סקירה

סקירה: ספיידרמן מחודש של מארוול

Insomniac Games יצרה מחווה מספקת ואוהבת לאחד מגיבורי העל המוכרים ביותר בסביבה. מהתנדנדות האינטרנט ועד לקרב החלקלק, תשומת הלב לפרטים מענגת, ומספר הכוחות, הגאדג'טים ופריטי האספנות יעסיקו אותך במשך זמן רב, ומספר חליפות העכביש לפתיחת הנעילה יעניק לך את צילום מושלם עם מצב צילום. שמרתי על ציפיותיי ברמה סבירה לקראת השחרור הציפיות שלי התעלפו לטובה. ברוכים הבאים לניו יורק, העיר שלעולם לא ישנה.

Spider-Man Remastered של Marvel למחשב מציע את החוויה הטובה ביותר

לפני שנתיים סקרתי ספיידרמן של מארוול ב-PlayStation 4 ואני התרגשתי כמה נהדר זה הרגיש לנוע בעיר ניו יורק, מערכת הלחימה מציעה מגוון דרכים להתמודד עם בחורים רעים, ואיך Insomniac הקימו את היקום שלהם תוך שהם נשארים נאמנים למסורת ולדמויות המרגשות. דרכים.

עכשיו, עוד שנתיים לאחר מכן ו ספיידרמן של מארוול מחדש נחת על PC והוא מתהדר בשפע של שינויים עבור חובבי PC. עבור אלה שנמצאים במחשב, יש מגוון אפשרויות לאיכות גרפיקה להתאים למגוון רחב של מכשירים, קצבי פריימים לא נעולים ותמיכה בטכנולוגיות אחרות כולל שיפור ביצועים של NVIDIA DLSS ואיכות תמונה לשיפור NVIDIA DLAA.

Marvel-s-Spider-Man-Remastered-PC-Specs

יש גם טכנולוגיה חדשה עם עקבות קרניים וצללים משופרים שהופכים את העיר ניו יורק לאמיתית כפי שהרגישה אי פעם דיגיטלית ועם מספר מצבי איכות לבחירה עבור שחקנים.

מי שבבעלותם צג רחב במיוחד יזכה לתענוג שכן Nixxes הוסיפה תמיכה להגדרות המסך שלך כולל רזולוציות 16:9, 16:10, 21:9, 32:9 ו-48:9 עבור הגדרות צג משולש.

MSMR-PC-GCT

ביליתי את השבועות האחרונים בביקור מחדש בעולם שהוקם על ידי Insomniac Games וזה מדהים כמה קל להרים את הבקר (או Steam Deck במקרה שלי) ולהיכנס לתנופת העניינים. נכון, השבוע הראשון שהיה לי איתי ספיידרמן של מארוול מחדש היה סלעי על סיפון ה-Steam שלי. במחשב, למשחק היו מעט מאוד בעיות אפילו על שולחן העבודה הישן שלי עם NVIDIA 1070 או מחשב נייד המשחקים שלי, Asus TUF הכולל NVIDIA GeForce RTX 3060.

לאחר סיום ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס ב-PlayStation 5, נרתעתי לחזור ל-Remaster של השנה של המשחק 2018. למרות שאהבתי את מה ש-Insomniac עשה אז, את מה שהסטודיו סיפק איתו מייל מוראלס דיבר איתי, והציע לדעתי, את החוויה המוחלטת הודות לשדרוגים שנוספו למכניקת המשחקים המרכזית, הדמויות שהוצגו ופסקול הזבוב. וזה עוד לפני שהזכרנו את זמני הטעינה המצוינים, היישום של ה-Adaptive Triggers והמראה המשודרג של ניו יורק שגרמו לי להאמין במעקב אחר קרניים ובשילוב עם זמני הטעינה המדהימים של ה-SSD של הפלייסטיישן 5 זהו משחק שקשה להחזיר. לפלייסטיישן 4.

MSMR-PC-Ultrawide

כביכול, אני חושב ש-Insomniac ציפתה לאיזו מהלומה על הרימאסטר (ולא על שינוי פניו של פיטר כך שיתאימו לביצועים של יורי לוונטל). ולמרות שאני אוהב שעיר ניו יורק תואמת את אותן רמות פירוט כמו ב"ספיידרמן: מיילס מוראלס" של מארוול, יש כמה דברים שאני מעדיף שלא יעברו לסרט ההמשך. כלומר, מבנה המשימה מרגיש גס בהשוואה ובקטעים שנכשלו באופן מיידי, אבל הריטוש של דגמי דמויות, תכונותיהם וכל התוכן הניתן להורדה המאוחד יחד יותר מפצה על כך.

MSMR-PC-Rhino

אפילו שנתיים לאחר מכן, הביקור מחדש בסיפור הוא תענוג, אבל הוא גם חסר את הקצב ההדוק של ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס. יוצא מהסיפור המעולה והקטן יותר ששומר את הפעולה ממוקדת בדמות אחת על פני שלושת שאתה משחק כמו ב ספיידרמן של מארוול, קשה לקפוץ בחזרה לתפקיד של מרי-ג'יין ווטסון. אפילו את הפאזלים המשעממים קשה להשקיע לאחר השלמתם, ולמרות שאני אוהב את הקרב, זה כבר שופר ונעשה טוב יותר.

MSMR-PC-Hero

Insomniac גם עדכנה את מצב הצילום כך שיתאים למה שתמצא בו ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס. החלפת חליפות תוך כדי תנועה היא חיסכון עצום בזמן והיכולת להתאים את התאורה, שלושת החליפות החדשות והפילטרים שיאפשרו לך לצלם תמונות הם כולם בונוסים ששמחתי שחשבו עליהם בעת שידור מחדש של המשחק הזה.

בחזית המחשב, Nixxes ו-Insomniac שמרו מעת לעת את הסוקרים מעודכנים בדברים שהם עובדים עליהם בזמן ששיחקנו במשחק. בסך הכל קיבלתי שלושה עדכונים במהלך תקופת הסקירה - כל פעם קיבלתי רשימה גורפת של שינויים שהצוות שעובד על הנמל יישם ומה הם רצו להוסיף.

במבט הראשון שלנו היו הערות של מעקב אחר קרניים וראו שיפורי ביצועים משמעותיים הן למעבד והן ל-GPU. שיפורים ותיקונים ויזואליים הנוגעים להחזרי קרניים, יכולת שליטה רבה יותר בזמן ההשקה על איכות התמונה.

השימוש בזיכרון טופל ויכולתי לראות את השיפור גם בשולחן העבודה וגם ב-Steam Deck עם כל עדכון חדש שנדחף לבודקים. במיוחד, הפעם הראשונה שהשקתי ספיידרמן של מארוול ב-Steam Deck שלי, חוויתי חפצים גדולים עד כדי כך שלא ניתן לשחק. העדכון הבא עשה קפיצות וגבולות של התקדמות והייתי בדרך לחווית כוכבים. הגבלתי את הסיפון שלי ל-50 הרץ ו-50 פריימים לשנייה כדי לקבל קצב פריימים ראוי לשבח שדישדש רק מעת לעת (בדרך כלל בקרב נגד גל אויבים).

MSMR-PC-Graphics-Settings-Update

אני שמח לדווח ש-AMD FSR 2.0 יושם עם Nixxes שעובדים על פיתוח שיפורי איכות תמונה, אך לעת עתה, אתה חופשי להשתמש ב-IGTI (Insomniac Games Temporal Injection, אלגוריתם זמני ל-upsampling ו-anti-aliasing).

לפני שהמשחק יושק, אנו יכולים לצפות לעדכון נוסף שיעזור לשחקני PC להיות מסוגלים לשלוט באיכות החזותית ובביצועים שלהם. מספר אפשרויות חדשות יהיו זמינות כולל בקרות עדינות על איכות השתקפות ופירוט הגיאומטריה המשתקפת. כמובן, תזדקק לחומרה חזקה כדי להפיק את המרב מכל הכלים העומדים לרשותך, אבל במתקן ובמחשב הנייד הישנים שלי, לא היו לי בעיות למצוא את המקום המושלם שבו הביצועים והנאמנות מספקים חוויה אופטימלית.

הניסיון שלי עם ספיידרמן של מארוול במחשב הלך חלק מספיק. בחלק הארי של זמני, לא היו לי בעיות מתמשכות. נתקלתי בכמה קריסות הן בשולחן העבודה והן ב-Steam Deck בזמן ששיחקתי את המשחק. ברוב המקרים, זה היה כאשר התעסקתי בהגדרות והחלתי את השינויים. בשולחן העבודה שלי, זה היה מעיף אותי מהמשחק ושולח אותי בחזרה ל-Steam. ב-Steam Deck שלי, זה אומר שהמערכת תכבה או תפעיל מחדש בכל פעם שהשינויים שהחלתי לא יישארו.

DLSS הוא תוספת כל כך מרגשת בעצם לכל מוצר. זה בעצם מגדיל את הביצועים הגרפיים על ידי הורדת קצב הפריימים ולאחר מכן שימוש ב-AI כדי לשדרג את הפריימים ולהציע תמונה חדה יותר מבלי שהביצועים יפגעו. בהיותו בעיקר גיימר קונסולות, טכנולוגיה זו היא חלק מהטכנולוגיה המרגשת ביותר שהפכה זמינה ותוספת קצב הפריימים היא יותר מכל מה שיכולתי לבקש ב-GPU ישן יותר.

פסק דין

ספיידרמן של מארוול הוא עדיין משחק נהדר ואם עדיין לא קלטתם אותו, אני ממליץ עליו בחום. בפלייסטיישן 4, הקוסמות הטכניות מחווירות בהשוואה למה שבישלה אינסומניאק בפלייסטיישן 5. כעת, שחקני PC יוכלו סוף סוף לחוות את אחת האקסקלוסיביות הטובות ביותר לפלייסטיישן על האסדות שלהם, וזה ללא ספק מרגש לראות את פלייסטיישן מתחילה להיות רצינית לגבי תמיכה ב-PC. למרות שהמשחק אינו שונה באופן מוחץ במחשב האישי, ההגדרות הנוספות שחקני מחשב גילו לאהוב להתעסק איתן יהפכו את זה לחוויה נפלאה.

[עותק של המשחק סופק על ידי המוציא לאור למטרות סקירה.]

נבדק ב: PlayStation 5, PC

ספיידרמן של מארוול מחדשמומלצים המון אפשרויות התאמה אישית לחובבי מחשבים הקמפיין הוא עדיין רשת פיצוץ שמתנדנד, נאבק ומתמרן כשספיידרמן מרגיש מדהים הפנים החדשות של פיטר קומץ קריסות קשות במחשב ובסיפון Steam התוכן הצדדי עדיין נפוץמאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה