PS4סקירה

סקירת הצילינדר הנצחית (PS4) – Q*bert פוגש את Oddworld

סקירת ה-Eternal Cylinder PS4 לאורך הרפתקת ההישרדות החדשנית הזו, אתה שולט בפוזה חמודה של טרבהומים עם גזעי ואקום שנמצאים במצב מתמיד של איום מהסביבה הקשה שלהם, יצורים מפלצתיים לא קודרים, ובעיקר מגליל מתגלגל ענק שמוחץ כל מה שנקרה בדרכו עד רחוק. כפי שהעין יכולה לראות.

אפשר לראות את הרעיון מאחורי המשחק כמטאפורה קהה ללאומיות פרנואידית, כאשר טרבהום התמימים אך בני משפחתו מייצגים את הילידים האומללים שנמצאים תחת איום מתמיד מגאות בלתי פוסקת של מהגרים בכל האופק שרוצים לרסק אותם שטוח או לכל הפחות לגנוב את עבודתם. ללא קשר להערה הנחושה הזו על מצב העולם הראשון כיום, האם המשחק מספק תא מטען מלא בכיף או סתם שפופרת אינסופית של שיעמום?

סקירת ה-Eternal Cylinder PS4

מפתחים צ'יליאנים צוות ACE עיצבו הגליל הנצחי סביב רעיון מפחיד ומקורי שהופך את חווית המושב לקצה, שהפך יעיל יותר על ידי קנה המידה העצום של הצילינדר כשאתה מביט כל הזמן לאחור מעבר לכתף. הפוגות זמינות על ידי ביקור במונוליטים נישאים שעוצרים זמנית את התקדמות הגליל, וכך גם ביקורים במקדשים עתיקים ובמערות שמלמדים אותך ואת הטרבהומים שלך למה הם נמצאים בעולם העוין הזה ולאן הם אמורים להגיע.

שליטה בטרבהום שלך (תחשוב Q*ברט עם אופנים) הוא פשוט מספיק - מגוון של הליכה, קפיצה וגלגול מסיע אותך בנוף הגלי, בעוד L2 מאפשר לך לבלוע צמחייה ובעלי חיים קטנים, ביצים וצמחים מיוחדים או בעלי חיים דרך הגזע התלוש שלך. בחירה באחד מפריטי המלאי שלך עם ה-d-pad ולאחר מכן לחיצה על Circle מאפשרת לך לאכול, להשתמש בכל הכוח או להפעיל מהלך מיוחד כמו טורנדו תא מטען או קריאה להרחיק יצורים מסוכנים.

ניתן לבקוע או לשחרר חברי צוות נוספים של Trebhum במפעלים או תנורים ייעודיים, ולאחר מכן תוכל לעבור ביניהם כדי לנצל את המלאי המצומצם הנוסף שלהם או עבור מיומנות הדרושה כדי להגיע למקום מופרז. ל-Trebhum הבסיסי שלך יש כישורי קפיצה והליכה מוגבלים מאוד, אבל לכל אחד מהם יש את היכולת להתגלגל בקצב הרבה יותר מהיר, חיוני כאשר הגליל בעל שם השם משתחרר.

הגליל הנצחי

תפסיקו עם האקספרס!

בעוד שניתן לעצור את הגליל על ידי מעבר דרך המונוליטים (בעצם מחסומים נישאים הממוקמים בקביעות במרחק על פני הנוף), הגליל מופעל שוב כאשר תפיסת הטרבהומים שלך חוצה את וילונות האור המנצנצים המפרידים בין כל אזור אופקי גדול. ברגע שזה יקרה, לא תהיה לך סיכוי לחקור את הנוף החדש שנפתח, מכיוון שתתגלגל על ​​חייך להגיע אל המונוליט הבא כשהגליל מרסק את אזור המשחק הקודם לאבק בעקבותיך.

המשמעות היא שתקבלו רק הזדמנות אחת לחקור כל 'להקה' של נוף ולאחר שמיציתם את האפשרויות לחקר ותעבירו את מסך האור האדום לכחול על ידי ביצוע משימה, אז תוכלו להחליט להמשיך הלאה וכך הגליל מתגלגל הלאה. התנועה המנוגדת הזו קדימה נותנת תחושה אמיתית של התקדמות, ומכיוון שאתה מוגבל בחקר המזרח-מערב שלך, היא ממקדת את המשחק שלך ב"אזור" הנוכחי.

בנוסף לעליות הכוח הניתנות לאספנות שנמצאו על ידי בליעת בעלי חיים, ביצים וצמחים ספציפיים, ישנם גם קודשי טרבהום מדי פעם המאפשרים לך לרכוש מלאי נוסף, מיומנויות בסיסיות, בריאות וכושר עמידה בתמורה לחזזית נוצצת שתוכל לעלות עליה מהמערות. משימות חידה ספציפיות כגון פתיחת מנעול בצורת ריבוע על ידי הפיכת עצמך לקובייה נפתרות בדרך כלל בקלות וההגברה הנדרשת אינה בדרך כלל רחוקה מדי.

הגליל הנצחי

השיטוט שלך

עם זאת, ככל שאתה מתקדם יותר לתוך המשחק, זה יכול להיות מתסכל יותר ויותר כיצד לפתוח את אזור המשחק הבא או לפתור משימות שנראות קלות. לעתים קרובות אתה נפגע מחוסר כיוון מהמשחק לגבי מה שאתה אמור לעשות או פשוט מהמאבק של שליטה בפילים עם שתי רגליים עם מצלמה שלעתים קרובות נמצאת במקום הלא נכון כדי להשיג זינוק או טיפוס פשוטים. .

בינתיים, מד הקיבה שלך מתרוקן כל הזמן בזמן שאתה מתגלגל וקופץ מסביב, ולכן בליעת פטריות, דגים וציפורים היא חיונית כדי לשמור על הסיבולת שלך, מה שעלול להיות מטלה מסיחת דעת וקצת גוזלת זמן. למרבה המזל, האוכל הזה משותף לכל הטרבהומים הנוכחיים שלכם, עם עד שישה זמינים בהתחלה לפני הרחבת מגבלות הקבוצה שלכם עם טיול לקודש ושדרוג.

התעלמות מהאזהרות לצריכת מזון הופכת אותך ואת הצוות שלך לרגישים יותר להתקפות של המפלצות המעוצבות בצורה מבריקה שמסתובבות בנוף. עיצובי היצור המסויט והדאלי הם עוד אחד מהגופנים הראויים לשבח של המקוריות של The Eternal Cylinder ולכל אחד מהם יש התקפה שונה שתצטרך אמצעי התחמקות מתאימים. בתחילה האיום מהיצורים הדלים הוא זניח, אבל ככל שמתקדמים, ההתקפות שלהם הופכות קשות יותר להימנעות וקטלניות יותר.

לעתים קרובות חצי מהצוות שלך יכול להימחק בזמן שאתה מתרוצץ לרוץ או להתחבא, ובשילוב עם הצורך המתמיד לחפש מזון, המאבק על ההישרדות הופך להיות תזזיתי מאוד ובסופו של דבר די מתסכל. האפשרויות הדלות להילחם בחזרה (ירי פריטים מהתא המטען או שחרור כוח מיוחד) הן לרוב חסרות טעם ומשאירות את האפשרות היחידה לברוח כדי למנוע מוות.

ניתן להחיות את Dead Trebhums בקודש מאוחר יותר וכמובן שניתן להוסיף עוד בדרך ותמיד יש את השמירה האוטומטית הרגילה לחזור אליה יחד עם שמירות ידניות שמומלצות מאוד בנקודות מפתח במסע שלך.

הידע של הגזע שלך ותעלומת הגליל מתפרקים לאט ככל שאתה מתקדם לתוך סביבות קשות יותר ויותר, והטפטוף של יצורים ומוטציות חדשות ומדהימות עבור הצוות שלך הן כולן סיבות ראויות לשבח לעקוב אחר הסיפור עד סופו .

הגליל הנצחי

וואקס צילינדר

חבל אם כך, שהשילוב של ניג'וסים קטנים מתחילים לקשור קשר כדי לגרום לחוויה להרגיש כמו מטלה ככל שרמת הקושי עולה. חוסר הכיוון או המטרות הברורות יחד עם נקודות ציון בלתי מוסברות שמכחישות כל אינטראקציה גורמות ליותר מדי שיטוט מסביב ללא מטרה ולערער את הקונספט והעולם המפוארים שיצר אייס צוות. כשההתרגשות ממשחק המשחק מתפוגגת כשאתה מרגיש שאין לך מה לעשות, או שאתה מפספס תגליות כשהגליל מרסק את כל מה שמאחוריך, זה באמת מרגיז כשהפוטנציאל כל כך גדול ויש כל כך הרבה רעיונות מקוריים.

נראה גם שיש קצת יותר מדי קורה עם מטרים, מדידים, שדרוגים ומהלכים מיוחדים, שאף אחד מהם לא מוסיף הרבה להתקדמות או להנאה מהחקירה. רק שפע יתר של פרטים כאשר חקר ומיומנות היו מספיקים במתן שירות לסיפור מרתק ומקורי ביותר ולקאסט של דמויות נהדרות.

הוויזואליה מרהיבה ומתחננת לשמירות מסך תכופות, עם תאורה אדירה ותחושה עצומה של קנה מידה מוגברת על ידי מרחק הציור והגליל הזה שנמתח עד לאופק. כל ה-Trebhums נראים חביבים ומלאי אנימציה מבריק, כמו גם יצורי הסיוט שהוזכרו לעיל שמסתובבים בנוף שצריך לראות כדי להאמין.

אז בסך הכל, אני לא יכול להמליץ ​​על הצילינדר הנצחי ללא תנאים, למרות שאני מאוד אשמח. עם קצת פחות טחינה והתעסקות, מצלמה סלחנית יותר וקצת יותר כיוון כדי להימנע משיטוט חסר מטרה, הגליל הנצחי יהיה עולם נפלא ומקורי באמת לצלול אליו. כפי שזה נראה, היו מוכנים לחוויה מעט מטופשת שעדיין תרשים אתכם מאוד, גם אם תצטרכו לגייס סבלנות לחזור קצת פחות בתדירות ממה שהייתם באמת רוצים.

הצילינדר הנצחי זמין כעת ב-PS4 / PS5

עותק סקירה באדיבות בידור רועה טוב

ההודעה סקירת הצילינדר הנצחית (PS4) – Q*bert פוגש את Oddworld הופיע לראשונה ב פלייסטיישן היקום.

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה