PCTECH

Xbox Series X/S árangursvandamál sem stafa að hluta til vegna þróunarsetta sem koma seinna en PS5 pökkum, fullyrðir nýja skýrslu

xbox röð x xbox röð s

Í þessum mánuði komu á markað þrjár næstu kynslóðar leikjatölvur: PS5 á Sony hlið og Xbox Series X og Xbox Series S á Microsoft hlið. Það er kominn tími fyrir þá sem náðu að fá eitt af þessum kerfum, eða kannski öllum ef þú ert algjör vitlaus og allt það. Það hefur líka verið frábær tími fyrir fanboy-stríðin eins og allar leikjatölvur eru teknar upp þegar fólk lyfti skjöldu og spjótum í vörn fyrir uppáhalds plaststykkið sitt. Auðvitað er ekki besti tíminn til að ræsa hvaða kerfi sem er til að meta hvar kerfi mun lenda, en það hefur komið á óvart.

Þó á pappír sé Xbox Series X öflugasta af nýju kerfunum þremur, þá er einhver greining fyrir kynningartitlum stórra merkja eins og Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Sérútgáfa og Dirt 5 hafa séð betri frammistöðu á PS5 almennt. Það er ekki þar með sagt að Series X útgáfurnar séu lélegar, bara þær hafa nokkur óvænt vandamál. Hver er ástæðan fyrir þessu?

Tom Warren frá The barmi skrifaði um núverandi mál og veltir fyrir sér að aðal drifvandamálið á bak við þetta sé að forritarar fái Xbox dev pakka seinna en Sony. Hann bendir á nokkrar yfirlýsingar frá hönnuðum frá forskoti sem og á aðra ónafngreinda heimildarmenn sem hann hefur talað við sem segja honum að þeir hafi einfaldlega fengið nauðsynleg tæki seinna en þau sem Sony útvegaði fyrir PS5, sem þýðir að þeir höfðu minni tíma til að hagræða fyrir þessar útgáfur af leik þeirra. Það var ekki raunin fyrir alla, en Warren segist hafa talað við margar heimildir sem bentu til þess að þetta hafi gerst fyrir marga þróunaraðila.

Það myndi útskýra hvers vegna Xbox útgáfur þessara leikja virðast vera eftirbátar á sumum lykilsviðum og eins og Warren veltir fyrir sér er það líklega ástæðan fyrir því að við sáum ekki bein Xbox Series X myndefni fyrr en nokkuð nálægt því að koma á markað, þrátt fyrir að hafa séð mikið af beina PS5 myndefni á enda Sony. Hann leitaði til Microsoft og á meðan þeir staðfestu ekkert af þessu beint sögðu þeir að þeir væru meðvitaðir um vandamálin og myndu vinna með þróunaraðilum til að leysa þau í tæka tíð.

„Við erum meðvituð um frammistöðuvandamál í handfylli fínstilltra titla á Xbox Series X/S og erum virkir að vinna með samstarfsaðilum okkar til að bera kennsl á og leysa vandamálin til að tryggja bestu upplifun,“ sagði talsmaður Microsoft við The Verge. „Þegar við byrjum nýja leikjakynslóð eru samstarfsaðilar okkar núna að klóra í yfirborðið af því hvað næstu kynslóðar leikjatölvur geta gert og minniháttar villuleiðréttingar eru væntanlegar þegar þeir læra hvernig á að nýta nýja vettvanginn okkar til fulls. Við erum fús til að halda áfram að vinna með þróunaraðilum til að kanna frekar getu Xbox Series X/S í framtíðinni.

Auðvitað er mikið af þessu vangaveltur auk nafnlausra heimilda, svo þú verður að taka því með einhverju salti, en rökfræðin fylgir því. Við vitum líka að Xbox Series kerfin voru ekki framleidd fyrr en síðsumars, svo greinilega voru hlutirnir að koma heitt út um allt. Það mun líka taka tíma fyrir þróunaraðila að venjast hvaða nýju kerfi sem er, svo burtséð frá því hvernig tvö kerfi líta út á pappír getur það ekki alltaf þýtt 1:1 í reynd, sérstaklega í árdaga. Við verðum að sjá hvernig þetta hristist allt út á milli tveggja háþróaðra kerfa frá Sony og Microsoft þegar kynslóðin fer af stað.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn