TECH

500 თამაში და აპი ახლა უზრუნველყოფილია RTX-ით: DLSS და Ray-Tracing Milestone | NVIDIA ბლოგი

 

ჩვენ აღვნიშნავთ ეტაპს ამ კვირაში 500 RTX თამაში და აპლიკაცია NVIDIA DLSS, სხივების კვალიფიკაციის ან AI ტექნოლოგიების გამოყენებით. ეს არის მიღწევა NVIDIA-ს რევოლუციური RTX ტექნოლოგიით, რომელმაც შეცვალა სათამაშო გრაფიკა და შესრულება.

მოგზაურობა 2018 წელს კიოლნში გამართულ ელექტრიფიცირებულ ღონისძიებაზე დაიწყო. ფოლადისა და ბეტონის მუსიკალურ ადგილას, ქალაქის ღვარძლიან ინდუსტრიულ ჩრდილოეთ მხარეს, 1,200-ზე მეტმა მოთამაშემ, სუნთქვაშეკრული და თავბრუსხვევა, ამოიფრქვა, როდესაც NVIDIA-ს დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა ჯენსენ ჰუანგმა წარადგინა NVIDIA RTX და განაცხადა: „ეს არის ისტორიული მომენტი… კომპიუტერული გრაფიკა ხელახლა გამოიგონეს. ”

მსოფლიოს უდიდესი სათამაშო ექსპოს, Gamescom-ის ფონზე, ამ ინოვაციურმა გაშვებამ აღნიშნა GeForce RTX 2080 Ti, 2080 და 2070 GPU-ების დანერგვა.

Rtx Launch 9243332
2018 წელს გამოშვებულმა NVIDIA RTX-მა ხელახლა განსაზღვრა ვიზუალური ერთგულება და შესრულება თანამედროვე სათამაშო და კრეატიულ აპლიკაციებში.

ყველაზე ტექნიკურად მოწინავე თამაშები ახლა ეყრდნობა მას ტექნიკა, რომელიც RTX ტექნოლოგიებს განბლოკილია.

სხივების მიკვლევა, რომელიც ჩართულია გამოყოფილი RT Cores-ით, უზრუნველყოფს იმერსიულ, რეალისტურ განათებას და ასახვას თამაშებში.

ტექნიკა განვითარდა თამაშებიდან მხოლოდ ერთი გრაფიკული ელემენტით, რომელიც შესრულებულია სხივების მიკვლევით თამაშებზე, როგორიცაა A.lan Wake 2, Cyberpunk 2077, Minecraft RTX მდე პორტალი RTX რომლებიც იყენებენ სხივების კვალს თამაშის ყველა შუქისთვის.

და NVIDIA DLSS, მხარდაჭერა ტენსორის ბირთვიაჩქარებს AI გრაფიკას, ახლა აძლიერებს შესრულებას DLSS Frame Generation-ით და აუმჯობესებს RT ეფექტებს DLSS Ray Reconstruction-ით ისეთ სათაურებში, როგორიცაა Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

თამაშის მიღმა, ეს ტექნოლოგიები რევოლუციას ახდენენ კრეატიულ სამუშაო პროცესებში, რაც საშუალებას აძლევს რეალურ დროში, სხივების მიკვლევას წინასწარ გადახედვას აპლიკაციებში, რომლებიც ოდესღაც დამუშავების დიდ დროს მოითხოვდნენ.

სხივების მიკვლევა, ტექნიკა პირველად აღწერილი 1969 წელს არტურ აპელის მიერ, ასახავს, ​​თუ როგორ ურთიერთქმედებს სინათლე ობიექტებთან, რათა შექმნას ცოცხალი სურათები.

სხივების კვალი ოდესღაც შემოიფარგლებოდა მაღალი დონის ფილმების წარმოებით. NVIDIA-ს RTX გრაფიკულმა ბარათებმა გახადეს ეს კინემატოგრაფიული ხარისხი ხელმისაწვდომი რეალურ დროში თამაშებში, რაც აუმჯობესებს გამოცდილებას დინამიური განათებით, ასახვითა და ჩრდილებით.

ჩართულობის მაღალი მაჩვენებლები ისეთ სათაურებში, როგორიცაა cyberpunk 2077, NARAKA: BLADEPOINT, Minecraft ერთად RTX, ალან ვაიკი 2 მდე დიაბლო IV, სადაც RTX 96 Series t მოთამაშეების 40% ან უფრო მაღალი იყენებს RTX ON, ხაზს უსვამს ამ წარმატებას.

Rtx 500 სადღესასწაულო ინფოგრაფიკა 1569731

ამ ღონისძიების აღსანიშნავად, 20 $500 Green Man Gaming-ის სასაჩუქრე ბარათი და ექსკლუზიური #RTXON კლავიატურის კლავიატურა ხელმისაწვდომია. მონაწილეებმა უნდა დაიცვან GeForce-ის სოციალური არხები და დაიცვან გათამაშების წესები.

იყავი თვალყური მეტი RTX 500 საჩუქრები.

NVIDIA-ს წინსვლა პირველი RTX გრაფიკული ბარათიდან 500 RTX თამაშისა და აპლიკაციის მოწინავე ტექნოლოგიებით გაძლიერებამდე, ახალი სათამაშო და კრეატიული ტექნოლოგიების ეპოქას აუწყებს. და NVIDIA აგრძელებს ლიდერობას, გთავაზობთ შეუდარებელ გამოცდილებას თამაშებსა და კრეატიულობაში.

იყავი თვალყური GeForce News RTX თამაშებისა და გაუმჯობესებების შესახებ მეტი განახლებისთვის.

 

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე