მიმოხილვა

The Last Of Us ონლაინ გაუქმება არის ნიშანი იმისა, რომ მულტიმოთამაშე კვდება

ეზგიფ 5 257c9824f6 5214 E1685349651281 1069239

The Last Of Us Online – იქნებოდა თუ არა Factions 2 უკეთესი? (სურათი: Sony)

მკითხველს აწუხებს ტრადიციული მრავალმოთამაშიანი რეჟიმები, როგორიცაა Ჩვენ შორის უკანასკნელი: ფრაქციები, ეტაპობრივად იხსნება ცოცხალი სერვისის სათაურების სასარგებლოდ.

ზოგადი მიღება The Last Of Us ონლაინ-ის გაუქმება დადებითი იყო. გასაკვირია, რომ თამაშის აჟიოტაჟის გათვალისწინებით. მაგრამ იქნებოდნენ ხალხი ასე ზეიმი, თამაში რომ ყოფილიყო Factions 2? მე აგიხსნით, რატომ ვარ ძალიან იმედგაცრუებული და მეშინია ზოგადად მრავალმოთამაშიანი თამაშების მომავლისთვის.

არსებობს მზარდი სტიგმა ცოცხალი სერვისების სათაურების წინააღმდეგ, აკა თამაშები, როგორც სერვისი (GAAS). უფასო სათამაშო მოდელიდან გამომდინარე, ისინი შექმნილია მხოლოდ ფულის გამომუშავებისა და ჩართულობისთვის. ზოგიერთი სტუდია ამ მოდელს განსხვავებულად ეპყრობა, მაგალითად, Bungie, რომელიც თამაშს სრულ ფასს აწესებს. მოლოდინის შედეგი კიდევ უფრო დიდია, რასაც შეიძლება კიდევ უფრო მძიმე შედეგები მოჰყვეს. ზღვის ქურდები არის კიდევ ერთი მაგალითი, რომელიც შიშველი იყო გამოშვებისთანავე, მაგრამ მიუახლოვდა დამატებით შინაარსს უფრო ტრადიციული გზით.

არსებობს უამრავი მაგალითი, რომლებიც ცდილობდნენ ყოფილიყო ცოცხალი სერვისი, მაგრამ აკლდათ საჭირო შინაარსი გაშვებისას. Halo Infinite არის ის, რომელიც ახლა ფანტასტიკურ ფორმაშია და უნახავს მოთამაშეების დაბრუნება. მაშასადამე, არის თუ არა პასუხი უფრო გრძელი განვითარების დროს? მინდა ვიფიქრო არა.

როდესაც ვფიქრობ მრავალმოთამაშიან თამაშებზე, რომლითაც სიამოვნებას ვიღებდი წლების განმავლობაში, არ დავიღალე Call Of Duty 2-ზე ერთი და იგივე რუკების თამაშით. არ მინდოდა ახალი სკინი მქონოდა ჰელოუინის სეზონის აღსანიშნავად. მართალია, სტანდარტები შეიცვალა, მაგრამ კარგი, სახალისო მრავალმოთამაშიანი თამაშის შექმნის პრინციპი – არა. ლურსმანი ეს ასპექტი და დანარჩენი თავის ადგილზე დადგება. თუ სწორად მახსოვს, ეს იყო Modern Warfare 2, რომელმაც პირველად შემოიტანა ახალი რუკები. არ მგონია, რომ ეს გაკეთდა იმისთვის, რომ მოთამაშეთა ბაზა არ მოწყენილიყო. არა, ეს იყო კარგი ძველი ბობი კოტიკი, რომელიც ფანთა ბაზას აფარებდა მეტი ფულისთვის.

ჩაკეტვის დროს, Warzone იყო ჩემი დროის დამხარჯავი. არასდროს მახსენდება, რომ იმედი მქონოდა, რომ სტადიონს ააფეთქებდნენ, რომ გამერთო. მართალია, იმ დაწყევლილი თამაშიდან ჩემს ამოღებას ბევრი დასჭირდებოდა. ჩემი აზრით, თამაში იყო საკმარისად საინტერესო ახალი შინაარსის საჭიროების გარეშე. თუმცა, მე ალბათ Activision-ის ყველაზე ცუდი მომხმარებელი ვარ. მე ვიყიდე მხოლოდ რამდენიმე იარაღი და რემბოს ტყავი. მაგრამ ეს თქვენთვის უფასო სათამაშო მოდელია. იქნებიან მოთამაშეები, რომლებიც ხარჯავენ უღმერთო თანხებს და ჩემნაირები, რომლებიც სარგებლობენ მათი გულუხვობით.

Factions იყო The Last Of Us-ის PlayStation 3 და 4 ვერსიების მულტიმოთამაშის რეჟიმი, თუმცა ის ამოღებულ იქნა The Last Of Us Part 1-ისთვის PlayStation 5-ზე და PC-ზე. ვფიქრობ, უმეტესობა ვინც ითამაშა Factions დამეთანხმება, რომ ეს იყო სახალისო მრავალმოთამაშიანი თამაში. მას არაფერი განსაკუთრებული არ გაუკეთებია, მაგრამ კომპეტენტურად ახორციელებდა ერთი მოთამაშის გამოცდილების მთავარ თემებს. ის ფაქტი, რომ Naughty Dog-მა მოიხსენია გაგრძელება, როგორც The Last Of Us Online, ვარაუდობს, რომ ეს იყო კეთილსინდისიერი ცოცხალი სერვისის სათაური და, შესაძლოა, უფასოც კი. მე ვგრძნობ მათ განცხადება Twitter- ზე იყო გაზვიადებული და კომენტარების გამორთვა საკმაოდ უხერხული იყო. ვგრძნობ, რომ გარკვეული კონსტრუქციული კრიტიკა იყო გამართლებული.

ყველას მაგივრად ვერ ვისაუბრებ, მაგრამ ყველაფერი რაც მინდოდა იყო Factions-ის გაგრძელება. ეს მუდმივი ზეწოლა საწვავის ჩართულობაზე არ უნდა ეხებოდეს მულტიმოთამაშის ყველა ფორმას. ყველა მრავალმოთამაშიან თამაშს არ უნდა დაეუფლოს თქვენს ცხოვრებას. მე მიმაჩნია, რომ ეს ირონიულია Bungie იყო გამოყენებული, როგორც მრჩევლები, მოცემული საკუთარი გაჭირვება. სამწუხარო რეალობაა, რომ ეს ადამიანებს სამუშაოს დაუჯდა, ამიტომ დამატებითი კომენტარის გაკეთება მიზანშეწონილი არ იქნება.

ჩემი ნამდვილი შიში არის ის, რომ მულტიმოთამაშე კვდება, ამ აკვიატებულობის გამო, რომ ვიყო შემდეგი Fortnite. იქნება თუ არა შემდეგი Gears Of War გაჟღენთილი მიკროტრანზაქციებით და დაზარალდება, თუ მას არ ექნება ახალი შინაარსის მუდმივი ნაკადი? სიახლის ეს წყურვილი ანადგურებს მულტიპლეერს. ეს არ არის პირდაპირი სერვისის სათაურების წინააღმდეგობა, მაგრამ მოთამაშეებს მხოლოდ იმდენი დრო აქვთ თამაშს დაუთმონ. ძალიან რთული იქნება ყველაზე პოპულარული ტიტულების ჩამოგდება.

მიუხედავად იმისა, რომ მე მესმის, რომ ზოგიერთი მოთამაშე ეთანხმება Naughty Dog-ის ახსნას, მე ეჭვი მეპარება მათ გულწრფელობაში. უნდა წარმოვიდგინო, რომ იგივე ხალხი პირველი იქნება Factions 2-ის შესაძენად. ჩემი გზავნილი დეველოპერებისთვის მარტივია: შექმენით კარგი მრავალმოთამაშიანი თამაში და ნახეთ, რა მოხდება. გაეცანით თქვენს სამიზნე აუდიტორიას, რა არის თამაში და შესთავაზეთ რეალისტური მოლოდინები იმის შესახებ, თუ რა გელით მომავალში.

მხოლოდ იმედი მაქვს, რომ Naughty Dog გადახედავს იმას, რაც მათ შექმნეს და მიზანშეწონილად თვლიან გამოუშვას ის, როგორც ძველი მრავალმოთამაშიანი თამაში.

მკითხველი ანონის მიერ

 

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

ასე რომ, შემოწმება
დახურვა
დაბრუნება ღილაკზე