חֲדָשׁוֹת

מדוע God of War ו-Assassin's Creed הפכו שניהם למיתוס 'נורא ואלים'

"רגנרוק מגדיר את הקוסמוס המיתי הנורדי ככזה שאין לו רק התחלה, אלא סוף", אומר ד"ר ג'קסון קרופורד, חוקר נורדית עתיקה, ומסביר מדוע הסיפור מופיע בכל כך הרבה משחקים. "כל הזמן המשמעותי עבור החיים יסתיים, והסוף יהיה נורא ואלים."

לפי מספרי סיפורים ויקינגים, כשיגיעו קץ הימים, כוכבים ייעלמו מהשמיים, שיטפונות יבלעו את הארץ והשמים יישרפו. אחרי שהעולם ייפול מחורף קשה מתמשך, ענקים יפלשו לממלכת אסגרד כשהציוויליזציה האנושית צוללת לכאוס. אודין ייבלע על ידי הזאב פנריר, בעוד ת'ור והנחש העולמי יורמונגנדר מסיימים זה את חייהם של זה בקרב. ההרס שלו מוחלט, מסמן לא רק את שיא הבריאה אלא את מקום מנוחתו האחרון.

Ragnarök מצא את דרכו אל Assassin's Creed, Viking RTS Northgard, Senua's Sacrifice ומשחקים רבים אחרים. God of War: Ragnarök יהפוך רק האחרון שיעביר אותנו דרך דמדומי האלים כשיצא בחודש הבא. עד עכשיו הקרקע דרסה היטב, הסיפור משוחזר במאה דרכים שונות. ובכל זאת, באופן מוזר, מפתחי משחקים נאלצים לחזור אליו ולשים את המותג שלהם על המיתוס.

שורשי עץ העולם

אלוהי המלחמה: ראגנארוק קרייטוס ואטריוס
(אשראי תמונה: סוני)

"זה מיתוס מעוצב היטב", אומרת ד"ר קרוליין לארינגטון, עמיתת הדרכה בשפה וספרות אנגלית מימי הביניים באוניברסיטת אוקספורד. "מרמזים ראשונים על אסון עם מותו של באלדר, עונשו של לוקי, תחילתו של החורף הגדול, כאוס שפרץ ברחבי העולם האנושי, ולאחר מכן התקפת ענקי הכפור והאש.

"זה מדבר על הפחד שלנו מהשמדה, בין אם באמצעות הרס הסביבה, נשק גרעיני או אסון קוסמי. הבלתי נמנע מחד גיסא מדכא, אך מאידך, האומץ של אנשים ואלים מול האבדון מעורר השראה. חשוב לאפשר תקווה ללידה מחדש, וסוג טוב יותר של קיום בעולם החדש".

ראגנארוק מדבר על הפחד שלנו מהשמדה, בין אם באמצעות הרס הסביבה, נשק גרעיני או אסון קוסמי.

ד"ר קרוליין לארינגטון

הכותב הראשי של Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök, אלכס האראקיס, מסכים. הוא אומר שהצוות ב-Ubisoft Sofia נמשך אל המיתוס כי זה "סיפור של תקווה העולה מאפר התבוסה". יש לו משיכה אוניברסלית שחוצה זמן ומקום, אבל היא גם נקודת מוצא טבעית למספרי סיפורים הלומדים סיפורים נורדיים. מהידע המודרני והמפוצל שלנו על המיתוס הוויקינגי, שני אירועים מאפילים על כל השאר: מיתוס הבריאה הנורדי וסוף הימים. ביניהם, אחד הוא המועמד הברור יותר להסתגלות.

"מיתוס הבריאה מרתק אבל די סוריאליסטי", אומר האראקיס. "בנוסף, הוא מנותק במקצת מכל השאר, למרות שאנו עושים אליו מספר התייחסויות בשחר רגנרוק. מיתוס אחרית הימים, בהשוואה, ייצג את ההתאמה הטובה ביותר עבורנו - מבחינה נרטיבית הוא מכיל אך אפי, הוא מתחבר לסאגות שבאו קודם לכן, וזהו שיאה של קשת הדמות האישית של אודין. היה היתרון הנוסף בכך ש-Assassin's Creed Valhalla כבר פלירטטה עם הנושא מבלי לענות על כל שאלה אחרונה".

מסתובב על ידי Norns

לוחמת ויקינגית הנלחמת בסורטר ב-Asassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok
(אשראי תמונה: Ubisoft)

עם זאת, המסגרת של המיתוס משאירה הרבה מקום לפרשנות. "כמו כל המיתוסים הנורדיים, מיתוס ראגנארוק אינו מסופר במקורות הנורדיים הישנים בסוג הפרטים שאנו כקהל מודרני היינו רוצים", אומר קרופורד. התיאור המרחיב ביותר ניתן על ידי ההיסטוריון האיסלנדי סנוררי סטורלוסון ב"אדה הפרוזית" - ספר מדריך מהמאה ה-13 למיתולוגיה הנורדית - המבוסס בעצמו על נבואת הצופה המצוי באדה הפואטית העתיקה עוד יותר. שורשיו מגיעים עד למסורות הספרותיות האוראליות הטרום-נוצריות של איסלנד, מה שמעניק לה עמימות שמועילה למספרי סיפורים מודרניים.

האראקיס וצוות מעצבי הנרטיב שלו יכלו לצבוט את הפרטים העדינים יותר של המיתוס כדי להשחיל אותם לידע הקיים של Assassin's Creed. אירועים מיתיים מתפרשים מחדש כאסונות גלובליים תרתי משמע, והקרב המרכזי בין אלים וענקים נשלל מהמיסטיקה שלו כדי להתאים לנרטיב המדע הבדיוני הרחב יותר של המשחק.

"אחת הדרכים שבהן פירשנו מחדש את השברים המיתולוגיים בסיפור שלנו הייתה על ידי סידור מחדש, או אפילו חיתוך, של חלקים מציר הזמן המתואר במיתוסים", אומר הראקיס. "לדוגמה, הסדר המדויק של המבשרים המובילים לראגנארוק, יחד עם האופן שבו האירועים החלו להתפתח ברגע שהם התרחשו. זה איפשר לנו לייעל את הסיפור שלנו ולשפר את ההשפעה הדרמטית שלו".

מיתוס ראגנארוק אינו מסופר במקורות הנורדיים הישנים בסוג הפרטים שאנו כקהל מודרני היינו רוצים

ד"ר ג'קסון קרופורד

אפילו ההבנה השבורה שלנו של Ragnarök נותנת למספרי סיפורים נקודות עיגון שימושיות שאפשר לתלות מהן עלילה קוהרנטית. אבל הרוחב והקנה מידה של אותם פרגמנטים הם שהופכים אותם לעשירים כל כך למקור יצירתי. נגיעה במגוון פלגים ותושבים של הממלכות הנורדיות, ראגנארוק בולט לא רק בתור המיתוס הנורדי הידוע ביותר, אלא ללא ספק גם השאפתני ביותר.

מפתחת Northgard Shiro Games מספרת ל-TechRadar Gaming שההזדמנויות הנרטיביות השופעות של הסיפור הפכו אותו לבחירה ברורה של תפאורה לעדכון הראשון של משחק האסטרטגיה. ענקי אש, לוחמי ספקטרל ויצורים אחרים של המיתוס הוצגו כסוגי יחידות טריים, ביומה חדשה נכללה כדי לשקף את הנוף החרוך של העולם שהיה, והרי געש מתפוצצים נוספו כפרשנויות תמותה של לחימת האלים - הבאר העמוק של המיתוס של מדעי המחשבה המציע את הרקע המושלם למצב משחק חדש.

תחזית קטלנית

הווי נלחם באויבים לוהטים ב-Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok
(אשראי תמונה: Ubisoft)

מפתחי משחקי וידאו אינם לבד בחיבתם למיתוס. אתה צריך רק להסתכל על Thor: Ragnarök של מארוול או ברומנים הבדיוניים ההיסטוריים הרבים שמתנפלים על האגדה כדי להבין את שכיחותה בסיפורים עכשוויים של המיתולוגיה הנורדית. לכו אחורה יותר, ותגיעו לטייק של JRR טולקין על האדה הפואטית באגדה של סיגורד וגודרון, ותזוזו עוד כמה עשורים כדי למצוא את הדרמה המוזיקלית Götterdämmerung בהשראת ראגנארוק מהמאה ה-19 של ריכרד וגנר.

"לאנשים יש טעם לסופים שיא", אומר קרופורד. "הרעיון של תרבות שחזתה, לא את שלטונם הנצחי של האלים שלהם, אלא את תבוסתם של האלים הללו בקרב נורא עם מפלצות הוא קולנועי. וללא ספק יש לו מסר משמעותי להבנת הנימה הפסימית שעוברת בכל כך הרבה מהספרות הנורדית אחרת".

זה רלוונטי במיוחד עכשיו כשאנו עומדים בפני מצב החירום האקלימי; העולם כפי שאנו מכירים אותו באמת ייהרס בחייהם של נכדינו

ד"ר קרוליין לארינגטון

קנה המידה הקשה של ראגנארוק, יחד עם חוט התקווה של לידה מחדש שעומד בבסיסו, נראה רלוונטי עד כאב לאור השנים האחרונות. "אם אתה קורא את העיתונים, לפעמים זה מרגיש כאילו כל יום מביא את האיום של 'רגנרוק' חדש, ובכל זאת אנחנו שורדים ומתמידים", אומר הרקיס.

"זה רלוונטי במיוחד עכשיו כשאנחנו מתמודדים עם מצב החירום האקלימי; העולם כפי שאנו מכירים אותו באמת ייהרס בחייהם של נכדינו", אומר לארינגטון. "וחשוב שבנבואה של הרואית, העולם ייולד מחדש רענן וחדש, ובלדר האל ההרוג יחזור.

"בראגנארוק, העולם מסתיים בקרח ואש, בעוד שכאן זה יהיה אש ומבול. בני אדם מבוהלים ואינם יודעים מה לעשות, בעוד שהאיינהרג'ר (המתים מוואלהלה) לא יכולים לנצח. זה המקום שבו אנחנו נמצאים, מתרוצצים לנוכח האסון, לא יודעים מה לעשות.

"האלים יודעים שזה מאוחר מדי והכוחות שהם בנו יכולים לעשות רק הצגה אמיצה. אולי עבורנו, זה לא מאוחר מדי, וסורטר – מנהיג ענקי האש – עם החרב הבוערת שלו שמפצלת את השמים לא יבוא בשבילנו. אבל כמו אודין, אני חושש שאפשר לעכב את ראגנארוק, אבל זה יגיע".

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה