PCTECH

Monster Hunter Rise შემუშავებულია RE Engine-ზე

მონსტრების მონადირე აწევა

რამდენიმე კვირის ჭორების შემდეგ, Capcom-მა საბოლოოდ წარადგინა Switch-ის ექსკლუზივი მონსტრების მონადირე აწევა. მიმდინარეობს ახალ გარემოში, ის ხედავს, რომ მოთამაშეები იძიებენ იდუმალ Rampage-ს და იღებენ ახალ და დაბრუნებულ მონსტრებს. თუმცა, არის თუ არა თამაში რეალურად განვითარებული RE Engine-ის Switch-თან თავსებადი ვერსიაზე, როგორც ნათქვამია ჭორებში?

Capcom UK-ის საზოგადოების უფროსი მენეჯერის Socks-ზე Twitter-ზე, თამაში ნამდვილად მუშაობს RE Engine-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ ვიზუალი შეიძლება არ იყოს ისეთი დეტალური, როგორც Monster Hunter World, Monster Hunter Rise გთავაზობთ სხვა სარგებელს. ჩატვირთვის დრო და გადასვლები ზონებს შორის, მაგალითად, სრულიად არ არის.

თამაშის თვალსაზრისით, ბევრი რამ არის მოწონებული ახალი კონფიგურირებადი პალამუტები რომელიც შეიძლება ბრძოლაში გადაიტანოს Wirebug-თან, რომელიც საშუალებას აძლევს შეჭიდებას და ჰაერში გადაინაცვლოს მოძრაობაში. დამატებითი დეტალები გამოვლინდება ტოკიოს თამაშის შოუ 2020 ონლაინში მომავალ კვირას, ასე რომ, თვალყური ადევნეთ. მონსტრების მონადირე აწევა Switch-ისთვის 26 წლის 2021 მარტს გამოვა იგეგმება.

Კი. ეს არის RE Engine. https://t.co/XQ7dk19Mny

— წინდები #MHRise (@SocksyBear) სექტემბერი 17, 2020

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე