PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებები PS4 Pro-ს წინააღმდეგ – პლუს სხივების მიკვლევა 60fps-ზე

მიუხედავად იმისა, რომ Spider-Man: Miles Morales იყო PlayStation 5-ის გაშვების მთავარი სათაური, ვებსლინჯერის პირველი გამოსვლის შემდეგი თაობის რემასტერი ღირს შესამოწმებლად. ეს არ არის მხოლოდ PS4 Pro ვერსია, რომელიც მუშაობს უფრო მაღალი გარჩევადობით: არის ვიზუალური გაუმჯობესება ახალი აქტივებიდან, დახვეწილი განათებით და, რა თქმა უნდა, ტექნიკით დაჩქარებული სხივების მიკვლევით. მართლაც, ბოლო პატჩმა დაამატა RT-ის მხარდაჭერა 60 კადრი წამში – გაუმჯობესება, რომელიც წარმოდგენილია Spider-Man-ის ორივე სათაურზე, რომელიც ხელმისაწვდომია PS5-ისთვის. დეველოპერმა Insomniac-მა ასევე გადაჭრა შენახული მონაცემების გადაცემის საკითხი ორიგინალური PS4 თამაშიდან, რაც ამ ისტორიის გასაგრძელებლად შესანიშნავი საშუალებაა, თუ თამაში არასოდეს დაასრულებთ.

მიუხედავად ბოლო თაობის საფუძვლებისა, PlayStation 5-ის მიერ მიწოდებული გაუმჯობესება შთამბეჭდავია. PS4 Pro-ს ორიგინალური ვერსია მიზნად ისახავს 30 კადრს წამში, დინამიური გარჩევადობის სკალირებით საშუალოდ დაახლოებით 1584p უმეტეს დროს – დროებითი ინექცია შემდეგ გამოიყენება სუფთა გამოსახულების მისაცემად 4K ეკრანზე დაკვრისას. PS5-ზე არის სამი განსხვავებული ვიზუალური პრეზენტაციის შეთავაზება: ხარისხის რეჟიმი ამაღლებს მას 4K სრულ გამომავალს უმეტეს დროს, თუმცა დინამიური გარჩევადობის სკალირება მოქმედებს და ის შეიძლება დაეცეს 1512p დონემდე უარეს შემთხვევაში. შესრულების რეჟიმში, თამაში მიზნად ისახავს თითქმის 4K გარჩევადობას, მაგრამ უფრო აგრესიული DRS-ით, რაც იწვევს 1440p-მდე ვარდნას. თუმცა, ხარისხი შენარჩუნებულია, მცირე ნაწილის წყალობით იგივე დროებითი ინექციის ტექნოლოგიის წყალობით, რომელიც ასე კარგად მუშაობდა ბოლო თაობის სისტემებზე.

ეს ყველაფერი კიდევ უფრო საინტერესოს ხდის ახალ ray traced შესრულების რეჟიმს. რამდენი დარტყმაა საჭირო იმისათვის, რომ ტექნიკის RT მივაწოდოთ 60 კადრი წამში? კარგი, ეს უფრო მეტს ეხება, ვიდრე უბრალოდ გარჩევადობის შემცირებას, მაგრამ საკმარისია იმის თქმა, რომ DRS ფანჯარა რეგულირდება ქვემოთ – ქვედა საზღვრები შეიძლება მიაღწიოს მინიმუმ 1080p-ს, მაგრამ გამოცდილების აბსოლუტური უმრავლესობა გამოდის 1440p ზედა საზღვრებისკენ. ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ იგივე სტატისტიკა მოქმედებს მაილს მორალესისთვის, რომელიც ასევე იღებს იმავე სამ პრეზენტაციის რეჟიმს. ფაქტობრივად, PS5 ეფექტი საკმაოდ შთამბეჭდავია: PS4 Pro-სთან შედარებით, თქვენ იღებთ ორჯერ კადრების სიხშირეს, პლუს აპარატურული სხივების მიკვლევა მხოლოდ მცირე თმის შეჭრა გარჩევადობით.

წაიკითხე მეტი

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე