გარდაუვალი გაშვების წინ მონსტრის მონადირის აღზევება, Capcom-მა თამაშის დემო ვერსია ხელმისაწვდომი გახადა Switch-ის ყველა მფლობელისთვის 1 თებერვლამდე. ხალხის დიდი რაოდენობა ვცდილობდი დემო ვერსიაში და ვცდილობდი გავარკვიოთ, რას შესთავაზებს თამაში, და მიუხედავად იმისა, რომ რეაქცია მთლიანობაში ძლიერი იყო, დემო არ ყოფილა პრობლემების გარეშე.
ერთი საკითხი, რომელიც ხშირად განიხილება, არის ჭუჭყიანი, რომელიც ზოგჯერ ხდება დემოში თამაშის დროს. Capcom-მა ცოტა ხნის წინ გამოაქვეყნა Twitter-ზე და დაარწმუნა მოთამაშეები, რომ ეს პრობლემა არ იქნება ფინალურ თამაშში, როდესაც ის გამოვა რამდენიმე თვის შემდეგ. დეველოპერი განმარტავს, რომ ეს პრობლემა არის დამუშავების წარუმატებლობა და აწყდება მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ დიდი რაოდენობით მეგობრები თავიანთ Switch პროფილებზე (თარგმნა: Siliconera).
დემო-ს ბოლო ტექნიკურმა ანალიზმა ასევე აჩვენა, თუ რა რეზოლუციებით მუშაობს თამაში ჩამაგრებული და გამორთული რეჟიმში. დაწვრილებით ამის შესახებ აქედან.
მონსტრების მონადირე აწევა გამოდის ექსკლუზიურად Nintendo Switch-ისთვის 26 მარტს.
体験版「モンスターハンターライズ დემო」をご利用いただいているお客 pic.twitter.com/kygqORXNAk
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) იანვარი 18, 2021