ახალი ამბები

CD Projekt 1 წლის პირველი კვარტალის ფინანსური ანგარიში აჩვენებს გაყიდვების 2021%-იან ზრდას წინა კვარტალთან შედარებით; წინა წელთან შედარებით მოგების 2%-იანი ვარდნა

კიბერპანკი 2077

CD Projekt-მა დაფიქსირდა მოგების 65%-იანი ვარდნა წლიურად, მაგრამ გაყიდვები 2%-ით გაიზარდა. 2021 წლის პირველი კვარტლის ფისკალური ანგარიში.

ანგარიშში დეტალურადაა აღწერილი, თუ როგორ გამოიმუშავა კომპანიამ 197.6 მილიონი PLN (შეფასებული $54.12 მილიონი აშშ დოლარი) 2021 წლის პირველ კვარტალში (გვერდი 7). მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო ოდნავ მეტი "გასული წლის პირველი კვარტლის რეკორდული მოხსნა." როგორც აღინიშნა ჯგუფის პირველი კვარტალი 1 წლის მოგება საპრეზენტაციო მასალა (გვერდი 8) ეს მხოლოდ 2%-ით მეტია გასული წლის ანალოგიურ პერიოდთან შედარებით.

ანგარიში 2020 წლის წარმატების მიზეზს ასახელებს იმ წელს დაბლოკვის ბრძანებებს, გაზრდილი აღიარება The Witcher 2019 წლის დეკემბერში Netflix-ის ცოცხალი სატელევიზიო სერიალის პრემიერის და შემოსავლების წყალობით Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch-ზე (გაშვებული 2019 წლის ბოლოს).

ყველა ეს ფაქტორი ჩაცხრა წლის განმავლობაში და განაპირობა შემოსავლების შემცირება The Witcher პროდუქტები. მაშინაც კი, შემოსავალი გაყიდვიდან cyberpunk 2077 ("ძირითადად თამაშის ციფრული გამოცემები PC და Xbox პლატფორმებისთვის”) აანაზღაუროს ამისგან ნებისმიერი დანაკარგი.

შემოსავლის უმეტესი ნაწილი მოვიდა პროდუქციის გაყიდვებზე (145.8 მილიონი PLN, შეფასებული $39.92 აშშ დოლარი), რაც 6.3%-ით გაიზარდა გასულ კვარტალთან შედარებით. ეს იყო "ძირითადად კომპრომეტირებადი" ლიცენზირების ჰონორარი დაკავშირებული Cyberpunk 2077, მიმდინარე გაყიდვები Witcher 3 და მისი გაფართოებები, ციფრული განაწილება ამისთვის გვენტი: Witcher ბარათის თამაში მდე Thronebreaker: Witcher Tales, და პირველი ორის ჰონორარი Witcher თამაშები და სხვა CD Projekt Red ფრენჩაიზები.

თუმცა, წმინდა მოგება 65%-ით შემცირდა 1 წლის I კვარტალთან შედარებით, როგორც ეს ჩანს ჯგუფის 2020 წლის 1 კვარტალში მოგების პრეზენტაციის მასალაში (გვერდი 2021).

ჩვეულებრივზე დაბალი წმინდა მომგებიანობა ძირითადად Cyberpunk 2077-ის განვითარების ხარჯების მუდმივი გაუფასურებით არის განპირობებული. CD Projekt-ის ვიცე-პრეზიდენტმა და ფინანსური დირექტორი პიოტრ ნიელუბოვიჩმა განაცხადა განცხადება, „იმუშავეთ თამაშის განახლებაზე და მომავალ პროექტებთან დაკავშირებული R&D აქტივობები. ეს ხარჯები აღიარებულია როგორც მიმდინარე პერიოდის ხარჯები და არ ექვემდებარება კაპიტალიზაციას.“

„ჩვენ ვაპირებთ შეასრულოთ ის, რასაც დავპირდით ჩვენს მოთამაშეებს იანვარში. CD Projekt-ის პრეზიდენტი და ერთობლივი აღმასრულებელი დირექტორი ადამ კიჩინსკი. „მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ უკვე ვხედავთ მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას, გუნდის დიდი ნაწილი აგრძელებს მუშაობას იმაზე, რომ Cyberpunk უზრუნველყოს კიდევ უკეთესი გართობა მოთამაშეებისთვის“.

„ამავდროულად, ჩვენ ვახორციელებთ საწყის ცვლილებებს, რომლებიც დაკავშირებულია ჩვენი სტუდიის შიდა ტრანსფორმაციასთან. ეს არის გრძელვადიანი პროექტი, მაგრამ ჩვენ მას არსებითად მივიჩნევთ, თუ გვინდა, რომ ეფექტური იყოს პარალელურად განავითაროს ორი დიდი AAA პროექტი".

CD Projekt-ს რამდენიმე თვის უარყოფითი პრესა ჰქონდა მადლობა cyberpunk 2077; მრავალი შეფერხება მდე გაჟონილი კადრები არ იყო უბედურების დასასრული. ერთმა მიმომხილველმა განიცადა ა ძირითადი ეპილეფსიური კრუნჩხვებიდა დაადანაშაულა დეველოპერი იმაში, რომ Braindance-ის ყურსასმენი სამედიცინო მოწყობილობაზე დაფუძნებულია, რომელიც შექმნილია კრუნჩხვების გამოსაწვევად დიაგნოსტიკისთვის.

მიუხედავად თავდაპირველი მიმოხილვების მაღალი მოწონებისა, მომხმარებლები ჩიოდნენ cyberpunk 2077's მრავალი ხარვეზი და ხარვეზი; ცუდი ოპტიმიზაციასთან ერთად და კონსოლის ვერსიას აქვს არასრულფასოვანი გრაფიკა და მეტი შეცდომები. კრიტიკოსების მიმოხილვებიც კი, რომლებიც აფასებდნენ თამაშს, ასევე განიხილავდნენ ამ საკითხებს.

CD Projekt Red-ის აქციების ღირებულება შემცირდა 29% კვირაში თამაშის დაწყების შემდეგ. CD Projekt Red-მა ბოდიში მოიხადა თამაშის რეკლამისთვის და გაშვებისთვის და შესთავაზა სრული ანაზღაურება. თუმცა, ორი სარჩელი ინვესტორებმა დაიწყეს - ერთი პოლონეთში ასევე არის ადვოკატი. ცოტა ხნის წინ, თამაშის წინააღმდეგ ოთხი კლასობრივი საჩივარი კონსოლიდირებული პოტენციური საერთო სასამართლო პროცესისთვის.

Sony-მ და Microsoft-მა განაცხადეს, რომ შესთავაზებენ სრულ ანაზღაურებას თამაშისთვის. Sony იქნებოდა ამოიღეთ თამაში PlayStation Store-იდან, მაგრამ იყო "არანაირი მოლაპარაკება” მაიკროსოფტმა წაშალა ის მათგან.

კომპანიამ ასევე გააზიარა მათი "ხარისხის ერთგულება” დღის წესრიგი და ხშირად დასმული კითხვები ცდილობს ახსნას, თუ როგორ გაჩნდა ეს საკითხები. ასევე არის პოლონეთის კონკურენციისა და მომხმარებელთა დაცვის ოფისი (UOKiK). მონიტორინგის CD პროექტი.

"სტრატეგიის განახლებაში ინვესტორებისთვის", ადამ კიცინსკმა, პროექტ Red-ის პრეზიდენტმა და ერთობლივმა აღმასრულებელმა დირექტორმა, განმარტა კომპანიების სამომავლო გეგმები ზრდისა და ცვლილებების შესახებ. ეს მოიცავდა გამოცხადებას თამაშის ცალკეული მრავალმოთამაშის გაუქმებადა მომავალი მარკეტინგული და PR კამპანიები უფრო ახლოს იქნება თამაშის დაწყებასთან.

მიუხედავად ამ ყველაფრისა და დეველოპერი CD Projekt Red-ის დამფუძნებლები იწინასწარმეტყველეს $1 მილიარდი დოლარი დაკარგა; cyberpunk 2077 გაიყიდა 13.7 წელს 2020 მილიონი ერთეული. Უფრო, მხოლოდ 1.6%. cyberpunk 2077 ასლები დაბრუნდა, მიმდინარე და სავარაუდო სამომავლო ანაზღაურებით 9 წელს CD Projekt-ის თამაშების მთლიანი შემოსავლის მხოლოდ 2020%-ზე აისახება.

cyberpunk 2077 ხელმისაწვდომია Windows PC-ზე (მათ Epic თამაშები, GOGდა ორთქლის), PlayStation 4, Xbox One და Google Stadia. თამაში ასევე გამოვა PlayStation 5-სა და Xbox Series X|S-ზე 2021 წელს, ხოლო PlayStation 4-ისა და Xbox One-ის მოთამაშეები, შესაბამისად, შეძლებენ ახალ თაობის განახლებას უფასოდ.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე