ახალი ამბები

ავატარი: პანდორას საზღვრების მიმოხილვა - სამოთხიდან შორს

ავატარი: პანდორას საზღვრები მიმოხილვა

ხართ თუ არა ჯეიმს კამერონის ავატარა ფილმების გულშემატკივარი, შეუძლებელია უარვყოთ, რომ ისინი თვალწარმტაცი ამბიციით და ინოვაციურია ციფრული ტექნოლოგიების გამოყენებისას. მათ ასევე უწოდეს თავმდაბალი და გადაჭარბებული, და არც ისე დახვეწილი, როდესაც საქმე მოთხრობას ეხება. გარკვეულწილად მაინც იგივე ზედსართავები ვრცელდება ავატარი: პანდორას საზღვრები. ის იზიარებს იმავე განსაცვიფრებელ სამყაროს, როგორც ფილმებს და უბიძგებს სათამაშო ტექნოლოგიის საზღვრებს. თუმცა გარეგნობა შეიძლება მატყუებდეს. სამწუხაროდ, Frontiers of Pandora-ს გეიმპლეი და მხიარული ფაქტორი არ ემთხვევა შთამბეჭდავ ვიზუალს.

ფილმის ხარისხის მსოფლიო შენობა

მოდით ვიყოთ ნათლად ერთი რამ: პანდორას სამყაროს საზღვარი და ხელოვნების დიზაინი შეიძლება იყოს ყბის დაცემა. უფრო მაღალი რეზოლუციით ისინი თითქმის ისეთივე დახვეწილი დეტალებია და ისეთივე შთამბეჭდავი, როგორც ფილმები. ყველა ეკრანი არის ფერების, მოძრაობისა და სიცოცხლის ბუნტი. მცენარეები და ცხოველები, ამინდის სისტემები და განათება არის ყველაზე დეტალური, რაც ჩვენ ვნახეთ ღია სამყაროში დღემდე. ეს ყველაფერი ასევე კანონიერია, რადგან კამერონმა და კომპანიამ დაამტკიცეს ეკრანის ყველა ბიოლუმინესცენტური პიქსელი. იმ მომენტიდან, როდესაც თქვენი პერსონაჟი გაურბის თამაშის უნამუსო საწყისს და შეაბიჯებს აყვავებულ გარემოში, თქვენ არასოდეს შეწყვეტთ ზოგადად სამყაროს შთაბეჭდილებას. აღსანიშნავია.

Avatar Frontiers Of Pandora Review 1 6885092

უნდა აღვნიშნო, რომ გამომცემელი იყო საკმარისად გულუხვი, რომ მიაწოდოს როგორც PC, ასევე PS5 კოდები. რატომ? ყოველ შემთხვევაში, კომპიუტერზე, Frontiers of Pandora შეიძლება იყოს მნიშვნელოვნად ნაკლებად ჩაღრმავებული გამოცდილება ყველასთვის, ვისაც არ აქვს CPU/GPU, რომელიც აღემატება "რეკომენდებულ" სპეციფიკაციებს. რეკომენდირებული სპეციფიკაციებითაც კი, მე შევხვდი წუთში ჩატვირთვის დროს, აპარტამენტს, ტექსტურების გამოტოვებას, ხმის ამოვარდნას და დრეკადობას, სერვერის გათიშვას, დესკტოპის ავარიას, შეცდომებს და ხშირად პანდორას ციფრულ სამყაროში პეიზაჟში ჩავარდნას. მისი დამსახურებაა, Frontiers of Pandora გთავაზობთ გრაფიკული და ხელმისაწვდომობის ვარიანტების ძალიან ფართო არჩევანს, თუ მხოლოდ იმ სისტემებს მისცემენ უფლებას, რომ ამოქმედდეს რაიმე ფორმით. მიუხედავად ამისა, აიღეთ თამაშის რეკომენდებული კომპიუტერის სპეციფიკაციები მარილის მარცვლებთან ერთად.

PS5-ზე ყველაფერი ბევრად უფრო სტაბილური იყო, თუმცა არავითარ შემთხვევაში სრულყოფილი. მიუხედავად იმისა, რომ ჩატვირთვის დრო იყო იმ დროის მცირე ნაწილი, რაც ჩემს წვრილ კომპიუტერზე იყო, იყო გარკვეული პრობლემები პერსონაჟის შემქმნელში დაკარგული ელემენტებისა და ტექსტურებში თითქმის ყველგან არსებული პოპის შესახებ. და მაინც, ნებისმიერი მოთამაშისთვის, რომელსაც აქვს საშუალო დონის კომპიუტერი ან ქვემოთ და ასევე აქვს წვდომა მიმდინარე გენთა კონსოლზე, ეს უკანასკნელი ნამდვილად გამოსავალია.

სპოილერის გარეშე ამბავი

მოქმედება ხდება მეორე ფილმის, Avatar: The Way of Water-ის წინ, თქვენ თამაშობთ ნავიის როლს, რომელიც მოულოდნელად გამოიყვანეს კრიოსძილიდან და ჩავარდეთ ახლად გამოღვიძებულ ომში ნავისა და ახლად დაბრუნებულ RDA-ს შორის, რომლებმაც დააარსეს ბაზა. ოპერაციები აქამდე უხილავ დასავლეთ საზღვრებში. როგორც ნავის წინააღმდეგობის ნაწილი, თქვენი ამოცანაა დაეხმაროთ RDA-ს მრავალი სამხედრო ბაზისა და სამთო ოპერაციების განადგურებას და ხელახლა აღმოაჩინოთ თქვენი მემკვიდრეობა, როგორც ნავი და ბოლო გადარჩენილი სარენტუს ტომი. თქვენ ისწავლით ნავის გზებს, შეხვდებით რეგიონის სამ მთავარ ტომს და აღმოაჩენთ, თუ როგორ უნდა იცხოვროთ ბუნებასთან ჰარმონიაში და დაეხმაროთ თქვენს ხალხს. როგორც ფილმებში, თემატური ქვეტექსტიც ნათელია. ადამიანის დესტრუქციული შეჭრა ხელუხლებელ ბუნებაში არავისთვის კარგად არ მთავრდება. ჩვენ აღარ გავაფუჭებთ ნაკვეთს.

Avatar Frontiers Of Pandora Review 2 6698788

Pandora-ს საზღვრები შევადარებთ და სამართლიანადაც ასეა, თამაშებს, როგორიცაა Far Cry ფრენჩაიზია და Horizon: Zero Dawn. შედარება, რა თქმა უნდა, შესაფერისია ზოგადი გეიმპლეის მარყუჟებისა და მექანიკის თვალსაზრისით. სამწუხაროდ, პანდორას საზღვრებს ნაკლები დასამახსოვრებელი პერსონაჟი ან სიუჟეტი აქვს. რა თქმა უნდა, არ არის დიდი ცუდი მსგავსების ტოლფასი Far Cry 6-ის ჯანკარლო ესპოზიტო. წერა და ხმოვანი მოქმედებები კარგია, თუმცა დიალოგის უმეტესი ნაწილი ცოტათი დახვეწილი და უაზროდ გამომსახველია. კიდევ ერთხელ, ეს კრიტიკა შეიძლება ფილმების მიმართაც. ამის მიუხედავად, ტომების თაყვანისცემა ბუნებისა და ტრადიციების მიმართ აშკარაა.

განშტოების მექანიკა

გეიმპლეი ორ მთავარ ტოტად იყოფა. არსებობს მრავალი სისტემა ნავისა და მისი ტომების ძიების, ხელოსნობის, ნადირობისა და გზების შესასწავლად. მათი უმეტესობა თავს ისე გრძნობს, როგორც სახლში გადარჩენის/ხელოსნობის თამაშში. შემდეგ არის ბრძოლა RDA ჯარისკაცების, მექანიკოსების და მფრინავი ნაწილების წინააღმდეგ. თქვენ სწრაფად გექნებათ წვდომა სხვადასხვა მშვილდზე, თოფებზე და თუნდაც RPG-ებზე და შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი Na'vi გრძნობები მტრების ადგილმდებარეობის თვალყურის დევნებისთვის. რა თქმა უნდა, არსებობს სისტემები თქვენი საბრძოლო და ხელოსნობის შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად. მრავალი ძირითადი მისია მოიცავს Na'vi მდებარეობების დაცვას ან RDA ბაზების შეღწევას.

თუმცა, ზოგჯერ თამაშის საბრძოლო და გადარჩენის ხელოსნობის მექანიკა უბრალოდ არ ერწყმის ან მუშაობს ისე, როგორც ეს იყო დაგეგმილი. მომეწონა, რომ ამინდი და დღის დრო გავლენას ახდენს მცენარეთა და ცხოველთა ცხოვრებაზე და იმაზე, თუ როგორ ან როდის შეიძლება მათი მოსავალი. მაგრამ ყოველ ჯერზე, როცა ხილის ნაჭერს ვკრეფ, მინი თამაშის გაკეთება, განსაკუთრებით ბრძოლის დროს ან დროული თანმიმდევრობის დროს, არასაჭირო და საბოლოოდ დამღლელი გართულებაა. Na'vi სენსორული მექანიკის გამოყენება მცენარეებისა და ცხოველების დასადგენად და იდენტიფიცირებისთვის კარგად მუშაობს, მაგრამ ნაკლებად თანმიმდევრულია ადამიანთა მტრების დანახვა და მისიის ობიექტზე მბზინავი ბლომად მოთამაშეს ხელი არ მიუძღვის. Frontiers of Pandora ძალიან ცდილობს თავიდან აიცილოს Ubisoft-ის ღია სამყაროს პრობლემა რუქების არეულობასა და ხელის დაჭერასთან დაკავშირებით. დაბოლოს, თამაშისთვის, რომელიც მოთამაშეს უბიძგებს კონკრეტული რესურსების მოძებნაში, ეს ელემენტი საოცრად მწირია.

Avatar Frontiers Of Pandora Review 3 2326667

პანდორას საზღვრები ძირითადად პირველ პირში თამაშობს, გარდა შემთხვევითი თანმიმდევრობისა, როგორიცაა ფრენა. სხვა თუ არაფერი, ეს გადაწყვეტილება თამაშს უფრო მჭიდროდ უერთდება Far Cry-ს, ვიდრე Assassin's Creed-ს ან Horizon-ს. ის კარგად მუშაობს, თუმცა ის ამცირებს RPG-ის ზოგიერთ ელემენტს, როგორიცაა პერსონაჟების შექმნა და ტანსაცმლისა და ჯავშნის ვიზუალური გავლენა. ვინაიდან პერსონაჟის დონე დაფუძნებულია მექანიზმზე, მისი ცვლილების არ დანახვა გულდასაწყვეტია.

ლამაზი, მაგრამ Copy Pasted

Frontiers of Pandora კარგავს ბზინვარებას მისი ხშირად უხეში მისიების წყალობით, რომელთაგან ბევრი, როგორც ჩანს, კოპირებულია/პასტირდება სხვა Ubisoft-ის ღია სამყაროს თამაშებიდან. ძირითადი კამპანიის მისიები ზოგჯერ უცნაურად ხასიათდება, უპრობლემო მოგზაურობით – ან, ისევე როგორც სავარაუდოა, უმიზნო ხეტიალით – რასაც მოჰყვება შედარებით მცირე ანაზღაურება ბოლოს. შესაძლოა, ყველაზე შემაშფოთებელი და არასაჭირო არის დროული მისიები, რომლებიც შეიძლება იმუშაონ, თუ თამაშის სხვა მექანიკა უფრო დახვეწილი იქნებოდა და ნარატიული დასაბუთება დამაჯერებელი იქნებოდა.

ზოგიერთ ღია სამყაროს თამაშში – Red Dead Redemption 2 ან Elden Ring იბადება – მთავარი ქვესტები შეიძლება იგნორირებული იყოს, რადგან ისინი პირველ რიგში ემსახურებიან მოტივაციას კვლევისა და აღმოჩენისთვის. მიუხედავად მისი სანახაობრივი, ცოცხალი სამყაროსა, Frontiers of Pandora ძირითადად უბრალოდ აგზავნის მოთამაშეს ერთი ადგილიდან მეორეზე. Massive-მ შექმნა მშვენიერი სამყარო, ფილმების პირდაპირი გაფართოება, მაგრამ არ შეუქმნია კონტენტს ისეთი საფუძვლიანად მიმზიდველი, როგორც გარემოში. უბრალოდ არასდროს მიგრძვნია გამოკვლევის აუცილებლობა, ვიცოდი, რომ რაღაც მოულოდნელს ან გასაოცარ ამბავს ვიპოვიდი. ძირითადად, დონის კარიბჭე მისიებმა აიძულეს მე ჩამეტარებინა საკვების ძებნა და განმეორებითი ბრძოლა მტრის ძალიან მცირე რაოდენობის წინააღმდეგ.

რა დევს ქვეშ

ჩვენ უკვე ვრცლად ვისაუბრეთ თამაშის არტ მიმართულებაზე და გრაფიკაზე, თუმცა უნდა აღვნიშნოთ, რომ თამაში შესანიშნავ საქმეს აკეთებს სამი განსხვავებული ბიომის შესაქმნელად. თანაბრად შთამბეჭდავია Frontiers of Pandora-ს აუდიო ლანდშაფტი და მუსიკა, რომელთა მოსმენა მინიმუმ ხარისხიანი ყურსასმენების საშუალებით მოითხოვს. თამაში იყენებს ტექნოლოგიას სახელწოდებით "აუდიო სხივების მიკვლევა", რათა ბგერები ბუნებრივად რეაგირებდნენ გარემოზე. მუსიკალური პარტიტურა არის კინემატოგრაფიული ორკესტრის სიგნალებისა და მსოფლიო თუ ტომობრივი მუსიკის ტექსტურების ერთობლიობა. მუსიკაც ყველგან არის. ის ხანდახან ხდება შემაშფოთებელი და განმეორებადი გაჭიანურებული ძიების, გაურკვეველი, უაზრო ლაშქრობის ხანგრძლივი წუთების დროს.

Avatar Frontiers Of Pandora Review 4 8689538

ტექნიკური საკითხების გარდა - განსაკუთრებით კომპიუტერზე - Frontiers of Pandora ბევრ რამეს კარგად აკეთებს. ის ამოწმებს ბევრ ყუთს. მაგრამ იშვიათად ვხვდებოდი, რომ არ ვხალისობდი. არის რაღაც თამაშის ტემპში, მისიის ოსტატობის დიზაინში, მოსაწყენ გმირებსა და დაუცველ ბრძოლაში, რამაც ვერ ჩართო ჩემი ფანტაზია. მე ვფიქრობ, რომ ის უბრალოდ გადარჩენის ხელოსნობის თამაშს რომ მოიცავდა და არა პირველი პირის შუტერის თამაშს, მე უფრო მეტად ვისიამოვნებდი მექანიკით და სამყაროთი.

მოთამაშეებისთვის ამჟამინდელი თაობის კონსოლით ან ძლიერი კომპიუტერით, Avatar: Frontiers of Pandora არის წარმოუდგენელი გარეგნობის ღია მსოფლიო გამოცდილება. ეს არის ფილმების უწყვეტი გაგრძელება, რომელიც ბევრ გულშემატკივარს მოეწონება. მაგრამ ამ შუქის, ფლორისა და ფაუნის ქვეშ არის წარმოსახვის ნაკლებობა და არადამაკმაყოფილებელი FPS ბრძოლა. პანდორას სიყვარულით ხელახლა შექმნილი სილამაზე შეიცავს საიდუმლოებას, ძალას და იმედგაცრუებას.

*** ორივე PS5 და PC კოდები მოწოდებულია გამომცემლის მიერ განსახილველად ***

კარგი

  • სანახაობრივი ხელოვნების მიმართულება და გრაფიკა
  • ჩაძირული ხმა და სამყარო
  • ფილმებს ჰგავს
  • იკრან ფრენა სახალისოა

70

ცუდი

  • მოსაწყენი ბრძოლა
  • არათანაბარი ტემპი
  • ზოგიერთი შემაშფოთებელი მექანიკა
  • Ტექნიკური საკითხები
  • უბრალოდ არც ისე სახალისო

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე