ახალი ამბები

რამდენად მეცნიერულად ზუსტია Jurassic World Evolution 2?

შესანიშნავი Jurassic World Evolution 2-ის მოახლოებული გაშვებით - უბრალოდ ნახეთ ჩვენი მიმოხილვა! - ჩვენ მივმართეთ Frontier Developments-ს, რათა გვეკითხა, რამდენად მეცნიერულად ზუსტია მათი ნანატრი დინო-ჩხუბის სიმები.

ჯერ კიდევ 1993 წელს, 11 წლის ასაკში, კინოთეატრში Jurassic Park-ის საყურებლად წავედი. ეს იყო მშვენიერი და სრულიად შემზარავი გამოცდილება. ბავშვების უმეტესობის მსგავსად, მე მსიამოვნებდა იმის წარმოდგენა, როგორი იქნებოდნენ ეს უზარმაზარი არსებები რეალურ ცხოვრებაში. Jurassic Park-მა იგრძნო, რომ ჩემი წარმოსახვითი სამყარო რეალობად იქცა. ჩემი კინოში მოგზაურობის შემდეგ კვირების განმავლობაში, საპირფარეშოში ვიზიტი აღარასოდეს იყო იგივე.

რა თქმა უნდა, 1993 წლიდან ჩვენ გაგვიფუჭდა მრავალი Jurassic Park და Jurassic World ფილმები. ფილმების ფრენჩაიზის მაღალი და დაბალი ტემპის შემდეგ, ჩვენ შევეჩვიეთ დიდ ეკრანზე ფოტორეალისტური დინოზავრების ხილვას. მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ სასიამოვნოა, ეს ფილმები ჩვეულებრივი გახდა. ყოვლისმომცველი, თუნდაც.

იურული მსოფლიო ევოლუცია დაამტკიცა ასეთი გამოღვიძება. პასიურად აღარ ვაკვირდებოდი დინოზავრებს, პირდაპირ ვურთიერთობდი მათთან. საკუთარი პარკის აშენება, ტი-რექსისა და სტეგოზავრების ბრძოლის ყურება, სასოწარკვეთილი მცდელობის შენარჩუნება დინოზავრებით გამწვავებულ ქაოსზე, თამაში გამოცხადება იყო. JWE-მ გამოავლინა, რომ ჩემი სიყვარული დინოზავრების მიმართ არ გამქრალა, მას მხოლოდ ხელახლა გაღვივება სჭირდებოდა.

ყოველ შემთხვევაში, ამ გრძელი შესავლის შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ, იმედია შეაფასოთ, როგორი აღფრთოვანებული ვარ საბოლოოდ Jurassic World Evolution 2-ის თამაშით. ასევე, არ შემეძლო არ დავფიქრდე იმაზე, აპირებდა თუ არა Frontier Developments-ის შეტანას მრავალი ახალი პალეონტოლოგიური აღმოჩენა, რომელიც გაკეთდა. ბოლო რამდენიმე წელია თამაშში.

მაგალითად, მხოლოდ 2020 წელს შევიტყვეთ, რომ სპინოზავრი ნახევრად წყლის არსება იყო მისი ნაჭუჭის ფორმის კუდის წყალობით, რომ დინოზავრები დაავადდნენ კიბოთი და რომ ზოგიერთი დინოს კვერცხი რბილი იყო. იმოქმედებს თუ არა რომელიმე ამ და სხვა ბოლო აღმოჩენებიდან Jurassic World Evolution 2-ის თამაშის დიზაინზე? თამაშის დირექტორთან, რიჩ ნიუბოლდთან დავსხედით ამის გასარკვევად.

მაშ, რიჩ, რამდენად მნიშვნელოვანი იყო პალეონტოლოგიური სიზუსტის მიღწევა დინოზავრების გამოსახვასა და დიზაინში Jurassic World Evolution 2-ში?

დინოზავრები და ქვეწარმავლები შოუს ვარსკვლავები არიან, ამიტომ ჩვენთვის სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია, რომ ისინი გამოიყურებოდეს და იგრძნონ ცოცხალი, სუნთქვითი არსებები. თამაშისთვის დინოზავრის შექმნისას, ჩვენ ვატარებთ ვრცელ კვლევას რეალურ სამყაროში მეცნიერებაში იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიყურებოდნენ, იქცეოდნენ და არსებობდნენ დინოზავრები მილიონობით წლის წინ, ამასთან, უზრუნველვყოფთ, რომ, საბოლოო ჯამში, ჩვენი გამოსახულებები შთაგონებულია იურული პერიოდის ფილმებით.

ეს ყველაფერი ძალიან კარგია, ვფიქრობდი, მაგრამ როგორ ჩატარდა ეს კვლევა? ”ეს არის შესაბამისი პალეონტოლოგიური მასალების შესწავლის საკითხი,” უპასუხა რიჩმა. „ეს მოიცავს კვლევით ნაშრომებს, რომლებიც, მაგალითად, შეიძლება შეიცავდეს ახლად აღმოჩენილი გაქვავებული კანის კონსერვაციის აღწერილობებს, რამაც შეიძლება განაახლოს ჩვენი გაგება დინოზავრის შესაძლო ვიზუალური გარეგნობის შესახებ. ამის მაგალითი იყო ედმონტოზავრი; შენახული რბილი ქსოვილის თავის „სავარცხელი“ იყო გამოსახული ერთ-ერთ ასეთ კვლევით ნაშრომში, ამიტომ ჩვენ ეს ჩავრთეთ დიზაინში, რომელიც ჩანს Jurassic World Evolution-ის თამაშებში“.

ეს იყო ძალიან ამაღელვებელი. მე ძალიან გამიხარდა, რომ პალეონტოლოგიურმა აღმოჩენებმა გავლენა მოახდინა რიჩზე და გუნდის დიზაინის გადაწყვეტილებებზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ეს მართლაც ძალიან მოკლე ინტერვიუ იქნებოდა. მე გადავწყვიტე, ჩემი იღბალი გამომეყენებინა და გამეგო, შეგვეძინა თუ არა ბუმბულიანი დინოზავრები. მაგრამ, იმის ნაცვლად, რომ პირდაპირ დავსვა კითხვა, მე გადავწყვიტე მეკითხა, ჩინეთში გაკეთებული დინოზავრების რაიმე ბოლოდროინდელი აღმოჩენა ხომ არ შეაღწევდა თამაშს, რადგან მე ასეთი თავხედი ვარ.

გასაკვირი არ არის, რომ ჩვენ დინოზავრის უზარმაზარი გულშემატკივარი ვართ, ამიტომ აღმოჩენები, როგორიცაა ორი ტიტანის საუროპოდები ჩინეთში, ყოველთვის წარმოუდგენლად ამაღელვებელია გუნდისთვის. ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ ვიყოთ განახლებული უახლესი ახალი აღმოჩენებისა და ინფორმაციის შესახებ, მაგრამ საბოლოო ჯამში ჩვენი დინოზავრები ფესვები იურული სამყაროს სამყაროში არიან.

კარგად მოვერიე, რიჩ, ბრავო. ვფიქრობ, რომ თავაზიანი არაა ბუმბულით მაშინ. მე მივხვდი, რომ რიჩთან ერთად საკმარისად მძიმე ბურთს ვითამაშებდი და მის ნაცვლად რბილ ბურთს ვითამაშებდი. ასევე გადავწყვიტე, რომ ნამდვილად უნდა მემუშავა კიდევ რამდენიმე ორიგინალურ მეტაფორაზე. ყოველ შემთხვევაში, მინდოდა გამეგო კიდევ რა საინტერესო დინო წვრილმანი აღმოაჩინა გუნდმა, რომელიც თამაშში შევიდა.

ჩვენ გავიგეთ, რომ თანამედროვე სამეცნიერო ტექნიკისა და ადრე აღმოჩენილი ნამარხების გამოყენებით უარს იტყვის მათი წარსულის ახალი და მომხიბლავი შეხედულებები. მათ შორისაა არა მხოლოდ კანის პიგმენტები და მყესები, არამედ ნოდოზავრის საოცრად შემონახული საბოლოო კვება. რაც უფრო მეტს ვიგებთ ამ პრეისტორიული საოცრებების შესახებ, მით უფრო დეტალური გახდებიან ჩვენი დინოზავრები თამაშში. მაგალითად, Jurassic World Evolution 2 შეიცავს დინოზავრის კანის ტონებისა და ნიმუშების დიდად გაფართოებულ სპექტრს.

ეს მიმიყვანს ჩემს შემდეგ კითხვამდე. მთელი ამ ინფორმაციის გათვალისწინებით, როგორ ქმნიან დეველოპერები დინოზავრებს, რომლებსაც აქვთ მოძრაობის, მასის და მასშტაბის ნამდვილი გრძნობა?

ჩვენ ვეძებთ რაც შეიძლება მეტ წყაროს "საუკეთესო გამოცნობის" ზომის დიაპაზონისთვის, პალეო ნარჩენების საფუძველზე. ეს წყაროები მოიცავს ბუნების ისტორიის მუზეუმს და ამ თემაზე სხვადასხვა წიგნებს. ჩვენ ვიწყებთ იმით, თუ როგორ მოძრაობენ დინოზავრები ფილმებში, რათა უკეთ გავიგოთ, თუ რამდენად მასიურია ეს არსებები. შემდეგ ჩვენ ვუყურებთ რეალურ სამყაროში მასიური ცხოველების მაგალითებს, როგორიცაა სპილოები და მარტორქები, რათა მივიღოთ გრძნობა ამ მძიმე არსებების მოძრაობის შესახებ. შემდეგ ჩვენ გავაერთიანებთ ყველა ამ კვლევას და ვახდენთ ჩვენს დინოზავრებსა და ქვეწარმავლებს, სანამ ისინი მაქსიმალურად ავთენტურად და „ნამდვილად“ იგრძნობენ თავს.

მაგრამ რაც შეეხება ხმის დიზაინს? როგორ აიღეს მათ იურული პერიოდის ფილმების ფანტასტიკური ხმოვანი ეფექტები და გააფართოვეს ისინი ვიდეო თამაშისთვის და მაინც დარწმუნდნენ, რომ ისინი ავთენტურად ჟღერდნენ?

ჩვენ გაგვიმართლა, რომ გამოგვიგზავნა დინოზავრების ზარები და ღრიალი ჩვენი ფანტასტიკური პარტნიორებისგან Universal-ში, რომლებიც ჩვენ ინტენსიურად შევისწავლეთ, რათა გაგვეგო, თუ როგორ შეიქმნა ისინი, ისევე როგორც შეფ-მზარეულები უკუღმა მუშაობენ, რათა იპოვონ ინგრედიენტები, რომლებიც ქმნიან რეცეპტს. იყენებდნენ მღრღნიან ნიანგს? იქნებ ღორის ყვირილი? ჩვენ შემდეგ დავამატეთ ეს ხმის შრეები მათ ბგერებში და დავამატეთ ცოტა მეტი ჩვენი გემო. ყველა ვოკალიზაცია, რომელსაც ჩვენ ვქმნით, უნდა იყოს გაფორმებული ამ პროცესის გამოყენებით, რადგან არ გვინდა რაიმე განმეორება და გვინდა, რომ ჟღერდეს ავთენტურად და დასაჯერებლად.

და როგორც ჩანს, მათ მიაღწიეს თავიანთ მიზნებს, რადგან დინოზავრები Jurassic World Evolution 2-ში ფანტასტიურად გამოიყურებიან და ჟღერს. ვერ ვიტან მათზე ნადირობას, დაამშვიდებას და შემდეგ ჩემს პარკში ერთი-ორი წუთის განმავლობაში ვაჩერებ მათ, სანამ გაქცევას და უთვალავ სიკვდილსა და ნგრევას გამოიწვევს.

მოდით დავასრულოთ რაღაც სახალისო. რიჩ, თუ შეგეძლო რომელიმე დინოზავრის ყოლა შინაური ცხოველი, რომელ დინოს აირჩევდი? მე ავირჩევდი ტრიცერატოპს, ასე რომ შემეძლო სამსახურში მიყვანა და ცალმხრივი სისტემის ლანკასტერის სამარცხვინო საბაბით გამოწვეული მრავალი საცობების გადალახვა.

"ალბათ ბრაქიოზავრია!" თქვა რიჩმა. „მაგრამ მე მჭირდებოდა მისი შვილად აყვანა, როდესაც ის ბავშვი იყო, რათა დავრწმუნდე, რომ მას ვასწავლიდი ნაგვის უჯრის გამოყენებას, სანამ ის სრულ ზომას მიაღწევს! ნებას მივცემდი გაცივდეს უკანა ბაღში ან ახლომდებარე პარკში, ვიცხოვრო მისი საუკეთესო ცხოვრებით და ნებას მაძლევდა ღამით ზურგზე ავიდე, რომ ღამის ცის შესანიშნავი ხედი დამენახა“.

რა ლამაზი შენიშვნაა დასასრული. Jurassic World Evolution 2 გამოდის 9 წლის 2021 ნოემბერს PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One და PC-სთვის.

თამაში ისტორიასთან არის ჩვენი მიმდინარე სერია, რომელიც აშუქებს ვიდეო თამაშებს და რეალურ სამყაროში არსებულ ადამიანებს და მოვლენებს, რომლებიც მათ შთააგონებენ. დინოზავრებთან ერთად სიარულიდან იურული მსოფლიო ევოლუცია და საუბარი რეალურ ცხოვრებაში ზომბები Days Gone-ში, შესწავლის შესახებ peaky ბლაინდებიდა ესაუბრეთ ცუშიმას მოჩვენებას სამურაის ექსპერტთან, არის ბევრი რამ, რაც შეიძლება არ იცოდით თქვენი საყვარელი ვიდეო თამაშების შესახებ.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე