PCTECH

Destiny 2 განახლება 3.1.0 არის Live, Buffs Raid Rewards და Nerfs Stasis

Destiny 2 სეზონი არჩეული

Bungie-მ გამოუშვა უახლესი სეზონი Destiny 2, რჩეულთა სეზონი, რომელიც ხედავს მოთამაშეებს, რომლებიც ებრძვიან კაბალს ახალ Battlegrounds-ში და ხელახლა ნახულობენ ძველ დარტყმებს Destiny 1. ასევე ხელმისაწვდომია ახალი განახლება, რომელსაც მოაქვს მრავალი ცვლილება და გაუმჯობესება. მეოცნებე ქალაქისა და მთვარის ჯავშანი და იარაღი ხელახლა გამოიცა ახალი მაქსიმალური სიმძლავრის ქუდით.

ევროპაზე, Eventide Ruins-ში დაემატა ახალი სადესანტო ზონა მათთვის, ვინც დაასრულა კამპანია სინათლის მიღმა. კიდევ ერთი დიდი ცვლილება არის ის, რომ რეიდები ახლა დააჯილდოვებენ Masterwork მასალების. გაძლიერების ბირთვები და პრიზმები შეგიძლიათ მიიღოთ დამალული სკივრებიდან ბოლო სურვილებში, ხსნის ბაღში და ღრმა ქვის საძვალეში. გამორჩეული რეიდის ყოველკვირეული რეჟისორის გამოწვევის დასრულება აჯილდოვებს Ascendant Shard-ს.

სტაზისმა დაინახა მრავალი ნერფი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე გაყინვას ეხება. გაყინული მოთამაშეები ახლა მიიღებენ 50 პროცენტით ნაკლებ ზიანს ძირითადი იარაღიდან და 50 პროცენტით მეტ ზიანს სპეციალური და მძიმე იარაღისგან, არასტაზის უნარებთან ერთად. Revenant's Withering Blade melee ასევე აღარ აყენებს კრიტიკულ თავდასხმას, თუმცა მისი ბაზის დაზიანება 60-დან 90-მდე გაიზარდა.

შეამოწმეთ სრული განახლების შენიშვნები აქ დაწკაპუნებით უფრო ვრცლად.

Destiny 2 განახლება 3.1.0.

საქმიანობის

ევროპის

  • ახალი სადესანტო ზონა დამატებულია Eventide Ruins-ში ყველა მოთამაშისთვის, ვინც დაასრულებს Beyond Light კამპანიას.

მეოცნებე ქალაქი

  • Reverie Dawn ჯავშანტექნიკის ნაკრები ხელახლა გამოიცა ახალი მაქსიმალური სიმძლავრის ქუდით და Combat Style mod სოკეტით.
  • Waking Vigil, Vouchsafe, Retold Tale და Sleepless იარაღი ხელახლა გამოიცა ახალი მაქსიმალური სიმძლავრის ქუდით და ახალი სარგებლობის აუზით.
  • Dreaming City-ის იარაღები, რომლებმაც მიაღწიეს მაქსიმალურ სიმძლავრის ზღურბლს, აღარ ჩამოვარდება, როგორც კი ნივთს ერთხელ მიიღებთ, რაც კოლექციონერებს საშუალებას აძლევს შეავსონ თავიანთი კოლექციები და უზრუნველყონ, რომ ნივთების შემდგომი წვეთები დარჩება გამოსაყენებელი რთულ აქტივობებში.
  • მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც პეტრას რუკის ხატულა შეიძლება მოციმციმეს მაშინაც კი, როცა მასთან საუბარი არ იყო.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ცალმხრივი კავშირი ან დროებითი კავშირები ზონებს შორის არ იყო გათვალისწინებული საგზაო პუნქტის სისტემის მიერ.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც არ იყო შესართავის ერთ-ერთი პორტალი.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც შურო ჩის დიალოგური ხაზები ორჯერ ითამაშებდა საპატრულო შუქურის აღებისას.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც განათება შესამჩნევად ჩნდებოდა Rheasilvia-სა და Harbinger's Seclude-ს შორის გადაადგილებისას.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე