XBOX

Call of Duty: Black Ops Cold War's Multiplayer უახლოვდება ბრძოლის ველს WarJoshua GoodpastorGame Rant – Feed

call-of-duty-cold-war-sequal-4846591

ის Call of Duty ფრენჩაიზია და Battlefield ფრენჩაიზები დიდი ხანია იბრძვიან გულშემატკივრების ყურადღებისთვის, რადგან თითოეული თამაში გთავაზობთ უნიკალურ პერსპექტივას და გამოცდილებას ციფრულ ომთან დაკავშირებით. ბოლოდროინდელი შეხედვით Call of Duty: Black Ops Cold War's Multiplayer რეჟიმში, გულშემატკივრები იწყებენ დაბინდვას ორი ომის ფრენჩაიზის სტილისტურ დაყოფაში.

Call of Duty: Black Ops ცივი ომი მჭიდრო ტუჩის საიდუმლო იყო, რომელიც სულ ახლახანს გამოვიდა. თამაშში მულტიმოთამაშის პოტენციალის მხოლოდ ერთი შეხედვით, გულშემატკივრებმა შენიშნეს ძალიან დიდი უდაბნოს რუკა და შემდგომმა ინფორმაციამ დაადასტურა, რომ რუკა იქნებოდა მასიური ბრძოლის ველი, რომელიც მასპინძლობდა მოთამაშეთა დიდ ჯგუფებს. სახმელეთო ომის სტილის დაპირისპირება.

დაკავშირებული: Call of Duty: Black Ops Cold War Dataminers აღმოაჩინეთ მრავალმოთამაშიანი რუქების საერთო რაოდენობა

ზოგიერთი თაყვანისმცემლისთვის ეს იდეა საინტერესოდ გამოიყურება, რადგან ის იძლევა გრძელი ღია ველის პოტენციალს ზონის მექანიკოსის დაჭერასთან ერთად, მაგრამ სხვა ფანებმა შენიშნეს მომავალი რუკის მსგავსება და დიდი უდაბნოს ბრძოლის მოედანი. Battlefield სერია. რაც უფრო დიდი ხდება რუკები, აფეთქებები უფრო ძლიერდება და მოთამაშეთა რაოდენობა იზრდება. Multiplayer მახასიათებლები შორის Battlefield მდე Call of Duty: Black Ops Cold War.

მორიგეობა-ბრძოლის ველის წინააღმდეგ-5675180

Call of Duty ყოველთვის იზიდავდა Multiplayer გულშემატკივრებს თავისი მჭიდროდ შეკრული რუქებით, რთული ბრძოლებით და განვითარებადი პლეილისტებით. იარაღის არჩევანი, რომელიც შეესაბამებოდა სწრაფი ტემპის თამაშს, ქმნიდა გარემოს, სადაც მოთამაშეები ეყრდნობოდნენ სწრაფ რეფლექსებს და ზოგადად საგნების ცნობიერებას, რადგან ფანები თავდავიწყებით იბრძოდნენ ბრძოლაში, სნაიპერებიდან დაწყებული თოფით დამთავრებული, რადგან ისინი იბრძოდნენ სხვადასხვა მიზნებისთვის. ეს არის სწრაფი ტემპის არკადული გარემო, რომელმაც მიიპყრო თაყვანისმცემლები და ჩამოყალიბდა თანამედროვედ Call of Duty საზოგადოებას.

Battlefield ფანებს განსხვავებული მოედანი შესთავაზა. მანქანებით, მიზნებითა და ჩაშენებული რაზმებით, მოთამაშეები მოელიან კოორდინაციას თითოეულ მისიაზე, რათა მიაღწიონ მიზნებს. სხვადასხვა კლასები საშუალებას აძლევდნენ მოთამაშეებს შეესრულებინათ ბრძოლის ველზე როლები, ხოლო მანქანები დაეხმარნენ ტრანსპორტირების, კონტრზომების და ზოგიერთ შემთხვევაში დარღვევის მეთოდების განსაზღვრას. ფართომასშტაბიანი რუქები და ომის მასიური გამოცდილება გამიზნული იყო უფრო გრძელი თამაშის რეჟიმებში გადასატანად, რადგან მატჩი შეიძლება გაგრძელდეს საათობით და გულშემატკივრები ამას თავად თამაშიდან მოელოდნენ.

ერთად Call of Duty: Modern Warfare ცვალებადობის შესწავლა სახმელეთო ომში ნაპოვნი შესაძლებლობები, ის ნელ-ნელა გადადის თამაშის სტილში, რომელიც ექსკლუზიური იყო ბრძოლის ველი. გრძელი მატჩები, მანქანების ბრძოლა და მასიური რუქები გაერთიანებულია ერთ გამოცდილებაში, რომელიც აშკარად არ არის Მოვალეობის ძახილი.

ცივი ომის ვერტმფრენი-3236267

მიუხედავად იმისა, რომ Call of Duty კამპანიამ საკმარისად ისარგებლა მანქანებით, Multiplayer-მა მხოლოდ შეზღუდული ხედვა შესთავაზა. მანქანების არაკამპანიის ინტერაქციის უმეტესობა დაცული იყო მკვლელობების ან მატჩის ფარგლებში მოპოვებული ქულების სტრიკებისთვის, თუმცა სახმელეთო ომის შემოღებამოთამაშეებმა პირველად დაინახეს მანქანის ქვირითი Call of Duty ისტორია.

მანქანების დამატება ა ტრადიციული "ჩექმები ადგილზე" სტილის თამაში საინტერესოდ გადაიტანა მულტიმოთამაშე. მიუხედავად იმისა, რომ აქცენტი კვლავ კეთდებოდა მჭიდრო ბრძოლებზე, რომლებიც გამოსახულია სხვა Multiplayer რეჟიმებში, მანქანები ღია რელიეფს სასიკვდილო და ალყის წერტილებს უფრო ეფექტურს ხდიდნენ.

უფრო დიდი რუქებით ტრანსპორტირება ხდება თამაშშიდა აუცილებლობა, რადგან რუკაზე წერტილებზე მისასვლელად მოთამაშეებს სჭირდებათ გარკვეული დონის სიჩქარე, რომელიც არსებითად არ მოდის. Call of Duty დაყენება. ეს ბუნებრივ გადასვლას ჰგავს, მაგრამ როდესაც მოთამაშეები განიხილავენ თამაშის რეჟიმების საბოლოო შედეგს, როგორიცაა Ground War, მათ რჩებიან ადრეული მობილური Battlefield formula. ეს ყველაფერი იწყება მანქანების დამატებით და გაცილებით დიდი ბრძოლის მოედნის საჭიროებით.

დაკავშირებული: Call of Duty: Black Ops ცივი ომის დეტალები ალექს მეისონის ისტორია

call-of-duty-cold-war-desert-map-6163495

შორის ძირითადი გამყოფი ფაქტორი Call of Duty მდე Battlefield არის თითოეული მატჩის ზომა. სახმელეთო ომის დებიუტი ქ Modern Warfare ბუნდოვანია ეს ხაზი და როგორც ჩანს Call of Duty: Black Ops ცივი ომი გააგრძელებს ამ ევოლუციას. განვითარების პროცესის გარკვეულ მომენტში, Treyarch იძულებული იქნება გადაიტანოს სახმელეთო ომის ფართო ხედვა თავის სათაურში.

თუ სახმელეთო ომი განაგრძობს განვითარებას, როგორც მოსალოდნელია, მაშინ გულშემატკივრები დაინახავენ ევოლუციის მიახლოებას Battlefield სახელმწიფო. როგორც ჩანს, Infinity Ward ხაზს უსვამს საჰაერო ბრძოლას, მაგრამ Treyarch-ის Call of Duty: Black Ops ცივი ომი თრეილერი აჩვენებს მრავალმოთამაშიან რეჟიმს სადაც ვერტმფრენის მოთამაშეები ესვრიან უკანდახევ ჯარისკაცებს. მიუხედავად იმისა, რომ ვერტმფრენი ადვილად შეიძლება იყოს მკვლელობები, არსებობს მისი მცირე ნაწილი Call of Duty საზოგადოება, რომელსაც სჯერა, რომ ეს ასე არ არის.

მასიური რუკები და მანქანების ბრძოლა მხოლოდ პრობლემის დასაწყისია, რადგან ბუნდოვანი ხაზები ემუქრება მოთამაშეებს დაკარგვის შესაძლებლობას, რომელიც თანდაყოლილია. la Call of Duty ფრენჩაიზია. შორის არის გაყოფა Call of Duty მდე Battlefield გულშემატკივრები, რომლებიც აღიქვამენ ამ ბუნდოვან ხაზებს, როგორც ხიბლის დაკარგვას ორივე მხრიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მკვეთრად განსხვავებული განვითარებისა და გამომცემლობის გუნდები არიან, თამაშები ყოველწლიურად ერთი და იგივე ინსტრუმენტებით თამაშობენ.

ამ ორი კონცეფციის საბოლოო შერწყმა არ არის არსებითად ცუდი, როგორც Call of Duty გულშემატკივრები ისარგებლებენ ბრძოლის უფრო დიდი ველით. ხოლო Battlefield ყოველთვის რეალიზმის მხარეს იდგა, Call of Duty აგრძელებს უფრო არკადული და სწრაფი თამაშის სტილის პოპულარიზაციას. ეს სწრაფი ტემპის მცირე რუქის გარემო სად არის Call of Duty აყვავდება მოთამაშეების არ ჩაკეტვით ერთსაათიან თამაშებში.

Battlefield ასევე წააგებს ცნებების ამ აურზაურში, რადგან თამაში უკვე ებრძვის კონკურენციას Მოვალეობის ძახილი. Battlefield აგრძელებს გაბრწყინებას Call of Duty ხშირად მისი რეალისტური ბრძოლის მოედნის ღირებულებების გამო, მაგრამ როგორც Call of Duty უახლოვდება ფართომასშტაბიან ბრძოლას და რეალიზმს, Battlefield ის ავტომატურად დაკარგავს იმას, რის მოსაპოვებლადაც უკვე ასე იბრძოდა. ეს განსაკუთრებით ეხება ფრენჩაიზის ბოლო განვადების შემდეგ.

მოთამაშის მხრივ, კონცეფციის შერწყმა Battlefield მდე Call of Duty ბრწყინვალე იქნებოდა. ფართომასშტაბიანი დაპირისპირებები შერეული ახლო სწრაფი ბრძოლებით შექმნიდა უნიკალურ სათამაშო გარემოს, რომელიც გულშემატკივრებს წლების განმავლობაში მოეწონებოდათ. როგორც Call of Duty აგრძელებს წინსვლას ინოვაციებით და მატჩის ზომების მიზანმიმართული მასშტაბებით, მოთამაშეებმა უნდა გამოიჩინონ სიფრთხილე, რათა დეველოპერებმა არ დაკარგონ ის, რაც თითოეულ თამაშს თავისებურად უნიკალურს ხდის.

Call of Duty: Black Ops ცივი ომი გამოშვებულია 13 ნოემბერს PC, PS4, PS5, Xbox One და Xbox One X-ისთვის.

წამყვანები: Call of Duty: Black Ops Cold War ავლენს RTX გეიმპლეს

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე