PCTECH

14 წლის 2020 ყველაზე დიდი დაპირისპირება

2020 წელი იყო აჯანყებების, აღმავლობისა და ვარდნის წელი, წელი, რომელიც იყო - რბილად რომ ვთქვათ - ძალიან მოვლენით - და ეს ყველაფერი მართალია თამაშების ინდუსტრიისთვისაც. ბევრი რამ მოხდა გასული თორმეტი თვის განმავლობაში, და მიუხედავად იმისა, რომ ნამდვილად იყო საკმარისი მომენტები, რათა გაგვეხარებინა მომავლის შესახებ, ასევე იყო საკმაოდ ბევრი წინააღმდეგობა. აქ ჩვენ გადავხედავთ ყველაზე დიდ წინააღმდეგობებს, რომლებიც წარმოიშვა ინდუსტრიაში წლის განმავლობაში.

ბოლო US ნაწილი 2 გაჟონვა და უკან დაბრუნება

ბოლო ნაწილი ჩვენი ნაწილი XX

ვთქვა, რომ ბოლო ნაწილი ჩვენი ნაწილი XX იყო უაღრესად მოსალოდნელი გამოშვება არა მხოლოდ კვირებითა და თვეებით, არამედ მის გაშვებამდე წლებით ადრეც ცოტა არ იყოს. თუმცა, გამოსვლამდე სულ რაღაც კვირით ადრე, თამაშის მეორე დაგვიანების შემდეგ, ისტორიის ზოგიერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი გაჟონა. ეს იყო დიდი დარტყმა, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, თუ როგორ განპირობებულია ნარატივი (და, შესაბამისად, ადვილად გაფუჭებული) თამაში ბოლო ნაწილი ჩვენი ნაწილი XX არის, მაგრამ რასაც ვერავინ ელოდა, იყო ამ გაჟონვების პროვოცირებული რეაქცია. პასუხი ზოგიერთ მთავარ სიუჟეტზე იყო უკიდურესად უარყოფითი, და თამაში დასრულდა მასიური რეაქციის მიმღებში, სანამ გამოვა.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე