XBOX

Xbox Series X arkitektúr lýst í 'Deep Dive'

Ray Tracing, 4K og fleira

Xbox Series X arkitektúrinn verður kannaður ítarlega síðar í kvöld, en Microsoft hefur opinberað nokkrar helstu staðreyndir fyrir kynningu sína á Hot Chips 2020.

Nýjasta leikjatölvan frá Microsoft mun koma á markað seinna á þessu ári, en þeir hafa í raun ekki kannað tæknina á sama hátt og PlayStation gerði með streymi fyrr á þessu ári. Þetta eru allt frábærar tæknifréttir, hugur, svo leikmaðurinn kannski ekki mikið út úr því.

Sem sagt þarna is einn ótrúlegur hlutur sem kom í ljós í gegnum Xbox Series X arkitektúrinn. Eins og Tom's Hardware greinir frá gæti Ray Tracing bara verið alvarlegur leikjaskiptamaður fyrir næstu leikjatölvukynslóð.

Xbox Series X arkitektúr lýsir hröðun geislarekningar
Myndinneign: Tom's Hardware, Microsoft

PC spilarar munu líklega hlæja út af myndinni hér að ofan - þegar allt kemur til alls hafa HD áferð og lýsingarpakkar verið hluti af Minecraft í mörg ár núna. Sem sagt, DirectX Ray Tracing Acceleration gerir Minecraft líta jákvætt stórkostlega út.

Hugsaðu, forritarar geta ekki alveg ýtt á „Turn Ray Tracing On“ hnappinn og fengið tafarlausar endurbætur. Það verður smá vinnslukostnaður, en Microsoft tekur fram að þetta getur leitt til 3–10X hröðunar eftir því hversu mikið efni er á skjánum.

Á sama nótum mun Xbox Series X geta skilað 4K upplausn við 120Hz, afrek sem Xbox One X gæti ekki alveg náð. Þó að forveri hans gæti uppfyllt sömu upplausn, tekst Xbox Series X að hrynja. út hærri rammahraða - svo lengi sem verktaki getur nýtt sér það.

Topp 6 haust strákastigin

Til viðbótar við 120Hz stuðning mun Xbox Series X einnig geta spilað 8K. 4K sjónvörp eru ört að verða staðalbúnaður, en Microsoft er nú þegar að horfa fram á við til næsta skrefs umfram það.

Xbox Series X arkitektúrráð á mögulegu verði

Hvað mun Xbox Series X kosta? Það er eitthvað sem við vitum ekki ennþá (ekki þekkjum við PS5 verðið, hugur), en Xbox Series X arkitektúrinn gefur okkur nokkrar vísbendingar.

Microsoft er nokkuð óljóst um kostnað við íhluti Xbox Series X, en eitt töflu sýnir kostnaðarvandamálin með einum íhlut:

Xbox Series X arkitektúr Moore's Law kostnaður
Myndinneign: Tom's Hardware, Microsoft

Skiljanlega kostar Xbox Series X meira að framleiða fyrri leikjatölvur, að minnsta kosti í sumum hlutum. Með því að nota Xbox One sem grunnlínu og tákna kostnað hans með dollaramerki, Xbox One S er merktur sem „$-“, Xbox One X er merktur sem „$+“ og Xbox Series X er merktur sem „$ ++“.

Það skal auðvitað tekið fram að þetta er bara mjög gróft mat á verði eins hluta af þessari væntanlegu leikjatölvu - það tekur ekki þátt í SSD, kælingu, aflgjafa eða öðrum íhlutum. Þó að ég sé mjög trúaður á $399 verð fyrir næstu kynslóðar leikjatölvur gætum við alveg eins séð það skríða upp í $499 eða jafnvel $599. Í bili getum við aðeins velt fyrir okkur Xbox Series verðinu þar til Microsoft ákveður að sýna það.

Í öllum tilvikum eru þetta aðeins nokkrir af hápunktum Xbox Series X arkitektúrsins. Þú getur lesa ítarlegri tæknilegri sundurliðun yfir á Tom's Hardwawre. Þú getur líka stilltu á Hot Chips 2020 frá 8:00–9:30 EDT til að sjá kynningu Microsoft í heild sinni, en þú þarft að borga skráningargjald til að horfa á hana.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn