PCTECH

GTA 5 ანადგურებს კიბერპანკ 2077-ს მსოფლიო ჩაძირვაში

შეცდომები და კონსოლის საშინელი ოპტიმიზაცია შეიძლება იყოს კიბერპანკი 2077 წ ყველაზე დიდი პრობლემები, მაგრამ ისინი შორს არიან ერთადერთი საკითხებისგან. CDPR-ის ღია სამყაროს RPG-მ ბევრი მოთამაშე იმედგაცრუება მოახდინა, არის მისი ღია სამყარო, რომელსაც ბევრი ამტკიცებდა, რომ თავს არიდებდა და არ გრძნობდა ჩაძირვას, განსაკუთრებით იმასთან შედარებით, რასაც თამაშის წინასწარი მარკეტინგი და აჟიოტაჟი გვთავაზობდა.

ბოლო ორი კვირის განმავლობაში, ჩვენ გადავხედეთ რამდენიმე ბოლო ღია მსოფლიო ტიტულს და ვისაუბრეთ იმაზე, თუ როგორ ადარებენ მათ cyberpunk 2077 რამდენადაც immersion მიდის, მაგრამ ერთი ღია სამყაროს თამაში, რომელიც cyberpunk უკვე შედარებით ყველაზე ხშირად არის, რა თქმა უნდა, არის GTA. თამაშის დაწყებამდე მოთამაშეებს ამის იმედი ჰქონდათ cyberpunk უზრუნველყოფს ფუტურისტულ GTA-ეს, რა თქმა უნდა, არ მომხდარა, მაგრამ რამდენად დიდია უფსკრული ამ ორს შორის? მოდით შევხედოთ.

სროლა წყალში

წყლის ფიზიკა შეიძლება არ იყოს ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტი უმეტეს თამაშებში, მაგრამ მათ შეუძლიათ მნიშვნელოვნად გაზარდონ ჩაძირვა. ეს არის ერთ-ერთი იმ სფეროდან, სადაც cyberpunk 2077 ჩამოუვარდება. ესროლე წყლის ობიექტს ᲯᲢᲐ 5, და დაინახავთ სათანადო შხეფებს, როდესაც ტყვია წყალს მოხვდება. In Cyberpunk 2077, თქვენ ასევე შეიძლება ისროდეთ ჰაერზე.

PUNCHING NPCs

კიბერპანკი 2077_10

NPC-ები შიგნით cyberpunk 2077 სამყარო არის ღრუ ჭურვები, რომლებსაც აქვთ ან ძალიან გულდასაწყვეტი რეაქციები თქვენს საქმეებზე, ან სრულიად შეუსაბამო. ყოველ ჯერზე, როცა ურტყავთ NPC-ს, ისინი უბრალოდ გაიქცევიან, ხოლო ახლომდებარე სხვები უბრალოდ გაქრებიან იმ მომენტში, როცა მათ თვალს მოაშორებთ. ნივთები GTA 5 ისინი ბევრად უფრო დინამიურები არიან და იმ ადამიანებისგან, რომლებიც მაშინვე დაარტყავენ, გარბიან და უპასუხებენ საკუთარი დარტყმებით, NPC-ის დარტყმამ შეიძლება გამოიწვიოს რამდენიმე განსხვავებული რამ.

ხტომა მანქანებიდან

კიბერპანკი 2077_18

GTA 5 ფიზიკის ძრავა დღემდე ერთ-ერთი საუკეთესოა, რაც კი ოდესმე გვინახავს ღია სამყაროს თამაშში (რაც შეიძლება ითქვას Rockstar თამაშების უმეტესობაზე, რეალურად). Cyberpunk 2077, მეორეს მხრივ… კარგად, მას აქვს ფიზიკის სისტემა… ვფიქრობთ? გამოფენა A- გადახტომა მოძრავი მანქანიდან შიგნით ᲯᲢᲐ 5, და იმის მიხედვით, თუ რამდენად სწრაფად მიდიხართ, ნახავთ სხვადასხვა ანიმაციას, ფიზიკას და საკუთარ თავს დაზიანებასაც კი. In Cyberpunk 2077, რაც არ უნდა სწრაფად მიდიოდი, ყოველ ჯერზე, როცა მოძრავი მანქანიდან გადმოხტები, უბრალოდ ფეხზე დაეშვები ნაკაწრით.

დამწვრობა

კიბერპანკი 2077_03

ოდესმე მიცდია დამწვრობის გაკეთება მანქანაში ᲯᲢᲐ 5? რა თქმა უნდა, გაქვთ. თქვენ გექნებათ გასაოცარი კვამლის ეფექტები და აუდიო, და თუ ამას დიდხანს გააგრძელებთ, თქვენი მანქანის უკანა საბურავები საბოლოოდ გასკდება და დისკები დაიწყებს ნაპერწკლების გამომუშავებას მიწაზე. დამწვრობაში Cyberpunk 2077, მეორეს მხრივ, სრულიად არადამაკმაყოფილებელია. უკანა საბურავები აქაც კვამლს გამოყოფს, მაგრამ არც ისე კარგად გამოიყურება. რაც უფრო გულდასაწყვეტია, ეს არის ის, რასაც აკეთებს დამწვრობა. თქვენი საბურავები არ სკდება და არც კი ზიანდება.

მოძრაობის ბლოკირება

კიბერპანკი 2077_02

კიბერპანკი 2077 წ AI-ის მართვა სასაცილოდ ცუდია, რადგან ის თითქმის არ არსებობს. აქ არის ნულოვანი გზამკვლევი. In ᲯᲢᲐ 5, თუ მანქანას შუა გზაზე გააჩერებ და შორს წახვალ, სხვა მანქანები უბრალოდ შემოივლიან მის გარშემო - იცი, როგორც მანქანები აკეთებენ. In Cyberpunk 2077, მეორეს მხრივ, თუ დაბლოკავთ მოძრაობას, მანქანები უბრალოდ დარჩებიან თქვენი მანქანის უკან. სამუდამოდ. Სამყაროს დასასრულამდე. მაშინაც კი, თუ ბლოკირების ირგვლივ არის ჰექტარი სივრცე, რომ მანქანით იაროთ.

მოძრაობის ბლოკირება ფეხით

კიბერპანკი 2077_06

ანალოგიურად, სცადეთ დგომა მოახლოებული მანქანის წინ და იგივე შედეგებს დაინახავთ. NPC დრაივერები შეყვანილია cyberpunk 2077 ის გაჩერდება, როცა მათ გზაზე დგახართ და ძალიან ბედნიერი იქნება იქ უსასრულოდ დარჩენა, ხოლო ცარიელ თვალებში თქვენს მიმართულებით. NPC-ები შიგნით ᲯᲢᲐ 5, მეორეს მხრივ, გიყვირებს, წყევლას აგდებს შენს გზაზე და საბოლოოდ დაკარგავს მოთმინებას და, კიდევ ერთხელ, ჩვეულებრივი ადამიანების მსგავსად, უბრალოდ შემოგარბენს.

იარაღის დამიზნება მანქანებზე

კიბერპანკი 2077_08

ეს არის ერთ-ერთი სფერო, სადაც cyberpunk 2077 ხანდახან მაინც აკეთებს მინიმუმს, მაგრამ მაინც ძალიან ჩამოუვარდება იმას, რასაც აკეთებს თითქმის ათწლეულის წინა თამაში. მიმართეთ იარაღს მძღოლს მანქანის წინ დგომისას და, შესაბამისად, აშკარად შეშინებული გამოიყურებიან. თუ მანქანას ესვრით, ისინი გადაწყვეტენ გადმოვიდნენ მანქანიდან და გაიქცნენ. In ᲯᲢᲐ 5, თუმცა, კიდევ ერთხელ, ყველაფერი ბევრად უფრო დამაჯერებელია. თუ იარაღს მიმართავთ მძღოლს ᲯᲢᲐ 5, მათ შეეძლოთ რაიმე გაეკეთებინათ, მანქანების მიტოვებიდან და სასწრაფოდ გაქცევით დაწყებული, დაწყებული პანიკის დროს თქვენ გადაგდებამდე.

იარაღის დამიზნება NPC-ებზე

კიბერპანკი 2077_04

ფეხით მოსიარულეებზე იარაღის დამიზნება ზუსტად იგივე შედეგს იძლევა. მიიტანეთ იარაღი NPC-ზე Cyberpunk 2077, და ისინი ხელებს ასწიებენ და სათანადოდ შეშინებულები გამოიყურებიან. დაიწყეთ სროლა და ისინი ხრახნიან, თუმცა სხვა NPC-ები სიახლოვეს (კიდევ ერთხელ) უბრალოდ გაქრება, როგორც კი მათ თვალს მოაშორებთ. ამასობაში, ში ᲯᲢᲐ 5, თუ იარაღს გაუშვებთ ფეხით მოსიარულეს, მათ ექნებათ ბევრად უფრო შესაფერისი რეაქცია, დაუყოვნებლივ გაქცევა. ფაქტობრივად, ყველა NPC რეგიონში გაქრება, როგორც კი ეს მოხდება.

COP CHASES

კიბერპანკი 2077

ეს არის ერთი პუნქტი, რომელიც ძალიან ხშირად ჩნდება. პოლიციის AI შევიდა cyberpunk 2077 აბსოლუტურად საშინელია, იმდენად, რამდენადაც სასურველი სისტემა შეიძლება არც არსებობდეს. იმ მომენტში, როდესაც თქვენ ჩაიდენთ დანაშაულს ღია სამყაროში, პოლიცია უბრალოდ გამოჩნდება თქვენს ადგილას, თქვენს უკან. თუ ცდილობთ გაქცევას, აღმოაჩენთ, რომ არანაირი გამოწვევა არ არის და თქვენსა და პოლიციელებს შორის ყველაზე მცირე მანძილის დაყენებაც კი გამოიწვევს მათ დევნას წამებში უარს. In ᲯᲢᲐ 5, მეორეს მხრივ, პოლიციელები ძალიან კომპეტენტურები არიან. არსებობს სათანადო, დინამიური დევნა, მრავალი პოლიციის მანქანა გააფთრებით დაგდევნის უკან და იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად მაღალია თქვენი სასურველი დონე, ისინი დაგაყრიან ყველაფერს, დაწყებული ზოლებით დაწყებული SWAT რაზმებით და ჩოპერებით დამთავრებული.

ცურვა

ოდესმე შენიშნა, რომ არ არის რეალური დაცემის ანიმაცია კიბერპანკი 2077? ამავე თვალსაზრისით, არ არსებობს მყვინთავის ანიმაცია. სცადეთ თამაშში წყლის ობიექტში გადახტომა და V უბრალოდ კლდესავით მოხვდება მასში. ამასობაში, მაშინაც კი, როცა ცურავ, შენს ხელებს თითქმის ვერასოდეს დაინახავ. In ᲯᲢᲐ 5, არის სათანადო დაივინგი და საცურაო ანიმაციები, რაც მთელ მოქმედებას ბევრად მეტ წონას აძლევს.

შუშის ფიზიკა

კიბერპანკი 2077

თუ თქვენ თამაშობთ ვიდეო თამაშს, რომელიც გაძლევთ იარაღს და ხედავთ შუშის მინას, თქვენ აპირებთ სროლას, არა? GTA 5 ხდის ამას ბევრად უფრო დამაკმაყოფილებელ ვიდრე კიბერპანკი 2077 შუშის ზედაპირებზე სროლა GTA 5 იძლევა სხვადასხვა შედეგს რამდენიმე ფაქტორზე დაყრდნობით. მცირე ზედაპირები, როგორიცაა უკანა შუქები, მყისიერად იმსხვრევა, ხოლო უფრო დიდი ზედაპირები, როგორიცაა ფანჯრები, იღებენ მეტ კადრს, რათა მთლიანად გატეხონ. ამასობაში, ში Cyberpunk 2077, ზედაპირების უმეტესობა (თუმცა არა ყველა) ერთი გასროლით იშლება, ხოლო დარტყმის დროს ანიმაციები ასევე ნაკლებად რეალისტურია. ზოგიერთი პატარა, მაგალითად, ავტომობილის შუქურები, სროლისას საერთოდ არ იშლება.

საუბარი NPC-ებთან

კიბერპანკი 2077_11

საუბარი NPC-თან GTA 5 შეიძლება იყოს აბსოლუტური სიხარული. მათ აქვთ რეალური პიროვნებები. უცნაური და უცნაური კომენტარებიდან დაწყებული მახვილგონივრული შენიშვნებით დამთავრებული სათანადო რეაქციებით, თუ მათ წინააღმდეგობას ცდილობთ, NPC-ებთან საუბარი GTA 5 გესმით, იგრძნობა, როგორც ნამდვილი საუბრები. cyberpunk 2077 არის ამ სპექტრის სრულიად საპირისპირო ბოლოში. ყველა NPC-ს აქვს ზოგადი დაკონსერვებული დიალოგი და, ძირითადად, არანაირი ინტერაქტიულობა არ არსებობს.

მანქანით დარტყმა

მანქანების დარტყმა (რაც უცვლელად მოხდება მანქანებთან ღია სამყაროს თამაშში) შიგნით GTA 5 შეიძლება ჰქონდეს საოცრად განსხვავებული შედეგები და თამაშის შესანიშნავი ფიზიკის ძრავის წყალობით, მას შეუძლია გამოიწვიოს ყველაფერი, მცირე დაბრკოლებიდან დაწყებული, აბსოლუტური კედელი და გზაზე გაჭედვამდე. ამასობაში, cyberpunk 2077 აქვს ერთი დაკონსერვებული ანიმაცია, რომელსაც თამაში ააქტიურებს ყოველ ჯერზე, როცა მანქანას ეჯახებით, არ ითვალისწინებს ისეთ რამეებს, როგორიცაა სიჩქარე ან დარტყმის მიმართულება.

ფეხით მოსიარულეებზე გადარბენა

კიბერპანკი 2077

კიდევ ერთხელ, თუ თქვენ თამაშობთ ღია სამყაროს თამაშს მანქანებით, თქვენ იქნება გადაუარა ფეხით მოსიარულეებს. ეს გამოუთქმელი წესია. სამწუხაროდ, ეს გაცილებით ნაკლებად სასიამოვნოა cyberpunk 2077 ვიდრე ის არის GTA 5. ეს უკანასკნელი იყენებს თავისი შესანიშნავი ძრავის ragdoll-ის ფიზიკას (რომელიც ჩვენ უკვე რამდენჯერმე აღვნიშნეთ), ხოლო პირველს აქვს უკიდურესად არადამაკმაყოფილებელი და ხშირად მხიარულად ცუდი შეჯახების ანიმაციები.

NPC-ების დაბრკოლება

კიბერპანკი 2077

ორივეს კიდევ ერთი მაგალითი, საშინელი გზის ძებნა Cyberpunk 2077, ისევე როგორც მისი AI ისეთივე მუნჯია, როგორც აგურის ტომარა. თუ მანქანას ტროტუარზე გააჩერებ ᲯᲢᲐ 5, NPC-ები უბრალოდ დადიან მის გარშემო და გააგრძელებენ (როგორც ჩვეულებრივი ადამიანები). იგივე გააკეთე შიგნით Cyberpunk 2077, და NPCs იქნება აბსოლუტურად stumped თქვენი ბოროტი გენიოსი. ისინი მანქანას შეხედავენ, გაჩერდებიან, შემობრუნდებიან და მეორე მიმართულებით დაიწყებენ სიარულს.

სროლის საბურავები

კიბერპანკი 2077_პორშე

სცადეთ მანქანის საბურავებზე სროლა ᲯᲢᲐ 5, და თქვენ ნახავთ მოსალოდნელ შედეგებს. საბურავები გასკდება, ცხადია, როგორც უნდა. როგორც თქვენ ალბათ მიხვდით, ეს არ ხდება მანქანის საბურავების სროლისას კიბერპანკი 2077 რა აკეთებს მოხდეს? არაფერი. არაფერი ხდება. ისევე, როგორც თამაშში წყალზე სროლა, თქვენ ასევე შეიძლება ჰაერზე სროლა.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე