მიმოხილვა

No Straight Roads PS4 მიმოხილვა

No Straight Roads PS4 მიმოხილვა - არა სწორი გზები არის თამაში, რომლის შესახებაც თავს წარმოუდგენლად კონფლიქტურად ვგრძნობ. თამაში ანათებს, როდესაც ის იხრება როკ და EDM-ით აღჭურვილ სამყაროში და ჩაძირავს ხმოვან პეიზაჟში, სადაც ყველაფერი მოძრაობს მუსიკის რიტმზე. მაგრამ, აქ რეალური თამაში ძლიერად იწყება, ნელ-ნელა უფრო განმეორებადი და ნაკლებად საინტერესო ხდება, რაც თამაშის ბოლო ნახევარს პირველზე ნაკლებად სასიამოვნოს ხდის. მოდით ჩავუღრმავდეთ უფრო დეტალურად მეტრონომიკიარ არის სწორი გზები.

No Straight Roads PS4 მიმოხილვა

ბენდი მისიაზე

No Straight Roads-ში თქვენ უკრავთ როგორც Bunkbed Junction, ორკაციანი ჯგუფი, რომელიც შედგება გიტარისტი მეიდეისა და დრამერ ზუკისგან. No Straight Roads (NSR) იმპერიის აუდიტის შემდეგ, თქვენ დამცირებულნი ხართ და განზე აგდებენ, რადგან მოსამართლეები აცხადებენ, რომ როკი კანონიერია ვინილის ქალაქში, ხოლო EDM ახლა მართავს ქუჩებს, ბარებსა და კლუბებს. ქალაქში როკის დასაბრუნებლად, თქვენ ერთად დაიწყეთ NSR-ის იმპერიის დამხობა და იმ მოსამართლეების დამარცხება, რომლებმაც ქუჩაში გაგაგდეს.

no-straight-roads-ps4-review-1
No Straight Roads ხშირად იყენებს სატელევიზიო და რადიო გადაცემებს თავის თხრობაში და შოუში კრეატიულობა შთამბეჭდავია და ერთ-ერთი ყველაზე მეტად გამოირჩეოდა.

როგორც ინსტალაცია მოახლოებული მოქმედებისთვის, No Straight Roads-ის ნარატივი კარგად იწყება და მძიმე გიტარა და ბასი დასარტყამები აგიძულებთ და გამოგიგზავნით თამაშის პირველ ბოს ბრძოლაში იმის განცდა, რომ მზად ხართ ბრძოლაში. მსოფლიო.

მაგრამ როგორც თამაში წინ მიიწევს, Boss-rush ფორმულა EDM შემსრულებლიდან EDM არტისტზე გადასვლის ძნელდება და სიუჟეტის საწყისი საფუძველი იკარგება ოჯახის დინამიკაში, რომელიც აკავშირებს Mayday-ს და Zuke-ს ხალხთან Vinyl City-ში და მის გარშემო იძულებით. და სულაც არ არის საინტერესო გზა. შეუთავსეთ ეს მესამე მოქმედებას, რომელიც ნარატიულად უხერხულია და არაინსპირირებული სიუჟეტური გადატრიალებით, რამაც თვალები ამიხილა, თქვენ დარჩებით ისტორიასთან, რომელიც კარგავს მთელ ხიბლს, რაც უფრო მეტად განიცდით მას და ვინილის ქალაქის თავდაპირველ საოცრებას და ამ მუსიკით სავსეს. სამყარო ყრუა.

მიუხედავად სამწუხარო ნარატიული წერტილებისა, No Straight Roads ანათებს თავის პერსონაჟებსა და სამყაროს მშენებლობას. ვინილის ქალაქი აბსოლუტურად მშვენიერია და ყველა პერსონაჟის დიალოგში ჩაშენებული სწავლება გაგრძნობინებთ, რომ ჩავარდით ცოცხალ სამყაროში, რომელიც არსებობდა თქვენამდე და ასე გაგრძელდება შემდეგშიც. თითოეული მთავარი გმირი შესანიშნავად არის გაჟღერებული და მეიდეისა და ზუკეს ქიმია მშვენიერია ხმის მსახიობებისგან სუ ლინგ ჩანი მდე სტივენ ბონსი. ეს ნამდვილად არის თამაშის ყველაზე ნათელი წერტილი და მეიდეისა და ზუკეს მეგობრობამ მიბიძგა ისტორიის უფრო მოსაწყენი მომენტების გადატანაში.

no-straight-roads-ps4-review-2
ვინილის ქალაქი ცოტა ნაზი, მაგრამ უდავოდ ლამაზია და ძალიან მომეწონა No Straight Roads-ის არტის სტილი, ასევე ფერების და განათების გამოყენება.

გეიმპლეის გამოცდილება, რომელიც განცალკევებულად იგრძნობა

როდესაც საქმე ეხება No Straight Roads-ის თამაშს, გამოცდილების ძირითადი მიზეზი ის არის, რომ Metronomik-მა შექმნა Boss Rush თამაში. Mayday-სა და Zuke-ს შორის გადართვით, თქვენ გადიხართ ქალაქის რაიონებს (რომლებიც არასაბრძოლო ზონებია), სანამ გადახვალთ ხელთათმანსა და ბოს ბრძოლაში ტერიტორიის ბოლოს. ამ ხელთათმანები და ბოს ჩხუბები გიბიძგებთ დისკოთეკაზე გატაცებით და მტრის ათამდე სხვადასხვა ოთახთან ერთად, სანამ ბოლოს ბოსს შეებრძოლებით.

ბრძოლა No Straight Roads-ში შეიძლება ითამაშო მეგობართან ერთად ან დამოუკიდებლად. მეიდეი უფრო ძლიერი დამრტყმელია და მის გიტარას შეუძლია უფრო შორს მიაღწიოს, მაგრამ ზუკე აძლიერებს თავდასხმებს დარტყმების ერთმანეთთან შერწყმით და აღნიშნული კომბინაციების ბოლოს ფინისერების ამოღებით. მას ნაკლები დიაპაზონი აქვს და ნაკლებ ზიანს აყენებს, მაგრამ უფრო ახლოდან ზიანზე და დარტყმებზეა საუბარი, ვიდრე მეიდეის ბრძოლაში ხტომა და გამოსვლა. ყველა მტერი გადადის მსოფლიოში EDM ტრეკის სცენაზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ თამაში თამაშობს ტრადიციული სამოქმედო თამაშისა და პლატფორმის ნაზავივით.

no-straight-roads-ps4-review
შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო ან სხვა მოთამაშესთან ერთად. სანამ დამოუკიდებლად ხართ, შეგიძლიათ თავისუფლად გადახვიდეთ Zuke-სა და Mayday-ს შორის და თითოეულს შესთავაზოს საკუთარი ძლიერი და სუსტი მხარეები.

როგორც Zuke-ის, ასევე Mayday-ის მორგება შესაძლებელია უფრო გრძელი დისტანციური იარაღით საჰაერო სამიზნეების სასროლად და დამატებითი შესაძლებლობებით, რომლებსაც შეუძლიათ ძლიერი ზიანი მიაყენონ ან მხარდაჭერის უნარ-ჩვევები გამოგაჯანმრთელონ დაბალ ჯანმრთელობაზე (რაც ძალიან დაგჭირდებათ). ამ უნარების შემდგომი რეგულირება შესაძლებელია სტიკერებით, რომლებიც შეგიძლიათ დადოთ თქვენს ინსტრუმენტებზე (Zuke's drumsticks და Mayday's Guitar). ეს გთავაზობთ შეზღუდული გამოყენების ბონუსებს, როგორიცაა მცირეოდენი დამატებითი ჯანმრთელობა ან გარემოში ნივთების გარდაქმნის შესაძლებლობა, რათა დაგეხმაროთ იმაზე სწრაფად, ვიდრე ჩვეულებრივ შეძლებთ.

როდესაც დუნდულში არ ხართ, შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ქალაქის რაიონი და ისაუბროთ პერსონაჟებთან, ასევე იპოვოთ ენერგეტიკული უჯრედები ქალაქის ნაწილების გასაძლიერებლად და Bunkbed Junction-ის თაყვანისმცემლების ბაზის შესაქმნელად. სამწუხაროდ, ეს სექციები არც თუ ისე საინტერესოა, რადგან პერსონაჟების უმრავლესობას არაფერი აქვს გამოსადეგი, გარდა იმისა, რომ სთავაზობენ დიალოგის რამდენიმე სტრიქონს ყოველი უფროსის დამარცხების შემდეგ. ენერგეტიკული უჯრედების შეგროვება სახალისო ამოცანა და სასიამოვნო ყურადღების გაფანტვაა, მაგრამ ის იმდენად რადიკალურად განსხვავდება No Straight Roads-ის ძირითადი ბრძოლისგან, რომ თითქოს უადგილოა.

და ეს არის სადაც No Straight Roads იშლება. ის ძალიან ბევრი რამის გაკეთებას ცდილობს და ისე ცვლის თამაშის სტილებს, რომ თამაშის თვალსაზრისით არაფერი გამორჩეული ან განსაკუთრებული არ არის. ერთ მომენტში თამაში არის საბრძოლო თამაში, მეორეში ეს არის რიტმული თამაში, მეორეში ეს არის მორბენალი თქვენთან ერთად უნდა აარიდოთ დაბრკოლებები კურსზე, ხოლო ობიექტი, რომელიც წარმოადგენს როგორც Mayday-ს, ასევე Zuke-ს, ავტომატურად მუშაობს. და, მაშინ თამაშის 40% გადის ცარიელ ქალაქში, აგროვებს უჯრედებს, რათა შეაგროვოს მეტი გულშემატკივარი და შეძლოს მეტი განახლება.

no-straight-roads-ps4-review-3
დუნდულები და ბრძოლები სათაურის საუკეთესო ნაწილია, მაგრამ მათზე საკმარისი ყურადღება არ არის გამახვილებული და ისინი განიცდიან ამ ნაკლებობისა და დახვეწის გამო.

No Straight Roads-ის ხარისხი უბრალოდ არ შეესაბამება გეიმპლეის ცვლილებების რაოდენობას და დიზაინის შესწორებებს, რომლებსაც ის უნდა მოგაყენოთ. იგრძნობა, რომ თამაში უნდა ყოფილიყო ბოს რბოლის გამოცდილება, დაახლოებით ათი ან მეტი ავტორიტეტითა და დუნდულებით, ვიდრე თამაშშია, რაც დაახლოებით ნახევარი ათეულია. სამაგიეროდ, ის საბრძოლო მომენტები, რომლებიც თამაშის საუკეთესო ნაწილებია, განზეა გადაყრილი დაუვიწყარი კოლექციისთვის და მინი თამაშებისთვის, რომლებიც უადგილოა.

ტექნიკური საკითხები დააზარალებს განმეორებით დაკვრას

No Straight Roads არის თამაში, რომელსაც უსასრულოდ თამაშობთ. თქვენ ცდილობთ დუნდულს და ბოსს უფრო მაღალ სირთულეზე, მას შემდეგ რაც გაძლიერდებით. თამაში გთავაზობთ ალტერნატიულ მუსიკალურ ტრეკებსაც კი, სანამ თქვენ დაასრულებთ ამ დუნდულებსა და ბოს ჩხუბს. მაგრამ ეს ხელახლა დაკვრა არ ღირს შესამჩნევი, მაგრამ არა მკვეთრი ტექნიკური პრობლემები, რაც აქვს გაშვების პაკეტს.

გარდა უხამსი რაოდენობის პოპ-ინისა ახლო მანძილის ობიექტებზე, მე განვიცდიდი კადრების სიჩქარის ვარდნას ზოგიერთი ინტენსიური ბოს ბრძოლის სცენების დროს და შეცდომაც კი განვიცადე ფინალურ მოქმედებაში, სადაც მეიდეის და ზუკის დიალოგი და ბოსი, ვისთანაც ვიბრძოდი, თამაშობდა. ერთმანეთზე, რაც იმას ნიშნავდა, რომ ვერაფერი გავიგე, რაც ამ სცენების დროს ითქვა და როგორც კი დიალოგი უფრო სწრაფად ითამაშა, ვიდრე მოსალოდნელი იყო, დავრჩი სცენის ყურებაში აუდიოს გარეშე და ველოდებოდი მის დაკვრას იმ ვადებში, რაც უნდა ყოფილიყო .

თამაში უბრალოდ უხეშად გამოიყურება, იქნება ეს ის ფაქტი, რომ ეკრანების ჩატვირთვას გაცილებით მეტი დრო სჭირდება, ვიდრე საჭიროა, თუ ის ფაქტი, რომ PS4-ის საწყისი მენიუ გაიყინება და ჩამორჩება, თუ მას თამაშის დროს დაუბრუნდებით (ეს არის ის, რაც მე არასოდეს განმიცდია კონსოლის ფლობის თითქმის შვიდი წლის განმავლობაში). ეს საკითხები სავარაუდოდ მოგვარდება პაჩში, მაგრამ ახლა ისინი არ დაეხმარება No Straight Roads-ის საქმეს.

სასიამოვნო, მაგრამ არარაფინირებული მელოდია

No Straight Roads არანაირად არ არის ცუდი თამაში და მე ნამდვილად მსიამოვნებდა სიუჟეტის პირველი ნახევრის თამაში და სამყაროს და პერსონაჟების გამოცდილება, რომლებიც შესანიშნავად არის დაწერილი, ხმოვანი მოქმედებით და რეალიზებული. მაგრამ, მიუხედავად იმისა, რომ გეიმპლეი კარგია, თამაში ცდილობს ზედმეტის გაკეთებას და ვერ მოახდინა შთაბეჭდილების მოხდენა რომელიმე ინგრედიენტით, რომელსაც ის გთავაზობთ თამაშის ფრონტზე. ტექნიკური პრობლემები ამ გეიმპლეის ხარვეზებს ნაკლებად ასატანს ხდის და თამაშს ისეთი შეგრძნება აქვს, რომ ეს შეიძლება გაკეთდეს კიდევ რამდენიმე თვის შერევით, რათა მიეღო ხმა, ფორმა და გამოცდილება.

მიუხედავად იმისა, რომ მას შეიძლება ჰქონდეს ვარსკვლავური მუსიკა, აქ არსებული პრობლემების დავიწყება შეუძლებელია და შეიძლება დაგჭირდეთ ცოტა ხანი დაელოდოთ სანამ არ აირჩევთ No Straight Roads-ს, განსაკუთრებით თუ თქვენ ფლობთ საბაზისო PS4-ს.

არა სწორი გზები ხელმისაწვდომია ახლა PS4-ზე.

გამომცემლის მიერ მოწოდებული ასლის განხილვა.

პოსტი No Straight Roads PS4 მიმოხილვა გამოჩნდა პირველი PlayStation Universe.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე