PCTECH

מדוע גם שחקני PC לא אוהבים משחק צולב ורמאים - תכונת הקורא

אנחנו לא בטוחים איזה סיור אתה אמור לבצע איתו, אבל זה נראה כמו משחק משטח נחמד
אין התאמה לעכבר ומקלדת

קורא מסכים ששחקני קונסולות ומחשבים לא צריכים להתערבב כשזה מגיע למשחקי יריות מקוונים, ומאשים את המוציאים לאור באכיפה.

כשחקן מחשב אני גם מרגיש את הכאב של יריב משחקי הקונסולות שלי בכל הנוגע למשחק צולב, כפי שתואר לאחרונה תכונת הקורא.

עוד בשנות ה-1980, שימוש בבקר, כמו ג'ויסטיק, היה הגיוני לשחק עם יריות מגוף ראשון או שלישי [בשנות ה-80 גם לא היו; Wolfenstein 3D לא היה עד 1992 - GC]. זה הזיז את נקודת המבט של השחקן בקצב קבוע. איטי, וצפוי, מספיק כדי שהמשחק יוכל לצייר את התמונה על המסך ולעדכן אותה בעת הצורך, כך שלא משנה באיזו סוג חומרה שיחקת יריות מגוף ראשון; החוויה הייתה דומה בערך.

גם עכשיו, בקונסולה, שבה כל דגם הוא בעצם אותו הדבר, התקן קלט זהה יפיק את אותה תוצאה לכולם, כך שמטבע הדברים מדובר בחוויה שווה לכל שחקן. אבל עכשיו, שבו ניתן לשנות את נקודת המבט מהר ככל שרוב בני האדם יכולים להגיב, השימוש בהתקן קלט כמו ג'ויפד כדי לשחק בו יריות מגוף ראשון הוא פשוט חוויה איומה, מגבילה וניאנדרטלי עבור רובנו. אם מעולם לא שיחקת באמת באמצעות שום דבר מלבד בקר, זה בסדר וסביר להניח שהמשחקים שאתה משחק יהיו מכוונים לצפות לזמן תגובה איטי יותר כדי לקחת זאת בחשבון.

אנימציות התנועה של הדמות מסונכרנות לרוב עם הפעולות של השחקנים, כלומר אם אתה מתעלף על מכשול, לרוב מדובר באנימציה מוגדרת שמתוכננת מלחיצה על כפתור הקפיצה ועד לרגע שנחתת בצד השני. במשחק יריות מגוף ראשון שמיועד למשתמשי מחשב, היית מצפה להיות מסוגל לעצור באמצע הקפיצה, להסתובב ולהתכופף בחזרה מאחורי מחסה אם אתה מזהה אויב. והיתרון הזה חשוב במשחק מרובה משתתפים, כמו כל יתרון אחר שאתה יכול (לגיטימי) להשיג.

לשחק במשחק יציאות חוצה פלטפורמות או קונסולות שבו יש להשלים כל אנימציה לפני שתוכל לעשות משהו אחר, כמו לירות, לזרוק רימונים, לשנות כיוון וכו' זה מקומם ומרגיש מאוד מאולץ ולא טבעי. זה מוציא את כל הכיף ממשחקי מחשב על ידי כך ששיטות הקלט של הבקר מייצרות את אותה תוצאה בכל פלטפורמה.

בעלות על מחשב גיימינג דומה מאוד להחזיק מכונית כשאתה צעיר. התאמה, שדרוג, הוספת בלינג וספויילרים חסרי תועלת וכו'. כל מה שהופך את הביצועים לטובים יותר, חלקים יותר, מהנים יותר ומשיג תחושת הישג. אלא אם כן אתה קונה מערכת מוכנה מיצרן ולעולם לא תשדרג או תתקין תוכנה נוספת, המכשיר שלך יהיה שונה משל אף אחד אחר. למרבה הצער, הוא מושך פחות מבטים מעריצים משותפים פוטנציאליים מאשר סובארו אימפרזה שנפלה משייטת ברחובות.

הורדת משחקי קונסולת ו-PC לתוך עולם וירטואלי אחד בגוף ראשון, לעולם לא יעבוד בהצלחה עבור אף אחד.

אם שחקני קונסולות היו משתמשים בטנקים ומטוסים, ונגני PC היו חי"ר, זה היה התאמה הוגנת יותר לדעתי. לכל אחד יש משהו שמגיב כראוי לסגנון המשחק שלו.

עם זאת, במשחקי מירוצים, ובכל דבר אחר שבו בקר הוא הבחירה הלוגית בקלט, לא אמורה להיות בעיה אמיתית עבור כולנו לשחק יחד וליהנות מזה!

הבעיה העיקרית כאן היא מפרסמי השמות הגדולים ומפעלי הפיתוח שבהם הרווח הפך לכוח המניע. ככל שתוכלו להכניס יותר שחקנים למשחק שלכם, כך השרתים מאוכלסים יותר ויהיה לכם פחות זמן המתנה לדברים שצריכים שידוכים כדי לשחק. משחקים לא עוסקים בחוויה של השחקנים עצמם מאז כנראה Call Of Duty 4.

ובנושא שרתי המשחקים, רובם הוצאו כעת מידי הציבור והוכנסו למסה מקוונת ייעודית, המנוהלת על ידי החברות עצמן או צדדים שלישיים מאושרים. אין להם יותר אינדיבידואליות ורוב זה אוטומטי. שוב, עבור נגני קונסולות, זה בסדר שיהיה אותו דבר בכל מקום, אפילו מרגיע. אבל במיוחד עבורנו, שחקני ה- Old School, לשרתי השבטים יש אישיות משלהם, אופנים, חוקים וניואנסים משלהם שהופכים אותם לייחודיים.

חלקם תחרותיים ורציניים, ונועדו להיות משוחק אך ורק ברוח שהמשחק נועד להיות משוחק, חלקם מצחיקים ומהנים, כאשר ההתלהמות היא החשובה יותר מהמשחק עצמו. לכל אחד יש מה להציע או להימנע ולעתים קרובות אתה עובר כמה פעמים בערב, תלוי איך אתה מרגיש או איפה החברים שלך משחקים, בדומה לסיור בפאב. אותה בירה, אווירה שונה.

אבל כן, הבגידה היא הגרועה ביותר. לשרתי שבט בדרך כלל יש מנהל אנושי לבעוט בהם. לחלק מהשרתים יש מערכת בעיטת הצבעה כשאף אחד לא נמצא בסביבה, אז זה רק לעתים רחוקות רע לאורך זמן ולחוויה של רמאי ברור במשחק יש את התוצאה החיובית של איחוד שאר השחקנים במסה אוהבת של שנאה רותחת, מקרב את כולנו.

מלבד זאת, בהיותנו משתמשי לינוקס בעיקרו (אני משתמש ב-Arch) אנו מסומנים, ומוחרמים, באופן אוטומטי על ידי מפרסמי המשחק כרמאים, רק בשביל לגרום למשחק לעבוד מלכתחילה.

אז, אל תשנאו אותנו שחקני המחשב. שונא את הרמאים, ואת תאוות הבצע של מונופולים של תעשיית הבידור הדיגיטלית והשיעבוד, שהכריחו את כולנו להיכנס למצב העניינים הלא רצוי הזה מלכתחילה!

מאת הקורא אנון

תכונת הקורא אינה מייצגת את הדעות של GameCentral או Metro.

אתה יכול להגיש תכונת קורא משלך של 500 עד 600 מילים בכל עת, שאם נעשה בו שימוש תפורסם במשבצת המתאימה של סוף השבוע הבא. כמו תמיד, דוא"ל gamecentral@ukmetro.co.uk ו לעקוב אחרינו בטוויטר.

יותר : חברה שלי קנתה לי Xbox Series S במקום PS5 – תכונת הקורא

יותר : מדוע וונדר וומן הייתה ההכרזה הטובה ביותר בטקס פרסי המשחק - תכונת הקוראים

יותר : GamesMaster היא תוכנית נוראית - תכונת הקורא

עקוב אחר Metro Gaming טויטר ושלח לנו דוא"ל לכתובת gamecentral@metro.co.uk

לעוד סיפורים כמו זה, בדוק את דף המשחקים שלנו.

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה