Nintendo

მხატვრული: WayForward On BloodRayne Betrayal: Fresh Bites and Bringing Bailey and Baker

br-betrayal-fresh-bites-900x-9051120
სურათი: Ziggurat Interactive

WayForward არის სტუდია, რომელსაც უცხო არ აქვს უკან იხედება, იქნება ეს საკუთარი თამაშებისკენ — ხელახლა გამოშვებით. შანტე სერიები, მაგალითად - ან სხვა დეველოპერების წარსული სამუშაოს განახლება - როგორც ეს ხდება გუნდის მომავალ რიმეიქში Nintendo's-ში წინასწარი ომები GBA დუეტი, Advance Wars 1+2: Re-Boot CampSwitch-ში დეკემბერში მოდის.

მანამდე კი WayForward-ის გუნდი ხელახლა ათვალიერებს ერთს საკუთარი უკანა კატალოგიდან BloodRayne Betrayal: Fresh Bites, გაუმჯობესებული ხელახალი გამოშვება მისი 2011 წლის 2D side-scrolling hack-and-slasher-ის მთავარ როლში დჰამპირი, თამაში, რომელიც თავდაპირველად მოვიდა Wii-ზე და სხვა პლატფორმებზე გამომცემლის Majesco-ს თავაზიანობით.

ახალი IP მფლობელების Ziggurat Interactive-ის გამოქვეყნების მოვალეობებთან ერთად ახლახანს ვესაუბრეთ ადამ ტიერნის, BizDev-ის დირექტორს და გამომცემლობას WayForward-ში, რათა განეხილათ მომავალი თამაში, ამ რემასტერის წარმოშობა და როგორია საკუთარი ნამუშევრის ხელახლა ნახვა. ათი წლის წინ…

Nintendo Life: შეგიძლიათ გვითხრათ, როგორ გაჩნდა BloodRayne Betrayal-ის რემასტერის იდეა?

ადამ ტიერნი, WayForward: Ziggurat-მა შეიძინა უფლებები BloodRayne IP-ზე და მის წინა თამაშებზე და რა თქმა უნდა WayForward-მა შექმნა სერიის მესამე თამაში (ღალატი). ისინი დაგვიკავშირდნენ, რომ გვეკითხა, დაინტერესებული იქნებოდა თუ არა WayForward თამაშის თანამედროვე კონსოლებზე პორტირებით და ასევე გამოეკვლიათ თუ რა (ასეთის არსებობის შემთხვევაში) განახლებები ან დამატებები შეგვეძლო გამეკეთებინა თამაშის პორტირებისას. BloodRayne Betrayal არის თამაში, რომლითაც ყოველთვის ვამაყობდით, ამიტომ აღფრთოვანებული ვიყავით იმ სამყაროში დაბრუნების პერსპექტივით.

როგორ გადაწყვიტეთ ამ რემასტერის პროექტის ზუსტი პარამეტრები და რა შესწორებები/გაუმჯობესებები გაეკეთებინათ (და რა უნდა დატოვოთ მარტო)?

Ziggurat-მა და WayForward-მა ეს ერთად განიხილეს რამდენიმე სატელეფონო ზარის დროს. ის, რაზეც ჩვენ გადავწყვიტეთ, იყო ფუნქციები და დამატებები, რომლებსაც ჰქონდათ კარგი „ბეჟი“, რაც იმას ნიშნავს, რომ მათი გამოყენება შესაძლებელი იყო, მაგრამ ასევე შესამჩნევი განსხვავება შეიტანეს გეიმპლეში.

ლორა ბეილი და ტროი ბეიკერი დღესდღეობით ხმის სამსახიობო ბიზნესში ერთ-ერთი ყველაზე დიდი სახელია – იყო თუ არა მათი დაბრუნება ფრენჩაიზაში თავიდანვე დაგეგმილი თუ ისინი მოგვიანებით შევიდნენ?

ვფიქრობ, ჩვენ შეიძლება განვიხილეთ მათი ჩაწერის შესაძლებლობა ორიგინალური წარმოების დროს, რადგან ორივე მათგანთან ერთად ვმუშაობდით სხვა პროექტზე დაახლოებით ერთსა და იმავე დროს (Silent Hill: Book of Memories). მაგრამ ჯერ კიდევ 2011 წელს, WayForward ჯერ კიდევ აცნობიერებდა, თუ როგორ უნდა გაეკეთებინა VO თამაშში ეფექტურად, ამიტომ მიღებულ იქნა გადაწყვეტილება, ძირითადად გამოტოვებულიყო VO თამაშისთვის.

ლორასა და ტროის დაბრუნება საკმაოდ ლოგიკური იყო, რადგან Betrayal იყო ერთადერთი BloodRayne თამაში სრული ხმის გარეშე

როდესაც ზიგურატთან ერთად განვიხილეთ Fresh Bites-ის შესაძლო გაუმჯობესება, ლორასა და ტროას დაბრუნება საკმაოდ ლოგიკური იყო, რადგან Betrayal იყო ერთადერთი BloodRayne თამაში სრული ხმის გარეშე და მასში ასევე ბევრი ტექსტური დიალოგი იყო, რომელიც მხოლოდ გახმოვანებას ელოდა. .

ხელოვნებისა და აქტივების თვალსაზრისით, მოგიწიათ რაიმეს თავიდან აშენება ან გადახატვა? გვიამბეთ ცოტა იმ „ტრანსფერირების“ პროცესის შესახებ.

პირველ რიგში, ჩვენ შევხედეთ, რა წყაროს მასალები არსებობდა ორიგინალური წარმოებიდან და რა გარჩევადობით არსებობდა ისინი. ხშირად, ჩვენ პროექტში აქტივების ილუსტრირებას და ანიმაციას ვაკეთებთ ბევრად უფრო მაღალი გარჩევადობით და შემდეგ შევამცირებთ მათ მიმდინარე პროექტის საჭიროებებზე დაყრდნობით. როდესაც BloodRayne Betrayal გამოვიდა ათი წლის წინ, ეს იყო 720p გარჩევადობის თამაში. ახლა, PS5 და Xbox Series X ორივე საშუალებას აძლევს 4K რეზოლუციას. ასე რომ, ჩვენ გვჭირდებოდა ხელოვნების ამ დონემდე მიყვანა.

პერსონაჟების ანიმაციისთვის ჩვენ ასევე გამოვიყენეთ ავტომატური გაზრდის ინტელექტუალური ფორმა, რომელიც ვეძებდით შაბლონებს და მოსახვევებს არსებულ ხელოვნებაში, შემდეგ გავაფართოვეთ იგი. შედეგები საკმაოდ გასაოცარი იყო, ბევრად უფრო მკაფიო და უფრო დეტალური, ვიდრე მოველოდი ნებისმიერი სახის ავტომატური პროცესისგან.

ორიგინალური თამაშის ვეტერანებისთვის რას იტყოდით ყველაზე შესამჩნევი ცვლილებები გეიმპლეის თვალსაზრისით? არის თუ არა რაიმე შესწორებები დიზაინის დონის ან რაიმე ახალი შინაარსის შესახებ?

თავდაპირველ თამაშში ჩვენ გამოვავლინეთ რამდენიმე სფერო, სადაც მოთამაშეები ან ხშირად ჩერდებოდნენ, ან აჩერებდნენ თამაშს გამოწვევის უეცარი ზრდის გამო. შემდეგ ჩვენ განვახორციელეთ მცირე კორექტივები, რათა თამაში უფრო სამართლიანი და დაბალანსებული ყოფილიყო, ვიდრე ეს შეიძლება ყოფილიყო მისი თავდაპირველი გამოშვების დროს.

თავდაპირველ თამაშში ჩვენ გამოვავლინეთ რამდენიმე სფერო, სადაც მოთამაშეები ან ხშირად ჩერდებოდნენ, ან აჩერებდნენ თამაშს გამოწვევის უეცარი ზრდის გამო. შემდეგ ჩვენ გავაკეთეთ მცირე კორექტივები, რომ თამაში უფრო სამართლიანი და დაბალანსებული ყოფილიყო

ჩვენ ასევე ოდნავ შევასწორეთ რეინის ჯანმრთელობა და ზიანის ღირებულებები. მაგრამ ეს ყველაფერი ჩართული იყო თამაშში, ასე რომ, რამდენადაც ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ეს დახვეწილი ვერსია საუკეთესო ვერსიაა სათამაშოდ, გეიმერებს, რომლებსაც სურთ ორიგინალური ვერსიის თამაში ამ თამაშის კორექტირების გარეშე, მაინც აქვთ ეს ვარიანტი.

რამდენი ტიტული გაითვალისწინეთ სანამ „Fresh Bites“-ზე გადაწყვეტდით?

ჰაჰაჰა, აღარც მახსოვს, იმდენი იყო. ალბათ 50-ზე მეტი, შეიძლება 100-ზე მეტიც.

თქვენ იწყებთ კონსოლის ყველა პლატფორმაზე, ასე რომ, როგორ შეედრება Switch-ის ვერსიის გარჩევადობა/კადრის სიხშირე?

ცხადია, Switch ვერსიას არ შეუძლია 4K გარჩევადობა. ის გამოდის 1080p-ზე ტელევიზორის ეკრანზე ან 720p-ზე ხელის რეჟიმში. მაგრამ სხვაგვარად, Switch ვერსია უნდა გამოიყურებოდეს და ითამაშოს იდენტურად, როგორც სხვა სისტემებზე.

კათარციულია კიდევ ერთი საგზურის მიღება თამაშზე, რომელსაც ათი წლის წინ დაწოლა? როგორ გრძნობდით თქვენს ნამუშევრებს იმ დროიდან გადახედვისას?

სახალისო იყო, ჰო! ეს ყოველთვის ჩვენი ერთ-ერთი საყვარელი თამაში იყო, ამიტომ მოწვევა, რათა დაგვეხმარა ახალი თაობის გეიმერებისთვის მის გაცნობაში და მოხარული ვარ, რომ Ziggurat მოგვცა ეს შესაძლებლობა. და დამატებული პერსონაჟი VO ისეთ ბუნებრივ დანამატად იგრძნობა, ძნელია გაიხსენო თამაში მის გარეშე.

მადლობა ადამს ჩვენთან საუბრისთვის. BloodRayne Betrayal: Fresh Bites გამოდის Switch-ზე 9 სექტემბერს — თვალი ადევნეთ ჩვენს მიმოხილვას მალე.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე