חֲדָשׁוֹת

אדוני הנופלים צועדים צעדים קדימה ואחורה

אדוני הנופלים, עבודה בתהליך

Hexworks' לורדים של הנופלים שוחרר לפני קצת פחות מחודש. גרסה מחודשת למשחק משנת 2014, הלורדים החדשים של הנופלים רותמים את הכוח הגרפי של Unreal Engine 5. העולם הגותי האפל והאמנות המפורטת שלו מרשימים. לורדים של הנופלים שוחרר גם בצל Lies of P, יצירת כמעט מופת בלתי צפויה. שני המשחקים הם Soulslikes, שניהם שקועים במכניקה שהתפרסמה על ידי FromSoftware. מבחינה ויזואלית ותמטית, Lies of P הוא נישואים של Bloodborne ו-Sekiro של FromSoft. Lords of the Fallen תואם יותר את Demon's Souls ו- Dark Souls 3.

סיפור על שתי נפשות אוהבות

שקרים של P יצאו מהשער מלוטשים ובטוחים להפליא. Lords of the Fallen - במובנים מסוימים, משחק הרבה יותר שאפתני - מעד בהשקה. הרשימה הארוכה של הבעיות כללה מספר רב של באגים וקריסות, בעיות אופטימיזציה ופריימים לקויים בקונסולות, וחוסר יכולת כמעט אפילו לרוץ במחשב עם מפרט בינוני.

מלבד הבעיות הטכניות, שחקנים התלוננו על איזון, צפיפות ומיקום אויבים, בוסים קלים ורמות מתסכלות, רק כדי להזכיר כמה טענות. פריטים אחרים כללו אנימציות ריצה מוזרות והאופן המוגזם של תנודות הנשק הניעו דמויות קדימה. אם מניחים בצד את הנטייה של קהילת המשחקים להפרבולות שלילית, Lords of the Fallen לא נשבר, אבל זה די מבולגן.

יחד עם זאת, החדשות לא היו רעות לגמרי. מעריצים רבים של Dark Souls הגיבו בהתלהבות לעיצוב העולם והאסתטיקה הוויזואלית של המשחק. מגוון כלי הנשק וכשפי הקסם גדול להפליא, והלחימה היא לרוב מאתגרת ומהנה. האינטרנט מלא בשחקנים שמתלוננים על Lords of the Fallen, תוך כדי שהם נאלצים להמשיך לשחק.

סקירת הלורדים של הנופלים 1 1 4511467

העונים הראשונים

הרבה משחקים יוצאים במצב מצטער, והמפתח מושך בכתפיו ואומר "עשינו כמיטב יכולתנו". יאמר לזכותה, Hexworks הגיבה בצורה מדהימה לקהילת הגיימרים. תיקונים רבים, לפעמים כמה בשבוע, תיקנו את רוב הבעיות הטכניות של המשחק. גמגומים במסגרות פחות נפוצים, והמשחק הופך לנגיש יותר במחשב לשחקנים ללא ציוד מתקדם. המפתחים גם תיקנו מספר ניצול משחק ששחקנים השתמשו בהם כדי לעבד כמויות אדירות של XP. פשוט חפש את "חוות Red Reaper" ביוטיוב.

מובן מאליו שקצת יותר זמן בפיתוח, גישה מוקדמת או תקופת בטא ממושכת היו מזהים חלק מהבעיות הללו. והתסכול בניסיון לשחק משחק חצי פגום הוא לגיטימי ואמיתי. עם זאת, תן למפתחים קרדיט על הניסיון לשפר את זה.

סקירת הלורדים של הנופלים 2 5432715

דברים מסתבכים יותר

עד השבוע החדשות בנושא מכניקת המשחקים היו בעיקר טובות. המפתחים התאימו את צפיפות האויב באזורים מסוימים, או את היכולת של צלפים לכוון שחקנים ממרחקים לא הוגנים. אנימציות הריצה המגושמות, צלילי הקרב ואפילו הקושי של הבוס הותאמו. כמו בכל משחק, כלי נשק, לחשים ואויבים נהרסו או עצבנו. לא כולם הסכימו עם כל שינוי, כמובן. אבל השינויים היו הגיוניים.

עם זאת, בשבוע האחרון, המפתחים ביצעו שינוי שניתן לכנותו בנימוס בעל ראש. הם החליטו להכפיל את עלות החומרים של שדרוג נשק הבוס, בטענה שהם OP מדי ב-PvP, וקלים מדי להשגה. פריט השדרוג הסופי - משהו הדומה ללוח טיטנייט ב-Dark Souls - הוגבל לשלושה בלבד במשחק כולו. מספר רב של שחקנים כבר השתמשו בנשק שלהם כדי לשדרג את נשק הבוס האהוב עליהם, שהיה עכשיו, פתאום, חזק רק בחצי. השחקנים זעמו.

תיקון קורס. שוב.

תוך יום, המפתחים הציעו פתרון. הם העניקו כל דמות במתנה - עם בוס ששודרג בעבר או נשק מיומן אחר - מספיק חומרים לשדרוג מלא של שלושה כלי נשק בוס. הם לא החזירו את השינוי בדרישות, אם כי הבטיחו שכמה חומרי שדרוג יהיו בשפע.

שוב, המפתחים הגיבו לבעיה. שהם, ברור ולמרבה הצער, יצרו. הדוגמה הזו היא בדיוק הסיבה לכך שאדוני הנופלים ממשיכים להיות גם מתסכלים וגם, עבור רבים מאיתנו, משכנעים בשיתוף פעולה ומהנים לשחק. יש בעיות. המפתחים מתקנים אותם, אבל יוצרים בעיות חדשות בתהליך. וכך זה ממשיך.

סקירת הלורדים של הנופלים 3 1478008

Lords of the Fallen מבולגן ומתסכל לפעמים. זה גם שאפתני, רחב ידיים ויצירתי. כמו Lords of P, הוא חוזר על הרעיונות של FromSoftware ומוסיף דרכים חדשות - ולפעמים טובות יותר - לעשות דברים. השורה התחתונה היא ש- Lords of the Fallen הוא משחק הרבה יותר טוב ממה שהיה בהשקה. טעויות ושיהוקים בדרך הצידה, זה דבר טוב ומדגים שוב שמפתחים רספונסיביים, שמקשיבים לקהל שלהם, יכולים לשנות דברים.

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה