חֲדָשׁוֹת סקירהXBOX אחד

סקירת Mass Effect: מהדורה אגדית

יש רק כמה משחקים שאני זוכר בבירור את היום בו רכשתי אותם, ואת המקור של Mass Effect הוא משחק אחד כזה. הלכתי ל-Best Buy המקומי שלי בחיפוש אחר רוק בנד אביזרים כאשר קיבלתי החלטה דחופה לתפוס גם את משחק המדע הבדיוני. הכרתי, כמובן, את העבודה של Bioware, אבל בהחלט הייתי מעריץ מזדמן. מסע הבכורה של המפקד שפרד שינה את כל זה. למרות שהיה על תקציב מצומצם של סטודנטים למכללה באותה תקופה, עדיין הקפדתי לקנות את שני סרטי ההמשך ביום ההשקה. שלושתם מדורגים בין המשחקים האהובים עלי בדור האחרון, ואפילו לא האכזבה של אנדרומדה יכול להפחית את ההתלהבות שלי מהגעתו של אפקט המוני: מהדורה אגדית.

עבור uninitiated, אפקט המוני: מהדורה אגדית הוא אוסף של סאגת שפרד השלמה. הוא כולל את כל שלושת המשחקים המקוריים וכמעט כל חלק של DLC ששוחרר עבור השלישייה. ההשמטות הבולטות היחידות מהסט הן ה תחנת Pinnacle DLC מהכותרת הראשונה ומצב מרובי המשתתפים המועדף על המעריצים מהשלישי. עולים חדשים וותיקים כאחד עדיין יזכו לחיות מחדש כמעט כל רגע אפי עם האוסף הזה, ממשימת הפתיחה ב-Eden Prime ועד לעימות האחרון עם ה-Reapers. זה המון תוכן לנפות, אז צפו שהסט הזה יתפוס חלק נכבד מזמן המשחק שלכם בהמשך.

מבין שלושת הכותרים הכלולים, המקור של Mass Effect היה זה שעתיד להזדקק לרוב העבודה. עם יום הולדתו ה-14 בהמשך השנה, זו הייתה טרגדיה אם Bioware תעביר אותו ללא שינויים משמעותיים. מלבד השינויים הנדרשים בוויזואליה ושיפורי הביצועים, הכותר קיבל כמה שיפוצים נחוצים. השימוש בכלי נשק שונים אינו חסום עוד על ידי כל סוג שבחרת בתחילת הקמפיין. שפרד עדיין מיומן פחות או יותר בשימוש בכלי ירייה מסוימים בהתאם לכיתה שלו, אבל עכשיו אתה יכול להשתמש בכל נשק שאתה צריך במהירות. בסך הכל, המשחקיות מרגישה מבריקה יותר במהדורה זו; יותר דומה לשני הערכים המאוחרים כעת, וזה בהחלט שיפור בעיניי. אהבתי את הטיול הראשון, אבל אני לא אשקר לך ואגיד שזה לא היה סתם קצת מטורף.

ואז יש את המאקו. הרכב הלעג להרבה היה קוץ גדול בעין של Mass Effect מאז שיצא לראשונה. למרבה המזל, Bioware שמעה את הבכי ועשתה כמה התאמות חכמות לסעיפים האלה. הרכב נע הרבה יותר מהר ממה שעשה קודם לכן וקל יותר לשלוט בו גם כן. הוא קיבל גם קצת משקל נוסף, מה שגורם לו להרגיש יותר כמו רכב אמיתי ולא ערימה צפה של זבל בצורת מכונית. חלקים אלה הם עדיין כנראה החלק החלש ביותר בקמפיין, אם כי. אני יותר מפקד מעשי, וככל שפחות זמן מאחורי ההגה, כך ייטב.

של Mass Effect הוא גם הנמען הגדול ביותר בכל הנוגע לשיפורים חזותיים. זה עדיין רימאסטר של משחק מלפני שני דורות קונסולה, אבל העבודה שנעשתה כדי להעלות אותו לרמות מודרניות מרשימה ברצינות. הסביבות, במיוחד, נראות מצוין - פירוט רב יותר ניתן לכל כוכב לכת חדש שאליו אתה נוסע. זה עוזר לכולם להרגיש ייחודיים אחד מהשני, ומוכר לכם את הרעיון שכולם ישויות נפרדות ביקום האדיר של הסדרה. עם מספר הנופים המדהימים שתוכלו למצוא בכל שלושת המשחקים, תרצו לנצל את מצב הצילום החדש.

עם כל ההתאמות והשיפורים שניתנו לו, המקור עומד כעת בתור הערך השני האהוב עלי שנכלל ב- אפקט המוני: מהדורה אגדית. המשחק עדיין לא יכול להסתדר Mass Effect 2, שלדעתי איזן את ה-RPG וה-DNA היורה של הפרנצ'ייז טוב יותר משני הערכים האחרים. עם זאת, השילוב של משחק משופר והסיפור הטוב ביותר בסדרה הופך אותה למועמדת המובילה לכתר. בעוד ששני הערכים האחרונים מגיעים למסקנה, למשחק הראשון יש ריצה אפית לגמר שלו. הכל מ-Virmire ואילך הוא מפואר בדיוק כמו שאני זוכר שהוא. בנוסף, זה הכיר לנו את גארוס, ועל כך, כולנו צריכים להיות אסירי תודה לנצח.

שניהם Mass Effect 2 ו 3 דרשו פחות עבודה כדי להעלות את המהירות מאשר קודמו, אבל זה לא אומר שלא בוצעו עדכונים. שוב, העבודה שנעשתה על הסביבות מדהימה. לכל אחד משלושת הכותרים תמיד היה אווירה משלו, והחידודים החזותיים עוזרים להגדיר אותם עוד יותר אחד מהשני. מכיוון שהמכניקה כבר מושרשת היטב בזמן השחרור המקורי שלהם, לא היה צורך לעשות הרבה למשחק. השינוי הגדול ביותר הוא התיקון למערכת המוכנות הגלקטית מהכניסה השלישית, וזה היה רק ​​בגלל הצורך. מבלי שהמצב מרובה משתתפים יובא בחשבון, היה צורך להתאים את המערכת.

עם זאת, בעיה קטנה שמתפרשת על פני כל שלושת הכותרים היא אנימציות הדמויות המטרידות מדי פעם. הם בהחלט נראים טוב יותר ממה שהיו בעבר, ויש כמות טובה של פרטים חדשים שהוכנסו אליהם. טקסטורות שיער משופרות, מדים מוגדרים יותר, ואנימציה פחות מגושמת, אם להזכיר כמה. עם זאת, נראה שיש כמה בעיות בסנכרון דיאלוגים. אנימציות פנים נראות פחות מונפשות ממה שהיית מצפה. זה בהחלט יותר עניין של הדמויות האנושיות מאשר עם המינים החייזרים השונים שאתה נתקל בהם. אבל מכיוון שזהו הסיפור של מנהיג אנושי שעובד לעתים קרובות עם בני אדם אחרים, זה גם משהו שאתה שם לב לא מעט.

Mass Effect 2 עם זאת, עדיין תופס את המיקום העליון בלבי. הסיפור אולי לא מסתיים בצורה הכי חזקה, אבל ההרפתקה שלפני כן מדהימה. זה גם עוזר שהצוות שפרד מפגיש הוא החזק ביותר בסדרה כולה. מחברים מוכרים כמו גארוס וטלי ועד לבעלי ברית חדשים כמו ת'אן וג'ק, צוות השחקנים הוא אסים בכל הלוח. זה משהו שהערך השלישי נאבק בו. כמה שפחות נאמר על הפינאלה המפלגתית ועל המטורף הבולט קאי לנג, כך ייטב. עם זאת, אני אגיד שה-DLC שנוסף אכן משפר את הסיפור. התוספת של Javik היא מחליפה משחק, ו מצודה הוא ללא ספק הקטע הטוב ביותר של תוכן נוסף ששוחרר עבור הזיכיון.

אפקט המוני: מהדורה אגדית זה בדיוק מה שרציתי מהסט כשהוכרז לראשונה: רימאסטר של שלושה ממשחקי ה-RPG המערביים הטובים ביותר בזיכרון האחרון. רימאסטרים שעושים שינויים חכמים והכרחיים לכל כותר, אבל עדיין שומרים על הלב והנשמה שהפכו אותם לאהובים כל כך מלכתחילה. זה מטורף לחשוב שכמעט עשור לאחר סיום הסאגה, ועם העומס האדיר שלי, אני מוכן להקדיש מאות שעות לחיות מחדש את סיפורו של מפקד שפרד. ובכל זאת, הנה אנחנו, ולא יכולתי להתרגש יותר.

סקירה זו מבוססת על גרסת ה-Xbox One של אפקט המוני: מהדורה אגדית. קוד סקירה סופק לנו על ידי Electronic Arts.

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה