan Bowser.

Ég hef alltaf verið þeirrar trúar að handsmíðaðir línulegir platformer séu mun skemmtilegri en þeir sem eiga sér stað í opnari umhverfi og sandkassaumhverfi. Þó að ég fái vissulega aðdráttarafl þess síðarnefnda, þá er óneitanlega skírskotun til þétt einbeittra og þéttra vettvangsáskorana sem fyrrnefnda aðferðin býður upp á (þegar hún er rétt framkvæmd, það er) sem hentar mínum smekk mun betur. Bowser's Fury, er þó bestur af báðum heimum. Frá upphafi hefurðu fullkomið frelsi til að skoða Lapcat-vatn og fara í hvaða átt sem þú vilt. Framfarir þínar eru oft hindraðar af svörtu dóti sem þekur víðfeðmt svæði (sama dótið og hefur náð tökum á Papa Bowser), sem þú getur hreinsað með því að safna fleiri Cat Shines og virkja vita.

Super Mario 3d heimur + reiði bowser

„Í Bowser's Fury, Það er sama hvert þú ferð, sama hvað þú tekur þátt í, þú munt alltaf finna skemmtilega starfsemi."

Og það er sama hvert þú ferð, sama hvað þú tekur þátt í, þú munt alltaf finna skemmtilega starfsemi. Flest af þessu eru þétt hannaðir pallahanskar sem kalla aftur á bestu hönnunarheimspeki Super Mario 3D heim sjálfan, og allt í allt, það er nóg fjölbreytni í boði í starfseminni til að leikurinn haldi áfram að gleðja þig og koma þér á óvart meðan hann keyrir hann. Eftir því sem þú framfarir halda svæði áfram að þróast og breytast, og bjóða þér oft upp á nýjar áskoranir og tækifæri, sem þýðir að það er einnig hvatt til að fara aftur til fyrri svæða svæðisins. Að hjóla Plessie í kringum vatnið er líka mikil áhersla hér og sumar athafnirnar og áskoranirnar sem einbeita sér að því eru ótrúlega skemmtilegar, vegna stjórntækja sem finnst miklu þéttari og skemmtilegri með fullri myndavélarstýringu í hendur.

Vegna fullkomins frelsis þarftu að skoða eyjuna í þínum eigin frístundum og takast á við hvaða athöfn sem þú vilt, Reiði Bowsers útfærir einnig áhugaverða sýn á að safna og birgja sig upp af power-ups. Þú getur haft alls fimm af hverjum virkjunarhlut í leiknum á lager á hverjum tíma og hvenær sem þú vilt geturðu skipt út og valið um annan. Þetta er ótrúlega snjallt kerfi sem virkar mjög vel með hvernig leikurinn er uppbyggður, sem gerir þér kleift að skipta um power-ups með augnabliks fyrirvara eftir því hvaða virkni þú ert að takast á við í Lake Lapcat.

Öðru hvoru vaknar Fury Bowser líka af dvala sínum, sem er atburður sem fer í hendur við dramatískan storm. Þessar kraftmiklu veðurbreytingar sjá Fury Bowser ráðast á þig með öllu frá eldkúlum til gríðarstórra steinblokka til logastróka, allt á meðan þú ert að stunda viðskipti þín í opnum heimi. Það er frábær leið til að dæla spennu og fjölbreytni inn í málsmeðferðina, sérstaklega þar sem þessar raðir bæta nýjum þáttum við heiminn sem eru ekki til staðar annars. Á sama tíma fara Fury Bowser seríurnar aldrei fram úr velkomnum þeirra heldur. Þeir endast ekki mjög lengi á eigin spýtur eins og það er, á meðan að fá Cat Shine í hendurnar á meðan Fury Bowser er vakandi sendir hann líka strax aftur að sofa.

Super Mario 3d heimur + reiði bowser

"Kvikmyndar veðurbreytingar sjá Fury Bowser ráðast á þig með öllu frá eldkúlum til gríðarstórra steinblokka til logastróka, allt á meðan þú ert að stunda viðskipti þín í opnum heimi. Þetta er frábær leið til að dæla spennu og fjölbreytni inn í málsmeðferðina. "

Það eru líka nokkur Cat Shines sem þú getur aðeins komist að á þessum köflum, þar sem þeir eru lokaðir af hindrunum sem aðeins er hægt að eyða með árásum Fury Bowser. Þetta myndi ég segja að væri einn þáttur hins kraftmikilla veðurvélvirkja sem mér fannst svolítið pirrandi. Að þurfa að bíða eftir að Fury Bowser vakni aftur og leyfði mér að komast að Cat Shines sem ég vildi komast að myndi aðeins þjóna til að stöðva hraða leiks með annars frábærum takti. Á sama tíma tekurðu Fury Bowser líka á í föstum leikstjórabardögum öðru hvoru eftir að hafa safnað ákveðnum fjölda af Cat Shines, og þó að þessir bardagar séu aldrei of krefjandi, þá er alltaf mjög skemmtilegt að lenda í baráttunni við stóra báknið. risastór Cat Mario. Stærðarskynið í þessum bardögum er ótrúlegt og þetta er svona sjónrænt sjónarspil sem ég bjóst aldrei við að sjá í Mario leikur.

Það eru samt dálítið vonbrigði að kjarninn í vettvangsleiknum færist inn Reiði Bowsers finnst svo takmarkað fyrir þrívídd Mario ævintýri. Hvar sandkassi Super Mario Leikir í fortíðinni hafa verið skilgreindir af takmarkalausu tjáningarfrelsi, þar sem þú getur hlekkjað saman stökk og hreyfingar endalaust til að komast að því sem gæti venjulega virst vera óaðgengilegt svæði, Reiði Bowsers notar sama hreyfisett og 3D heimur sjálft. En þó það hreyfisett virki fullkomlega í samhengi þéttara og línulegra ævintýra eins og 3D heimur, Ég held að hafa þetta takmarkaða hreyfisett í sandkassa Mario leikur finnst á skjön við miðlæga forsendu fullkomins frelsis.

Co-op in Reiði Bowsers skilur líka mikið eftir. Þegar tveir leikmenn spila saman stjórnar annar Mario en hinn leikur sem Bowser Jr- þó að sá síðarnefndi sé ekki svo skemmtilegur. Hann er eins og aðeins betri útgáfa af Cappy í Super Mario Odyssey's samvinnuverkefni. Bowser Jr sveimar stöðugt, sem þýðir að það er enginn vettvangur til að taka þátt í þegar þú ert að spila eins og hann, og hann tekur engan skaða, sem þýðir að það er aldrei nein áskorun heldur. Hann getur ráðist á óvini og hann getur málað veggjakrot á ákveðnum stöðum í heiminum til að búa til krafta fyrir Mario, en honum líður sjaldan sem meira en eftiráhugsun.

Super Mario 3d heimur + reiði bowser

„Stærðartilfinningin í stjórabardögum gegn Fury Bowser er ótrúleg og þetta er svona sjónrænt sjónarspil sem ég bjóst aldrei við að sjá í Mario leik."

Sum mál til hliðar þó, Reiði Bowsers er frábær nýr kafli í langri og frægri sögu þessa helgimynda sérleyfis. 3-4 klukkustundir að lengd er þetta líka ansi kjötmikið ævintýri og það hefur líka töluvert af efni eftir leik, sem þýðir að þú getur auðveldlega eytt 6-7 klukkustundum í að skoða Lapcat-vatn. Á meðan, Super Mario 3D heim sjálft er eins gott og það hefur alltaf verið, sem er að segja að það er eitt það besta Mario leikir sem gerðir hafa verið. Það þarf varla að taka það fram að þessi pakki er algjör nauðsyn fyrir alla sem eiga Switch.

Þessi leikur var endurskoðaður á Nintendo Switch.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn