მიმოხილვა

თამაშების შემომავალი: საუკეთესო გადარჩენის საშინელებათა თამაში, Splatoon 3 ცვლილებები და Elden Ring-ის დასრულების დრო

Silent Hill 2
Silent Hill 2 - საშინელებათა მეფე? (სურათი: Konami)

ხუთშაბათის ასოების გვერდი აცნობიერებს, რომ PS5-ის აქციების გამოშვება, როგორც ჩანს, დიდწილად დასრულდა, რადგან ერთი მკითხველი მოუთმენლად ელის Pac-Man ფილმს.

შიშის რეიტინგი
არასდროს მითამაშია მარტო სიბნელეში ადრე, მაგრამ ვიდეოების ყურებისას, შოკირებული ვარ, თუ რამდენად ჰგავს ის ბოროტების სავანემიუხედავად იმისა, რომ გამოვიდა წლების წინ. მაინტერესებს რა გამოცხადდება პარასკევს, განსაკუთრებით იმიტომ, რომ მაინტერესებს ვინ გააკეთებს მას.

მე მინახავს რამდენიმე საუბარი იმის შესახებ, რომ ჩვენ შეიძლება ვიყოთ გადარჩენის საშინელებათა რენესანსის ზღვარზე, The Callisto Protocol, Dead Space რიმეიკი, Scorn, Alan Wake 2, სხვა Resident Evil და შესაძლოა ახალი Silent Hill-ის შესახებ ჭორებიც კი. მახსოვს, ბოლოს როდის იყო გარღვევა, თუმცა, Alien Isolation-ის გამოშვების გარშემო, და ეს არაფერი გამოვიდა, ამიტომ მე არ ვაპირებ ამ ერთს მოცემულად ჩავთვლი.

იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენ ხანს იძენს ზოგიერთი თამაში, თუმცა ახალი არაფერია მათი ადგილის დაკავება, ასევე დამაფიქრა, რომელია ჩემი საყვარელი საშინელებათა თამაში? ჩემი აზრით, საუკეთესოა ამნეზიას შორის: ბნელი დაღმართი და Silent Hill 2. მე მიყვარს Resident Evil და ზოგიერთი მათგანი საშინელია, მაგრამ ჩემთვის ისინი უფრო სამოქმედო თავგადასავალია, ვიდრე სხვა ყველაფერი.

ზოგადად, ვფიქრობ, რომ ეს უნდა იყოს Silent Hill 2. მას აქვს ატმოსფერო, ამბავი, შიში და, იმ დროს, გრაფიკა. Silent Hills ისე ჩანდა, რომ ძალიან კარგი იქნებოდა, PT-ის დემო ვერსიაზე დაფუძნებული, მაგრამ არ ვიცი, ვიხილავთ თუ არა მას. გარდა იქნებ ჰიდეო კოჯიმას ახალი თამაშისა? ეს კიდევ ერთია, რომელიც უნდა დაემატოს სიას, ასე რომ, შესაძლოა, საშინელებათა აღორძინება მართლაც რეალური იყოს!
ფრონკი

ორიგინალური გადარჩენის საშინელება
მე შეიძლება მსოფლიოში ერთადერთი ადამიანი ვიყო ახლა, ვინც რეალურად აღფრთოვანებულია Pac-Man-ის ფილმით, მაგრამ მე მიყვარს ის ბიჭი და თუ ის მიდის Sonic the Hedgehog ფილმის მარშრუტზე, მე არ ვწუწუნებ - თუნდაც ეს საშინელი იყოს, მე გაბედე თქვა, რომ ეს იმდენად ცუდი იქნება, რომ კარგი ტერიტორიაა, ასე რომ მე სიამოვნებით დავცინი მასზე.

ამან დამაფიქრა უცნაურ კითხვაზე… რა ჟანრია Pac-Man? ცხადია, თამაშები გადაიზარდა თავსატეხებად და პლატფორმებად, მაგრამ ეს ორიგინალური თამაში უბრალოდ "არკადულ თამაშად" არის მიჩნეული და მეტი არაფერი.

არ არსებობს პლატფორმები, ნამდვილად არაფერია თავსატეხი, გარდა საუკეთესო/სწრაფი მარშრუტის გარკვევისა, რა არის ეს? ეს გულისხმობს თქვენ გაქცევას მოჩვენებისგან, ამიტომ ჩემი საუკეთესო არგუმენტი არის ის, რომ ეს საშინელებათა თამაშია, რაც არ უნდა სულელური იყოს. შესაძლოა, ფილმი სისხლისა და თაფლის გზას გაივლის, რომელიც სასაცილოდ ბრწყინვალე იქნება!
მზიანი

GC: ტექნიკურად ეს არის ლაბირინთული თამაში, რომელიც ადრე იყო საერთო ჟანრი, მაგრამ დღეს ნამდვილად არ არსებობს.

Call of Splatoon
Splatoon 2 შესანიშნავი თამაში იყო და დარწმუნებული ვარ, რომ Splatoon 3 ასევე იქნება, მაგრამ ვფიქრობ, სამართლიანია იმის თქმა, რომ ყველა ეს გაგრძელება იყო ძალიან მცირე, თანდათანობითი გაუმჯობესება. ჩვეულებრივ ასე არ აკეთებს Nintendo და მე მაინტერესებს, რატომ მიიღეს ეს მიდგომა. Mario Party-იც კი თამაშებს შორის უფრო მეტს ცვლის, ვიდრე ეს!

ორიგინალი იმდენად ჭკვიანი და გამომგონებელი იყო, ვფიქრობ, მათ უნდა გააცნობიერონ, რომ აზრი არ აქვს მის ზედმეტად გართულებას ან მის გადატვირთვას რეჟიმებითა და ვარიანტებით, რომლებსაც არავინ გამოიყენებს. ეს არსებითად იგივე პრობლემაა, რომელსაც Call Of Duty ყოველწლიურად ხვდება და საინტერესოა, რომ Nintendo-საც კი არ ხედავს გამოსავალს, გარდა იმისა, რომ გააკეთოს იგივე, მაგრამ ოდნავ უკეთესი.
გრობბერტი

სათქმელი არაფერია
საინტერესოა, რომ არა მხოლოდ თამაშების გაყიდვები შემცირდა ამ მომენტში, არამედ ხალხიც კი სტრიმერებიდან გამორთვა. ცხადია, რომ ეს ორი საკითხი ერთმანეთთან არის დაკავშირებული და, მე გირჩევთ, ძირითადად მივიდეს იმ ფაქტზე, რომ არაფერი მომხდარა თამაშში Elden Ring-ის გაშვების შემდეგ. ამოწმებს ვიკიპედიას თებერვალი (მეგონა მარტი მაინც იყო!).

მას შემდეგ პრაქტიკულად არც თამაშები, არც განცხადებები, არც გადახედვები, არაფერი... ჭორები და გაჟონვაც კი იყო ბუნდოვანი ან აშკარა ან ორივე. ვვარაუდობ, რომ Nintendo's Switch 2-ის გეგმები სადღაც უკანა პლანზე იმალება და რომ Sony-ს აქვს ახალი თამაშების გამოცხადება, მაგრამ ეჭვი მეპარება, რომ გავიგოთ ამის შესახებ წელს.

პანდემიის შემდგომი შედეგები არავის ბრალი არ არის, მაგრამ ვგრძნობ, რომ გამომცემლები საერთოდ არ გაუმკლავდნენ ამ საკითხს. E3-ის დაღუპვის მიცემა დიდი შეცდომა იყო, რადგან მათ ყველამ მხოლოდ ივარაუდა, რომ სხვა ცეცხლს აანთებდა და ბოლოს ყველამ გააცივეს. გასაკვირი არ არის, რომ ხალხი ზეიმობს სამუშაოს დასრულებას!
cubby

GOTD
RE: ჯეიმი. ვფიქრობ, ჩემი Elden Ring-ის დაკვრა დაახლოებით 220 საათი იყო და დაახლოებით 190 დონე იყო, როდესაც დავამთავრე, დაახლოებით ერთი თვის წინ. ეს ისეთი საოცარი გამოცდილება იყო, მეც არ ვიცი სად წავიდე. მიუხედავად იმისა, რომ Ultimate Game Pass მაქვს, მე ნამდვილად ვერ ვიპოვე რაიმე, რომ ვცადო შემდეგი. რამდენიმე აზრი მაინც ჩემს გამოცდილებაზე:

ჯერ ერთი, მე უბრალოდ მიყვარდა სამყარო. ის იმდენად დიდი და მრავალფეროვანი იყო. განსაკუთრებით კაელიდი საშინელი იყო, როცა პირველად მივედი. მე მძულდა კანალიზაცია ძირითადად იმიტომ, რომ ის სავსე იყო უზარმაზარი მონსტრებითა და პატარა გობლინებით. ეს ისეთი უზარმაზარი და საინტერესო რუკა იყო შესასწავლად, ვცდილობდი მეპოვა და დამესრულებინა ყველაფერი, მაგრამ მაინც ბევრი რამ გამომრჩა, მიუხედავად მრავალი სახელმძღვანელოს მოსმენისა და მიმოხილვისა.

მეორეც, მტრები. მე მომეწონა მრავალფეროვნება და ბევრი ბოსის დიზაინი. მე ყოველთვის არ ვიყავი მათი მოკვლის მოყვარული, ხშირად მხოლოდ ფეხზე ან კოჭზე ვჭრიდი! ვფიქრობ, Dragon's Dogma-მ უფრო საინტერესო გახადა ბოს-ბრძოლების ეს ასპექტი.

მესამე, მექანიზმი. ძალიან ბევრია, მაგრამ, როგორც ჯეიმმა თქვა, თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მისი უმეტესი ნაწილი განახლების მაღალი ხარჯებისა და სასრული ზედა დონის განახლების მასალების გამო.

ჩემი აღნაგობისთვის, ალბათ, 75-100 საათი გავატარე იმავე ჯავშანტექნიკით (Crucible set) Blasphemous Blade-ით. მე შევცვალე ზოგიერთი ტალიმენი და შელოცვები, მაგრამ მაშინაც კი, მივიღე ნაზავი, რამაც შეხვედრების 95% გამიტანა. ანალოგიურად, მიუხედავად იმისა, რომ უამრავი გამოძახება მქონდა, მე უბრალოდ ვიყენებდი Mimic Tear და Black Knife Tiche უმეტეს დროს.

მე ჯერ არ მიმიღია New Game+-ში შესვლა, რადგან გულწრფელად რომ გითხრათ, იმდენად მომეწონა ჩემი პირველი თამაში, ვნერვიულობ, რომ მეორე შეიძლება განმეორდეს. მე ვფიქრობ, რომ ამ ეპოსის თამაშის ერთი თამაში საკმარისია… ცოტა ხნით მაინც.

ყოველ შემთხვევაში, მცირე კრიტიკის მიუხედავად, ის მაინც ათწლეულის თამაშია ჩემთვის.
ტომი

უფრო მაღალი დონე
ჯეიმის მსგავსად, მეც დავამარცხე Elden Ring, ვნახე ჩემი პირველი FromSoftware-ის ბოლო კრედიტები! ღია სამყაროს შესწავლა, რა თქმა უნდა, დაეხმარა იმ კედელს, რომელიც მე დავეჯახე მათ სხვა თამაშებში, რომლებიც მე ვთამაშობდი (Dark Souls 1 და Bloodborne) შემდეგ სავალდებულო ბოსში ჩარჩენას. თითქმის ყველა უფროსის ოთახის გარეთ არსებული საგუშაგოები საღი აზროვნების დამზოგავი იყო. დიდი ხმლისა და ფარის აგების 120 საათის შემდეგ, მე ვიყავი 169 დონეზე საბოლოო ბოსისთვის - სრული გამჟღავნება, გამოვიყენე გოდრიკის დიდი რუნა, ასე რომ, ფაქტობრივად, 209-ე დონეზე ვიყავი - და დიდად ვეყრდნობოდი Black Knife Tiche-ს გამოძახებას, საბოლოო გაშვებისთვის. უფროსები (მალეკიტი მოყოლებული).

ჯავშანტექნიკის თვალსაზრისით, თამაშის უმეტესი პერიოდის განმავლობაში ვჩერდებოდი ჩემს გახსნილ Vagabond-ის კომპლექტზე, რადგან მომწონდა მისი გარეგნობა და 100% ბლოკირებული ფარით, როგორც ჩანს, ამას დიდი მნიშვნელობა არ ჰქონდა - მხოლოდ ყველაზე ხისტ ბოსებზე შევცვალე. გარდაიქმნება ჯავშანტექნიკად, რომელსაც ჰქონდა საუკეთესო წინააღმდეგობა ელვის/წმინდის/რაც არ უნდა ყოფილიყო მათი ძირითადი დაზიანების ტიპი.

არ მაქვს გადაწყვეტილი, ვაპირებ თუ არა დაუყოვნებლივ დაწყებას Journey 2, მაგრამ აუცილებლად ხელახლა დავაზუსტებ ჩემს პერსონაჟს და გამოვიყენებ განსხვავებულ სათამაშო სტილს და ჯავშანს. მე ასევე გამხნევებული ვარ, დავბრუნდე და ისევ ვცადო Bloodborne, მომეწონა ამ თამაშის ატმოსფერო, მაგრამ ვიპოვე ბრძოლების ტემპი, როგორც მამა გასკოინი, ცოტათი (მე არასდროს ვყოფილვარ კარგი პარიში). მე ვფიქრობ, რომ მენატრება ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესება Elden Ring-ში!
სინათლის რაინდი

კარგი მარაგი
PlayStation 5 დისკის ვერსია Horizon Forbidden West-ით არის მარაგში ShopTo 449.85 ფუნტად. სხვა პაკეტში შედის PlayStation 5 დისკის ვერსია, დამატებითი DualSense და Horizon Forbidden West 559.85 ფუნტად.
ენდრიუ ჯ.

GC: ჩვენ შევამჩნიეთ, რომ ამ თვეში ის თითქმის არ იყო მარაგში. პაკეტები ჯერ კიდევ არის მარაგში GAME-ში, როგორც ამას ვწერთ, და მხოლოდ კონსოლი "მოწვევით" Amazon-ში.

Განსაკუთრებული შემთხვევა
საკმაოდ საინტერესოა იმის დანახვა, რომ თაობათა ციკლი ისევ და ისევ ჩნდება, ყოველ ჯერზე ერთი და იგივე სახის კომენტარები მოაქვს. ჩვენ ამჟამად ვართ ციკლის "ეს თაობა იმედგაცრუებული იყო". როგორც ჩანს, ეს ყოველთვის ხდება პირველი ორი წლის განმავლობაში, კონსოლების ახალი რაუნდის გამოშვების შემდეგ.

მე მესმის, რომ ეს იმედგაცრუებულია მათთვის, ვინც ამ პერიოდში ახალ მანქანებს ყიდულობს, მაგრამ ეს ხდება ყოველ ჯერზე – დეველოპერებს ჯერ კიდევ სჭირდებათ დრო, რომ გაერკვნენ, თუ რისი გაკეთება შეუძლიათ ახალ მანქანებს და გამომცემლები ყოყმანობენ, გამოუშვან მხოლოდ შემდეგი თაობის თამაშები და ამრიგად, გამოტოვეთ გაყიდვების გაცილებით დიდი პოტენციალი წინა თაობის კონსოლებზეც, რაც ზღუდავს დეველოპერებს.

როდესაც ახალი თაობის დაწყებიდან სამ-ოთხ წელიწადს მივაღწევთ, არის ის, როდესაც საქმე ნამდვილად იწყებს თავის წინსვლას, მაგრამ ეს პერიოდი, როგორც ჩანს, დიდხანს არ გაგრძელდება, სანამ ჩვენ გადავალთ "როდის გამოცხადდება შემდეგი თაობა". ? ციკლის ეტაპი.

რაღაც უცნაურად დამამშვიდებელია ამ ყველაფერში. ცოტათი მომენატრება, როცა აუცილებლად გადავალთ მხოლოდ სტრიმინგზე.
სპარკი იაკ

GC: თქვენ მართალი ხართ, რომ ამბობთ, რომ ახალი კონსოლის პირველი ორი წელი ხშირად არ არის ბზინვარე (თუმცა Switch ნამდვილად არ იყო), მაგრამ არ არსებობს იმის პრეტენზია, რომ ამ თაობის დასაწყისი არ იყო ძალიან განსხვავებული. შემდეგი თაობის ექსკლუზივების ნაკლებობა არის ძალიან განსხვავებული მიზეზების გამო, ვიდრე თქვენ აღწერთ. მაგალითად, პანდემიამდე, Sony აპირებდა უარი ეთქვა ჯვარედინი თაობის თამაშებზე ბევრად უფრო ადრე, ვიდრე ჰქონდათ.

ინბოქსიც გადის
ვიღაცამ ადრე ახსენა, მაგრამ მე მიყვარს ყველა უელსური აქცენტი Elden Ring-ში. და როგორც ჩანს, რანის ხმის მსახიობი არის Xenoblade Chronicles 3-ში? არასოდეს მეგონა, რომ ცნობისმოყვარე იქნებოდა ამ თამაშის თამაში!
თეზე

იმედი მაქვს, რომ Sonic Frontiers არ იქნება ყველაზე საინტერესო გამოვლენა Gamescom-ზე ამ თვის ბოლოს. მე ნამდვილად შემიძლია გავაკეთო რამდენიმე მაგარი გამოვლენა და ახალი თამაშები, რომლებსაც მოუთმენლად ველოდები, როგორც ჩანს, ამ ზაფხულის თამაშების გვალვა წლების განმავლობაში გრძელდება.
ჭვარტლი

ამ კვირის ცხელი თემა
ამ შაბათ-კვირის Inbox-ის თემა შემოგვთავაზა მკითხველმა Cosmo-მ, რომელიც გეკითხებათ რომელია თქვენი საყვარელი ვიდეო თამაშების სამყარო?

როგორ ფიქრობთ, რომელ თამაშს ან ფრენჩაიზს აქვს ყველაზე საინტერესო გამოგონილი სამყარო? ეს მისი ისტორიის, პერსონაჟების, ხელოვნების დიზაინის, თამაშის ან სხვა რამის გამო? რა ქმნის კარგ გამოგონილ სამყაროს და როგორ აამაღლა თქვენმა არჩევანმა ის თამაშები, რომლებშიც ის იყო?

შეისწავლეთ თუ არა თამაშის სამყარო ვიდეო თამაშების მიღმა მედიაში, როგორიცაა წიგნები და კომიქსები და ფიქრობთ, რომ საკმარისად საინტერესოა სატელევიზიო შოუს ან ფილმად ადაპტირება?

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე