ახალი ამბები

Avatar: Frontiers of Pandora ანათებს Ubisoft-ის ახალი Snowdrop ძრავით

Snowdrop ავატარი: პანდორას საზღვრები

Ubisoft-მა აჩვენა, თუ როგორ მუშაობს მათი განახლებული Snowdrop ძრავა ავატარი: პანდორას საზღვრები.

Ubisoft-მა ბოლო E3 პრეზენტაცია დახურა ავატარი: პანდორას საზღვრები, თამაში, რომელზეც ისინი მუშაობდნენ დიდი ხნის განმავლობაში, დიდი ხნის ჭორების, საიდუმლოების და თარიღების შემდეგ, რომლებიც არასოდეს განხორციელებულა. სათაური გამოყენებული იქნება ჯეიმს კამერონის შემდეგი ფილმის პოპულარიზაციისთვის, რომელიც დაგვიბრუნებს პანდორას თავგადასავალს.

მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი დეტალი არ არის გამჟღავნებული ავატარი: პანდორას საზღვრებიჩვენ ვიცით, რომ ის 2022 წელს გამოვა Xbox Series, PS5, PC, Stadia და Amazon Luna-სთვის. სავარაუდოდ, ის მომდევნო ფილმთან ერთად გამოვა.

ფიფქის ძრავა

Ubisoft-მა გამოაქვეყნა ვიდეო, სადაც ასახავს მისი გაუმჯობესებული Snowdrop ძრავის ახალი ტექნოლოგიის დემონსტრირებას, რომელიც გამოიყენებს ჯეიმს კამერონის ფილმის მიხედვით მომავალ თამაშში. თამაშის ძრავა, რომელიც უკვე ვნახეთ მისი ევოლუცია წლების განმავლობაში, შევადარეთ ისეთ თამაშებს ტომ კლინსი: სამმართველო მდე Tom Clancy's: The Division 2. ვიზუალის გაუმჯობესება და ლანდშაფტის მახასიათებლების, ნაწილაკების და სხვა კომპონენტების სიმრავლის შექმნა, სადაც ნათლად დაინახავთ დონის ცვლილებას საწყისიდან საბოლოო ვერსიებამდე.

განახლებული თამაშის ძრავის გამოყენება ამ სიახლის საფუძველად ავატარა თამაში ფანტასტიკურია, რადგან ის იყენებს ყველა გაუმჯობესებულ ელემენტს, რაც ვნახეთ Snowdrop-ის წინა ვერსიაში. ყველაზე მნიშვნელოვანი - და როგორც აღნიშნულია ფრანგულ საგამოფენო ვიდეოში - არის სისტემა, რომელიც აშკარად შექმნის NPC-ებს, რომლებიც უფრო რეალისტურად ესმით და რეაგირებენ მათ გარშემო არსებულ ცვლილებებზე.

პანდორა ცოცხლდება

„განსხვავებულმა აქტივობებმა, რომლებიც NPC-ებს შეუძლიათ შეასრულონ მსოფლიოში, და მათმა განსხვავებულმა ანიმაციებმა, შეიძლება სამყაროს მართლაც ცოცხალი იგრძნოს“, - თქვა ალისა რენდელმა, ნარატივის რეალიზაციის მთავარმა დიზაინერმა. ავატარი: პანდორას საზღვრები.

მოგვიანებით ვიდეოში მან დაამატა: „ამისთვის ავატარი: პანდორას საზღვრებიგვინდოდა ეს ერთი ნაბიჯით წინ გადაგვედგა და შეგვექმნა სისტემა, სადაც ჩვენი NPC-ები ესმით მსოფლიოს მდგომარეობას – მაგალითად, ამინდი, მოთამაშეთა პროგრესი ან დღის დრო.”

მიუხედავად ამისა, ჩვენ ვერ შევძელით ამ სისტემის ფაქტობრივი გამოყენების მოწმე, რომელიც იყენებს Snowdrop ძრავას, მაგრამ მხოლოდ პროგრამირებისა და მონაცემთა სექციებიდან. იმისდა მიუხედავად, რომ მხოლოდ ნავი, ადამიანები და პანდორას ცხოველებია ნახსენები, მცენარეთა სიცოცხლეს შეუძლია უპასუხოს თქვენს ყოფნას, აქტივობებს, კონფლიქტებს და სხვა. კუნალ ლუტრა უფრო ღრმად სწავლობს ადამიანის ყველა ასპექტის მოქმედებასა და რეაქციას ავატარა სამყარო პერსონაჟთან ერთად, რომელიც რამდენიმე კვირის წინ გამოქვეყნებულ ანონს ვიდეოში ვნახეთ.

„Snowdrop-ის უპირატესობა ის არის, რომ მას შეუძლია გაუმკლავდეს საკმაოდ რთულ ჩრდილებს. პანდორას მცენარეულობას სიცოცხლის დასამატებლად, ჩვენ შევქმენით მრავალი ინტერაქტიული ჩრდილი, რომლებზეც მოთამაშის გავლენა შეიძლება მოხდეს, რეალურ დროში ქარის სიმულაციებიდან და ურთიერთქმედებებით, დამთავრებული ინტელექტუალური მცენარეებით, რომლებიც რეაგირებენ თქვენს ყოფნაზე,” - ამბობს რენდელი.

ეს გაუმჯობესებული ფუნქციები ავატარი: პანდორას საზღვრები არის ის, რასაც RPG-ის თაყვანისმცემლები დიდი ხანია ითხოვენ, რადგან ისინი უფრო ჩაძირული გეიმპლეის საშუალებას იძლევა. ეჭვგარეშეა, შეგიძლიათ გაიგოთ, რამდენად ამაყობს Ubisoft თამაშის შექმნით და Snowdrop-ის შესრულებით. ჩვენ უდავოდ ვიხილავთ უფრო მეტ ვიდეოს ტექნოლოგიის გაუმჯობესების შესახებ, ისევე როგორც თავად თამაშის ზღაპარს, რომელიც ხელმისაწვდომი იქნება ჩვენს კონსოლებზე მომავალ წელს.

უყურეთ Snowdrop-ის გამოფენის ვიდეოს ავატარი: პანდორას საზღვრები ქვემოთ!

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე