PCTECH

Fallout 76 დაეხმარა ბეთესდას იმის გაგებაში, თუ რას ელოდება ბევრი ფანი მათი თამაშებისგან, ამბობს ტოდ ჰოვარდი

fallout 76 wastelanders

Fallout 76 ჰქონდა რაღაც სამარცხვინო გაშვება ყველა არასწორი მიზეზის გამო. თამაში მრავალი თვალსაზრისით გაფუჭებული იყო და, როგორც ჩანს, ბეთესდას თამაშის შესახებ სნაფუს შემდეგ სნაფუ ჰქონდა. მათი დამსახურებაა, მათ ბევრი განაახლეს იგი, რაღაც რაც დღემდე გრძელდება, თამაშის გასაუმჯობესებლად, ბევრი აქებს სათაურის ამჟამინდელ მდგომარეობას. მიუხედავად ამისა, ბევრი ადამიანი დათრგუნული იყო და ეს არის ის, რასაც ტოდ ჰოვარდი აღიარებს და ამბობს, რომ მათ ბევრი რამ ასწავლა იმის შესახებ, თუ რას ელიან მათი ფანები.

საუბრისას The Guardianამის შესახებ Bethesda Game Studios-ის დირექტორმა და აღმასრულებელმა პროდიუსერმა ისაუბრა 76. იქ ის აღიარებს, რომ თამაშის თავდაპირველმა დაწყებამ „ბევრი ადამიანი დაამწუხრა“. იმასაც ამბობს 76, ისევე როგორც მათი სხვა ონლაინ სათაური, უფროსი Scrolls ონლაინი, დაეხმარა მათ ესწავლებინათ, რომ მათ ბევრ გულშემატკივარს სურს რაღაც მსგავსი, როგორც ერთი მოთამაშის გამოცდილება, თუნდაც მრავალმოთამაშიანი სათაურებით.

„ჩვენ აღმოვაჩინეთ, რომ თუნდაც ეს იყოს მრავალმოთამაშიანი, იქნება ეს Elder Scrolls Online or Fallout 76ჩვენი მოთამაშეების დიდ ნაწილს სურს, რომ ის ერთმოთამაშიანი თამაშივით ითამაშონ და სხვა მოთამაშეებმა არ გადაიტანონ ყურადღება. თამაშები სხვადასხვაგვარად ამუშავებს მულტიპლეიერს და ვფიქრობ, რომ ამ ყველაფერს თავისი დამსახურება აქვს.”

ჰოვარდმა გამოთქვა, რომ კომპანია მზად იქნება მომავალში მეტი მულტიმოთამაშიანი ტიტულის გასაკეთებლად, მაგრამ ისე ჟღერს, თითქოს თუნდაც ასეც იყოს, ალბათ, თავიდანვე ექნება სოლო მეგობრული მიდგომა. რა თქმა უნდა, მომავალი წლის ამ დროისთვის კომპანია, სავარაუდოდ, მთლიანად Microsoft-ის საკუთრება იქნება, ამიტომ ძნელი სათქმელია, რა ელის ამა თუ იმ კუთხით მომავალს.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე