ახალი ამბებიNintendo

Nintendo შეზღუდული ხელმისაწვდომობა Super Mario 3D All-Stars-ისთვის და სხვებისთვის, სავარაუდოდ, მოტივირებულია ხელახალი გამოშვების ცუდი გაყიდვებით

Super Mario 3D AllStars

როგორც ბევრი განიხილავს, რატომ ჰქონდა Nintendo-ს შეზღუდული ხელმისაწვდომობა Super Mario 3D ყველა ვარსკვლავები და სხვები, ერთი დეველოპერი აცხადებს, რომ Nintendo-მ იცის ”თამაშების ხელახალი გამოშვებები იკლებს სურვილების სიაში.

დღეს Nintendo ამოღებულია Super Mario 3D ყველა ვარსკვლავები Nintendo eShop-დან, მაღაზიების ფიზიკურ ასლებთან ერთად. იგივე მოხდა ცეცხლის ემბლემა: Shadow Dragon & Blade of Light, მდე Super Mario 35. ამ გზით თამაშის შეზღუდული ხელმისაწვდომობა ინდუსტრიაში არ ჩანს. რა უბიძგა Nintendo-ს ამის გაკეთება?

მიხედვით ვიცე, ეს არა მხოლოდ ფისკალური წლის დასასრულია Nintendo-სთვის და სხვა ვიდეო თამაშების კომპანიებისთვის, არამედ მათი გაყიდვებისა და მოგების გასაუმჯობესებლად. სწორედ ამიტომ ამტკიცებს Vice „ბევრი ვიდეო თამაში, რომლებიც არდადეგების შემდეგ გადაიდო, მოხერხებულად ჩამოდის მარტის ბოლომდე“.

NPD ჯგუფის ვიდეო თამაშების ანალიტიკოსმა მატ პისკატელამ თქვა, რომ თამაშში 15 წლის განმავლობაში მან უნდა "არ ჩაერთოთ იმის პროგნოზირებით, თუ რას გააკეთებს Nintendo." მან მოიყვანა Nintendo Labo და Nintendo Switch, როგორც ნიშნები იმისა, თუ როგორ უყვარს Nintendo-ს საკუთარი საქმის კეთება.

Piscatella დარჩა ისეთივე უაზრო, როგორც Nintendo-ს მოტივები შეზღუდული ხელმისაწვდომობის მიღმა, მაგრამ მან შესთავაზა, რომ ეს შეიძლება იყოს Nintendo თამაშების გაყიდვის სხვადასხვა გზების ტესტირება.

„შეზღუდული დროით გამოშვებები, როგორიცაა Super Mario 3D All-Stars, შესაძლოა Nintendo-მ გამოსცადოს სხვადასხვა ბაზრის მიდგომები მისი შინაარსის გაყიდვისა და მარკეტინგისთვის სწრაფად ცვალებად ლანდშაფტში. ან სტრატეგია შეიძლება იყოს შინაარსის გეგმის ნაწილი, რომელიც ხედავს, რომ ეს სათაურები ხელმისაწვდომი იქნება სხვა გზით. მე უბრალოდ არ ვიცი. ”

ამ არაპროგნოზირებადობას ასევე გამოეხმაურა ჯორჯთაუნის უნივერსიტეტის ეკონომიკის პროფესორი ალან ბესტერი. "ნინტენდო უბრალოდ პათოლოგიური შემთხვევაა, როდესაც საქმე ეხება ამ საკითხებს." აუხსნა მან ვიცე. ”ისინი უბრალოდ არ არიან დამახასიათებელი სხვა დეველოპერების/გამომცემლების/კონსოლების მწარმოებლისთვის ინდუსტრიაში.” ზოგიერთმა ეს საკითხი ბევრად უფრო პრაგმატულად მიიღო.

„ეს სტრატეგია აუცილებლად შექმნის აუცილებლობას Switch-ის მომხმარებლებში კონტენტის შესაძენად და გამოცდილების გამოტოვების თავიდან ასაცილებლად. განმარტა Futuresource Consulting-ის თამაშების ანალიტიკოსმა მორის გარარდმა, „ასევე მედიის ყურადღებით გაჯერებული სტრატეგია უკვე იპყრობს. ამ დროის შეზღუდვების დაწესება, სავარაუდოდ, დაეხმარება ამ შეზღუდული გამოშვების თამაშებს ხმაურის შემცირებაში. ”

დაბოლოს, უსახელო დეველოპერმა, რომელმაც გამოაქვეყნა რამდენიმე თამაში Nintendo Switch-ზე, გამოავლინა, რომ ეს შეიძლება იყოს ყველაზე ძლიერი მიზეზი; რომ ხელახალი გამოშვებები არ იყიდება Nintendo-სთვის, მიუხედავად იმისა, რომ სურვილების სიაშია.

„მათ აქვთ მონაცემები, რომლებიც აჩვენებს, რომ თამაშების ხელახალი გამოშვებები იკლებს სურვილების სიებში. წარმოებული FOMO [დაკარგვის შიში] ეხმარება მათ ამ გაყიდვების მიღებაში, ან ასე ფიქრობენ ისინი. ”

თუ ეს ასეა, ეს ნიშნავს, რომ Nintendo-ს შესაძლოა ნაკლებად სურდეს მომავალში ხელახალი გამოშვების წარმოება, გარდა შეზღუდული დროისა. ეს შეიძლება ასევე ახსნას, თუ რატომ არ მომხდარა Nintendo-ს ძალიან საყვარელი სათაურების რამდენიმე პორტი.

მიუხედავად იმისა, Super Mario 35 არ იყო რიმეიკი (თუმცა ცნებების სესხება ტეტრისი 99), შესაძლოა, Nintendo-საც არ სჯეროდა, რომ კარგად გაიყიდებოდა, თუ მისი ხელმისაწვდომობა შეზღუდული არ იყო. ეს შეიძლება ნიშნავდეს, რომ რაც უფრო მეტი „შეზღუდული მიმართვა“ აქვს სათაურს, მით უფრო სავარაუდოა, რომ მომავალში ვიხილავთ ამ შეზღუდულ გამოშვებებს.

სურათი: Nintendo

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე