XBOX

Mass Effect 5-ს შეუძლია მარტივად გაასწოროს ანდრომედას ყველაზე დიდი კრიტიკაMarina DelGrecoGame Rant – Feed

mass-effect-andromeda-combat-1-4112121

მომდევნო რამდენიმე წელი დაკავებული იქნება BioWare-ისთვის, ახლის დადასტურებით Dragon Age სათაური და ორიგინალის რემასტერირებული გამოცემა მასობრივი ეფექტის ტრილოგია. ამის გათვალისწინებით, ახალი Mass Effect 5 სათაური, ალბათ, არ არის BioWare-ის ყველაზე დიდი საზრუნავი ამ მომენტში, მაგრამ ამან შეიძლება მის სასარგებლოდ იმოქმედოს.

Mass Effect: Andromedaროგორც ამბიციური იყო, ბევრი გულშემატკივარი გულშემატკივრისთვის დაეცა. მისი მიღების გამო, დეველოპერმა დააყენა ფრენჩაიზია „ყინულზე“ და BioWare Montreal-ის გუნდი გაერთიანდა Motive Studios-ში. გამოსვლიდან სამი წელი გავიდა Andromeda, ასე რომ იმედია BioWare იღებდა შენიშვნებს რა გააკეთა და რა არ იმუშავა მეოთხე ნაწილზე Mass Effect სერია. ამის აღნიშვნის ღირსია Andromeda ახლახან დავინახე Steam-ზე აღორძინება და მომხმარებელთა კარგი მიმოხილვების ტალღები, რაც შესაძლოა ბევრს აძლევდა ფრენჩაიზის მომავლის იმედს.

დაკავშირებული: Mass Effect 5 კომპანიონის სურვილების სია

თუმცა, შენიშვნების აღება არ ნიშნავს ყველა მოთამაშის მოთხოვნებს დათმობას. და იმის დანახვა, თუ რა იყო სწორი და, შესაძლოა, უფრო მეტიც, თუ რა იყო არასწორი, შეუძლია BioWare-ს ფოკუსირება მოახდინოს იმაზე, თუ როგორ Mass Effect 5 შეუძლია აიღოს ჩაყრილი საფუძველი Andromeda და გააუმჯობესე.

mass-effect-andromeda-steam-reviews-3634050

ერთ-ერთი მთავარი ხაზგასმა და გაყიდვის პუნქტი Mass Effect ფრენჩაიზია არის პერსონაჟები, რომლებთანაც მოთამაშეები ურთიერთობენ. გარუს ვაკარიანი ტურიანი, ტალი'ზორა კუარიანი და ურდნოტ რექსი კროგანი თაყვანისმცემლების ფავორიტები იყვნენ მათი პიროვნებისა და პოტენციური რომანტიული ისტორიების გამო. ახალი პერსონაჟების დაყენება, რომლებიც იგივე უცხო რასის არიან, როგორც საყვარელი პერსონაჟები, არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ მოთამაშეებს შეუყვარდეთ ისინი და Andromeda ჰქონდა რამდენიმე გამორჩეული პერსონაჟი და რომანი, არცერთი არ არის ისეთი დასამახსოვრებელი, როგორც კომპანიონები ორიგინალში Mass Effect ტრილოგია.

ახალი უცხო სახეობის შემოღება Andromeda იყო ერთ-ერთი ყველაზე ჭკვიანი რამ, რაც BioWare-ს შეეძლო გაეკეთებინა. ჯაალ ამა დარავი იყო ნათელი წერტილი კომპანიონთა რიგში და ანგარამ მდიდარი ისტორია მისცა Andromeda სამყარო Mass Effect 5 შეუძლია გააფართოვოს ანგარას ცოდნა და მისცეს მოთამაშეებს კიდევ უფრო მეტი ახალი უცხო სახეობის გაცნობა, რაც შეიძლება მოიცავს ჯარდაანის გამოვლენას, მათი "ოპოზიცია" და შესაძლო ალიანსები ქეთთან.

In Andromedaმისი თავდაცვა, საშინელი მომენტები და დიალოგი არ არის ახალი Mass Effect სამყარო. თუმცა, წინა Mass Effect თამაშები, ადვილი იყო ამ მომენტების დანახვა, როგორც მიმზიდველი და მხიარული, ვიდრე უბრალოდ უხერხული. მეთაური შეპარდის ცეკვა სასაცილოდ ცუდი იყო, მაგრამ ეს იყო მთავარი. კარგია დიალოგის გამართვა, რომელიც მიზნად ისახავს მოთამაშეებს თვალის დახუჭვას ან შენიშვნას "ვაი, ეს ცუდი იყო".

დაკავშირებული: Mass Effect 5 უნდა მოიტანოს თავისი A-თამაში, როდესაც ის გამოვა

იქ, სადაც ზღვარი კვეთს, არის ნამდვილი დიალოგი, რომელიც იწვევს იგივე რეაქციას, როგორც Andromedaსამარცხვინო "ჩემი სახე დაიღალა" ხაზი კვლავ შეფასებულია, როგორც ფრენჩაიზის ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი ხაზი. საუკეთესო რამ, რისთვისაც შეიძლება გაკეთდეს Mass Effect 5 მსგავსი გაუმჯობესებების მცირე ხარისხია, რაც თამაშს ბუნებრივად აგრძნობინებს.

მასის ეფექტი-ანდრომედა-ალექ-რაიდერი-2736184

ტიპიურია Mass Effect თამაშის დასაწყისშივე ფსონების დაყენების ტრადიცია. Andromeda არ ჰქონდა იგივე აგებულება როგორც ორიგინალური ტრილოგია და გეიმპლეი განიცდიდა მას. თამაშის დაწყებიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ, რაიდერის მამა მოკლეს და მათი ძმა კომაშია. მოთამაშეებს არანაირი კავშირი არ აქვთ არც ერთ პერსონაჟთან, ასე რომ, რაც უნდა იყოს ემოციური და სევდიანი, უბრალოდ მთავრდება უნამუსო.

შეუერთეთ ამ მძიმე ექსპოზიციას გადაწყვეტილებებით, რომლებსაც დიდი გავლენა უნდა ჰქონოდა თამაშის სიუჟეტზე, მაგრამ ეს ასე არ მოხდა და გასაკვირი არ არის, რომ გულშემატკივრები ასე იმედგაცრუებულნი იყვნენ Andromeda. უკვე გვიანია მისი წინამორბედის შეცვლა, მაგრამ Mass Effect 5 შეუძლია თითქმის დაუყოვნებლივ გააუმჯობესოს ეს ელემენტები. მოთამაშეებს უნდა შეეძლოთ შექმნან მეტი შეშფოთება და დაძაბულობა, სანამ არ ჩააგდებენ მათ სიკვდილ-სიცოცხლის სიტუაციებში, აქცენტით იმავე სისტემაზე, რომელიც აკონტროლებდა მოთამაშეთა გადაწყვეტილებებს შორის. la მასობრივი ეფექტის ტრილოგია რათა დავრწმუნდეთ, რომ გადაწყვეტილებები, რომლებზეც აქცენტი გაკეთდა Andromeda რეალურად აქვს გავლენა თამაშის საერთო შედეგზე.

ორიგინალური Mass Effect სათაურში აქცენტი კეთდებოდა შესწავლაზე, მაგრამ მოგვიანებით უფრო ღრმად ჩასწვდა Reaper-ის სიუჟეტში გაგრძელებებში. მოთამაშეებს ჰქონდათ გრძნობა, რომ ყოველი მისია მათ უფრო უახლოვდებოდა გალაქტიკის გადარჩენას. რამდენიმე გამონაკლისის გარდა, უმეტესად Andromeda გალაქტიკათშორისი სამუშაო სიავით იგრძნო საინტერესო თამაშის ნაცვლად. უამრავი მისია ფოკუსირებული იყო ნივთების მიღებასა და მიწოდებაზე, შემდგომში ყოველგვარი ჯილდოს გარეშე.

დაკავშირებული: 5 რამ ანდრომედიდან, რაც გვინდა მასობრივი ეფექტის 5-ში (და 5 არა)

ძალიან ჰგავს ორიგინალს Mass Effect დაიხვეწა სპექტაკლზე შემდეგ თამაშებში, Mass Effect 5 შეუძლია მიბაძოს. ბევრი კვლევა იყო და გაცნობა Andromeda მთელი თამაშის განმავლობაში, ასე რომ, ახლა აქცენტი უნდა გაკეთდეს ახალ, კარგად გააზრებულ სიუჟეტზე ნაკლებად საძიებო ელემენტებით. ის მისცემს მოთამაშეებს უმთავრეს მიზანს, მოუთმენლად ელოდონ დაპყრობას და არა საკონტროლო სიას, რომელიც მოსაბეზრებლად უნდა გადაამოწმონ.

ეს კრიტიკა საბოლოოდ შენახული იყო, რადგან შორს იყო Andromedaყველაზე დიდი დაცემა და კრიტიკა. არავის, დაბრუნებულს თუ ახალ მოთამაშეს, არ უყვარს გაშვების დროს შეცდომით სავსე თამაშის თამაში, განსაკუთრებით ის, რაც ასე იყო ძალიან მოსალოდნელი მოსწონს Mass Effect: Andromeda. არსებობს მისაღები ხაზი, რადგან თამაშის განვითარება არც ისე მარტივია, მაგრამ მან კიდევ ერთხელ გადალახა ხაზი აქ. უცნაური, მბზინავი ანიმაციები, რომლებიც მოვიდა თავდაპირველ გაშვებასთან ერთად Andromeda უნდა დაუთოვებულიყო გამოშვებამდე, ვიდრე შემდგომ ლაქებზე.

ამ პრობლემის გადაწყვეტა საოცრად მარტივია -Mass Effect 5 არ უნდა იჩქარო. არცერთი თამაშის გაშვება არ შეიძლება იყოს სრულყოფილი, მაგრამ დარწმუნდებით, რომ თამაში გამართულად მუშაობს მთვარეზე სიარულის გარეშე, სადაც ისინი რეგულარულად უნდა იმოძრაონ, გაგრძელებას უკვე მაღლა დააყენებს. Andromeda. გარკვეულწილად, ეს შესაძლებელია Andromeda ვერასოდეს გაამართლებს აჟიოტაჟს Mass Effect გულშემატკივრებმა იმიტომ მისცეს la მასობრივი ეფექტის ტრილოგია ისეთი საყვარელი და საკულტო იყო. რთულია თამაშების განვითარება ასეთი მკაცრი შედარებების პირობებში, თუნდაც ისინი სერიის საუკეთესო განზრახვებს შეადარონ, მაგრამ სანამ BioWare უსმენს ფანებს და აწვდის გაპრიალებულ თამაშს გამოსვლის დროისთვის, შეიძლება იყოს იმედი. Mass Effect 5 ამჟამად.

Mass Effect 5 ვითარდება.

წამყვანები: Mass Effect 5 შორს არის, მაგრამ ეს კარგია

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე