მობილურიNintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Metacritic დაჟინებით მოითხოვს, რომ არ მოხდეს რაიმე რეაქცია რომელიმე კონკრეტულ თამაშზე მოტივირებული 36-საათიანი მომხმარებლის მიმოხილვის ემბარგო

ბოლო ნაწილი II ნაწილი

Metacritic-მა განაცხადა, რომ მათი ბოლო გადაწყვეტილება დანერგონ 36-საათიანი ემბარგო ვიდეო თამაშების მომხმარებელთა მიმოხილვებზე არ იყო მოტივირებული რომელიმე კონკრეტულ თამაშზე რეაგირებით.

პლატფორმის მომხმარებელთა მიმოხილვები არ ადასტურებს მომხმარებელმა დაასრულა თუ ითამაშა თამაში. თებერვალში Reset Era-ს მომხმარებელი მოაწყო მიმოხილვის დაბომბვა of AI: სომნიუმის ფაილები, მომხმარებლის წყენის გამო თამაშის შინაარსის მიმართ.

მიუხედავად იმისა, რომ ზუსტი მოტივაცია არასოდეს იყო ნათელი, მომხმარებელი თავდაპირველად ამტკიცებდა, რომ მათ ეს გააკეთეს სპეციალურად იმის დასამტკიცებლად, თუ რამდენად ადვილი იყო მომხმარებლების ქულის მანიპულირება Metacritic-ზე. Warcraft III: აძლიერებს გახდა ყველაზე დაბალი რეიტინგული თამაში Metacritic-ზე.

კიდევ ერთი ასეთი თამაში, რომელმაც ყურადღება მიიპყრო Metacritic-ის მომხმარებელთა მიმოხილვის სისტემაზე, იყო ჩვენი ბოლო ნაწილი II. მიმომხილველებისა და კრიტიკოსების მაღალი შექების მიუხედავად, ზოგიერთმა მოთამაშემ თითქოს სძულდა თამაში. ეს შესაძლოა მოტივირებული იყოს თამაშის მთავარი სცენებით ჩამოდის, ბევრს აგრძნობინებს, რომ თამაშს არადამაკმაყოფილებელი დასკვნა ექნება. გათავისუფლების შემდეგ და თუნდაც კონტექსტში, ეს მხოლოდ გაუარესდა.

შუამდგომლობა Naughty Dog-ს სთხოვს "Remake სიუჟეტი The Last Of Us ნაწილი II" დაიწყო ივნისის ბოლოს, რომელიც დასრულდა და ახლა დასრულდა 55,000 XNUMX ხელმოწერა.

როგორც ადრე ცნობითთამაშს ჰქონდა დაბალი მომხმარებელთა მიმოხილვის ქულა (3.3 10-დან 16,000-ზე მეტი მომხმარებლის მიმოხილვიდან) პირველი 24 საათი თამაშის გაშვების შესახებ. 18 ივლისის მდგომარეობით, ეს საბოლოოდ გაიზარდა 5.5-მდე 10-დან 127,000-ზე მეტი მომხმარებლის მიმოხილვიდან [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

თამაშის ზიზღის მიზეზები შეიძლება იყოს ზემოაღნიშნული დასასრული, თამაშის სავარაუდო პროგრესული ან პოლიტიკურად მემარცხენე ორიენტირებული ამბავი, წინააღმდეგი სავარაუდო (მაგრამ დაუმტკიცებელი პრეტენზიების შესახებ) ყოფილი Naughty Dog კრეატიული დირექტორისა და მწერლის ემი ჰენიგის განდევნის შესახებ, ბრალდებები მტრული სამუშაო გარემო და გადაჭარბებული დრო, ან უბრალოდ დაცინვაში შეერთება.

მომხმარებელთა დადებითი და უარყოფითი მიმოხილვები განიხილება იმის შესახებ, თუ რამდენად ნამდვილი შეიძლებოდა ყოფილიყო ისინი. Metacritic-ის მომხმარებლებმა შენიშნეს დაახლოებით 17 ივლისს, რომ მათ არ შეეძლოთ მომხმარებლის მიმოხილვების წარდგენა რამდენიმე ახლახან გამოშვებულ თამაშებზე 36 საათი.

ამის შესახებ Metacritic-ის წარმომადგენელმა განაცხადა Engadget „ჩვენ ახლახან განვახორციელეთ 36-საათიანი ლოდინის პერიოდი ყველა მომხმარებლის მიმოხილვისთვის ჩვენს თამაშების განყოფილებაში, რათა უზრუნველვყოთ, რომ ჩვენს მოთამაშეებს ექნებათ დრო, ეთამაშათ ეს თამაშები, სანამ დაწერდნენ მათ მიმოხილვებს. მომხმარებელთა მიმოხილვებისთვის ლოდინის ეს ახალი პერიოდი გავრცელდა Metacritic-ის თამაშების განყოფილებაში და დაფუძნებული იყო მონაცემებზე დაფუძნებულ კვლევაზე და კრიტიკოსებისა და ინდუსტრიის ექსპერტების შეტანით.

არის GamesIndustry.biz მან განაახლა თავისი გაშუქება სიუჟეტის შესახებ და იტყობინება, რომ Metacritic-ის ქმედებები არ იყო მოტივირებული რომელიმე თამაშის ბოლო გამოშვების მიღებაზე.

Engadget-ისთვის მიცემული განცხადების ხელახლა გამეორებასთან ერთად, Metacritic-მა განუცხადა GamesIndustry.biz-ს, რომ ( GamesIndustry.biz-ის საკუთარი სიტყვებით) "გადაწყვეტილება არ მიიღეს რაიმე კონკრეტულ თამაშზე რეაგირების საფუძველზე." Metacritic-მა ასევე დაადასტურა, რომ ეს ახალი ცვლილება მხოლოდ მათ ვიდეო თამაშების განყოფილებას ეხება; და არა მათი ფილმის, ტელევიზიის ან მუსიკის სექციები.

ზოგიერთი სოციალურ მედიაში აკრიტიკებს Metacritic-ის ქმედებებს და ადანაშაულებს მათ მსხვილი გამომცემლების „დაცვაში“, რომელთაც სურთ გაზარდონ თამაშების გაყიდვები გაშვების დღეს. ის ფაქტი, რომ მომხმარებელთა მიმოხილვის ახალი სისტემა არ არის ასახული მედიის სხვა ფორმებისთვის, სავარაუდოდ, ამ თეორიებს ნაკლებად გააკეთებს.

რატომ არ უნდა იქნას გამოყენებული ეს მეთოდი, რათა თავიდან იქნას აცილებული მომხმარებელთა არაკეთილსინდისიერი მიმოხილვები, მედიის სხვა ფორმებზე? რამ უბიძგა მეტაკრიტიკს ახლა ემოქმედა და არა იმაზე, რაც მოხდა AI: Somnium ფაილები or Warcraft III: აძლიერებს? რამდენი ხანია ეს დაგეგმვაშია?

Რას ფიქრობ? გაეცანით ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში!

სურათი: PlayStation

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე