ახალი ამბები

Quake მიმოხილვა (PS4) – Id Software-ის დაქვემდებარებული ჟანრი, რომელიც განსაზღვრავს FPS-ს, გამოუშვებელი რჩება 2021 წელს

Quake PS4 განიხილავს. Quake ჩემს გულში ყოველთვის განსაკუთრებული ადგილი ექნება. ჩემი ერთ-ერთი ადრეული მოგონება, რომელშიც მე და ჩემმა ძმებმა 486 პერსონალური კომპიუტერი ერთად მივიღეთ რამდენიმე კარგი მოდური LAN-ის სიკვდილის მატჩისთვის (ეს იყო 90-იანი წლების შუა ხანები, გეპატიებათ), Quake ყოველთვის მეჩვენებოდა რაღაც მსგავსი. Shooter 2.0', სრულიად ახალი თაობის სრულად 3D მსროლელების შემოღება, რომელმაც მოიწონა DOOM მდე ჰერცოგი Nukem 3D თავს დაცულად გრძნობს და შედარებით შეზღუდულია.

ახლა 25 წლის შემდეგ მისი ორიგინალური გამოშვებიდან PC-ზე, Quake რატომღაც ხელახლა გამოჩნდა PS4-ზე ახლა Microsoft-ის საკუთრებაში არსებული Bethesda Studios-დან. ვიდრე რაიმე ლამაზი შარვლის რიმეიკი, რომელიც ემუქრება ზედმეტად ჩაფიქრების რისკს, რაც Quake ასეთ კლასიკად აქცევდა პირველ რიგში, id Software და MachineGames (ხალხი შესანიშნავი Wolfenstein სერიის გადატვირთვა) გონივრულად გადავწყვიტეთ ორიგინალური Quake-ის რემასტერირება, რითაც ერთ-ერთი საუკეთესო 3D მსროლელი, რომელიც ოდესმე შექმნილა, თანამედროვე კონსოლების აპარატურაზე მოიტანეს verve-ით.

Quake PS4 მიმოხილვა

Id Software-ის საკულტო 3D მსროლელი კლასიკური ჯერ კიდევ 2021 წელს, ისევე როგორც 1996 წელს

ერთი შეხედვით, Quake ჰგავს FPS ჟანრის ნათლიას DOOM-ს, რადგან ის ამაყობს ერთმოთამაშიანი კამპანიით, რომელიც იყოფა სხვადასხვა ვიზუალურად განსხვავებულ უბნებზე და ეპიზოდებზე სულ უფრო რთული მტრებით, რომელთაგან უნდა განთავისუფლდეთ ულტრაძალადობის დროს. მოდა. თუმცა, ეს არის ძირითადად ის ადგილი, სადაც მთავრდება DOOM-თან მსგავსება, რადგან Quake-მა ცდილობდა (და მიაღწია წარმატებას) id Software-ის კლასიკური მსროლელის თითქმის ყველა წარმოსახვით გაუმჯობესებაში.

Quake PS4 მიმოხილვა 1

სავარაუდოდ ყველაზე დიდი ცვლილება, რომელსაც Quake მოაქვს DOOM-ზე, არის გრაფიკული ძრავა. ბევრად მეტი, ვიდრე უბრალოდ თაობათა ნახტომი გეომეტრიულ სირთულეში, ტექსტურის დეტალებში და განათებაში, Quake-ის მიერ სრულად 3D თამაშის ძრავა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სრულად გამოიკვლიონ ყველა დონე, რადგან ახლად აღმოჩენილი უნარი სრულად გამოიხედოს ზევით და ქვევით. DOOM-ის სენანიგანები, ხოლო უფრო დახვეწილი თამაშის ძრავა ასევე იძლევა ბევრად უფრო რთული დონის დიზაინის ჩატვირთვის საშუალებას.

მუდმივი დონის დიზაინი, რომელიც განსაზღვრავს ჟანრს

დეველოპერებმა id Software იცოდნენ, რა უნდა გაეკეთებინათ მათ ხელთ არსებულ ბევრად უფრო მძლავრ ხელსაწყოებთანაც – ქმნიდნენ საიდუმლოებითა და ხაფანგებით სავსე საშინელ კრეატიულ დონეებს ისე, რომ DOOM-ს მხოლოდ ოცნება შეეძლო. მართლაც, ამ განვითარებული დონის დიზაინი აღმოჩნდა Quake-ის შესანიშნავ გაყოფილი ეკრანის და ონლაინ მულტიმოთამაშის რეჟიმშიც, სადაც მჭიდრო დერეფნები, კამერები მდიდარია ვერტიკალურობითა და ეშმაკური ხაფანგებით, ყველაფერი გაერთიანდა, რათა Quake-ის სიკვდილის მატჩი იგრძნოს გააფთრებულ ვისცერალურ დერვიშად, რომელიც შერწყმულია ოსტატობის დონესთან. ისეთი არაფერი, რაც აქამდე მითამაშია.

Quake-ის უფრო რთული დონის დიზაინისა და სრული 3D გრაფიკული ძრავის კიდევ ერთი უპირატესობა ის იყო, რომ ბრძოლა ბევრად უფრო დამაკმაყოფილებელი კინეტიკური იყო, ვიდრე სხვა ყველაფერი. მოთამაშეებს ახლა შეეძლოთ ხტუნვა და დამიზნება ყველა კუთხით ისეთი მადლით, რაც ადრე შეუძლებელი იყო. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერი შეიძლება უცნაურად ჩანდეს მათთვის, ვინც ამ სახის მოძრაობას თავისთავად თვლის და დიდი ხანია აკლდა უფრო მიმდინარე მსროლელებს, მაგრამ იმ დროისთვის Quake აბსოლუტურად რევოლუციური იყო და დღესაც კი მოძრაობა და ჰიპერ-კინეტიკური ბრძოლა ისეთი შეგრძნებაა. მას არ დაუკარგავს ნაბიჯი.

Quake PS4 მიმოხილვა 2

სხვაგან, კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება Quake-სა და DOOM-ს შორის არის ის, რომ პირველი თავს არიდებს სრულ დახრილ სატანისტურ თემებს უფრო უხეში თემების ფართო სპექტრისთვის, ღებულობს ლავკრაფტის და სხვების გავლენებს, რაც იწვევს ამაღლებულ ტაძრებს, ქვის წინამორბედს და დანგრეულ ციხეებს. რომ ყველა გრძნობს სამყაროს შორს ჩვეულებრივი განადგურებული ბაზებისა და ჯოჯოხეთის პეიზაჟებისგან, რომლებიც ახასიათებდა DOOM-ს. რა თქმა უნდა, Quake-ი შესაძლოა ზედმეტად უხამს ყავისფერს და მწვანეს, როცა საქმე ფერს ეხება, მაგრამ საბოლოო ჯამში, Quake-ის ბნელი სამყაროების შესწავლა და აფეთქება სიამოვნებაა მათი დაძაბული დიზაინის წყალობით.

სხვა განსხვავებები Quake-სა და DOOM-ს შორის ასევე ბევრია. თითო დონეზე, Quake-ში გაცილებით ნაკლები მტერია, მაგრამ მაინც, მტრები, რომლებთანაც თქვენ ხვდებით, მტკიცედ რთულია. დაწყებული ჯაჭვის მუშტით დაწყებული ყუმბარმტყორცნით დაწყებული, სისხლით მოჭედილი შამბლერით დამთავრებული, რომელიც უბრალოდ ჰალკი არღვევს თავის გზას ყველაფერში თქვენამდე მისასვლელად, Quake-ის ყოველი შეხვედრა შეიძლება მართლაც საშინელი იყოს.

გარდა ამისა, როდესაც თქვენ არ ხარჯავთ თქვენს დროს ტირაჟში და ტკეპნით (ბოდიში) Quake-ის ნიჰილისტური მტრების გალერეაში, თქვენ შეეცდებით თავიდან აიცილოთ მრავალი, ბევრი ხაფანგი, რომელსაც Quake აგდებს თქვენზე. შესაძლებელი გახდა Quake-ის სრულად 3D დონეებით, თქვენ შეგიძლიათ ველოდოთ, რომ დაგამტვრევთ ზემოდან ჩამოვარდნილი ჭერით, ქვემოდან ლამის ორმოებში ჩავარდნით, გვერდიდან მასიური მწვერვალებით დამსხვრევით და, როგორც წესი, აურიეთ ყველანაირად, რასაც სულაც არ მოელით. . Quake-ში, დონე თავისთავად ისეთივე მტერია, როგორც ნებისმიერი მონსტრი.

Quake PS4 მიმოხილვა 4

ისევე, როგორც ნებისმიერი მსროლელი, რომელიც ღირს ძვირფასი იარაღის გამოყენება, საგრძნობი სიხარულია Quake-ის მიერ შერჩეული ცეცხლსასროლი იარაღის გაჭრა. ორლულიანი თოფის დაშორებული ბუმებიდან დაწყებული მათი გამშვებიდან ნასროლი ყუმბარის აურზაურით და Super Nailgun-ის მძვინვარე ხმამდე, Quake-ის იარაღი ისეთივე დროებით ამაღელვებელია, როგორც თავად თამაში.

სტერლინგის რემასტერი, რომელიც ერთდროულად ინარჩუნებს და ეფუძნება თავის დამაჯერებელ დიზაინს

როგორც მიმოხილვის ზედა ნაწილში აღინიშნა, Quake უფრო რემასტერია, ვიდრე რიმეიკი. როგორც ასეთი, ეს ნიშნავს, რომ Quake კვლავ ჰგავს თავისი დროის პროდუქტს, შედარებით გამარტივებული გარეგნობის დონეებითა და მტრებით, როდესაც ებრძვის დღევანდელ მსროლელებს. თუმცა, ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის ფულის აღება ან ზარმაცი ძალისხმევა. ამაყობს 4K მხარდაჭერით PS4 Pro მდე PS5, სრული ფართო ეკრანის რეჟიმი (ორიგინალური მხარს უჭერდა მხოლოდ 4:3 დისპლეის თანაფარდობას) და გაუმჯობესებულმა განათებამ, id Software-მა და MachineGames-მა კარგი სამუშაო შეასრულეს ამ სხვაგვარად ქერქიანი წამოწყების გასაპრიალებლად.

2021 წელს Quake-ის ხელახალი გაჩენით აღფრთოვანება ბევრად მეტია, ვიდრე უბრალოდ ვიზუალი. არა მხოლოდ Quake PS4-ზე მოაქვს ვანილის თამაშს ყველგან ოფლიანი ხალხის ხელში, არამედ მას ასევე მოაქვს ყველა ადრე გამოშვებული დამატებითი ერთი მოთამაშის კონტენტი და MachineGames-ის მიერ შექმნილი სრულიად ახალი მსხვილი გაფართოება, რომელიც ასევე აძლიერებს Quake-ს მიმდინარეობას. თაობის გამოშვება, როგორც id Software-ის სახის გადაღების ოპუსის (ამჟამად) საბოლოო ვერსია.

Quake PS4 მიმოხილვა 5

მაგრამ კიდევ უფრო მეტია ამ რემასტერში, თუ შეგიძლიათ ამის დაჯერება. ისევე, როგორც მანამდე ხელახლა გამოშვებული DOOM თამაშები, Quake მხარს უჭერს დამატებით მოდიფიკაციებსაც – საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ჩამოტვირთონ თამაშის ყველა ახალი შინაარსი, მათ შორის ძალიან პოპულარული Quake 64 გაშვებისას. შინაარსზე საუბრისას Quake-ს ასევე მოაქვს სრულად გამორჩეული მულტიმოთამაშის კომპლექტი მაგიდაზე, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ითამაშოთ ონლაინ კროსფლეით ან კლასიკური ლოკალური გაყოფილი ეკრანით და ასევე საშუალებას აძლევს ბოტების გამოყენებას ნომრების შედგენისთვის. ჰეკ, ბოტები ჩეთშიც კი "ლაპარაკობენ" წინასწარ განსაზღვრული კომენტარებით, ასე რომ, დიახ, ესეც არის.

ოცი წლით ადრე, სანამ მიკ გორდონი აალდებდა ჩვენს ყურსას მისი მძვინვარე მძიმე მეტალის პარტიტურა nu-DOOM-ში, Quake-ს ჰყავდა ტრენტ რეზნორის Nine Inch Tails, რომელიც ახმოვანებდა მოთამაშის ძალადობრივ ქმედებებს. როგორც ჩანს, შეუძლია გადარჩეს ნაღმზე, რომელიც არის თანამედროვე მუსიკალური უფლებები, მე შემიძლია სიამოვნებით გამოვაცხადო, რომ სრული Nine Inch Tails ბრუნდება, რომელიც Quake-ს აძლიერებს პულსის მკვეთრი აგენტით, რომელსაც DOOM Eternal-ის ფანები აუცილებლად ამოიცნობენ.

ყველაზე დიდი ხნის განმავლობაში ვფიქრობდი, რომ Quake დაკარგა დროს. მას შემდეგ რაც დავინახე DOOM-ის პორტირება ყველაფერზე, კონსოლებიდან დაწყებული მაცივრებით დამთავრებული, მე უარი ვთქვი id Software-ის რევოლუციური მსროლელის ყურებაზე თანამედროვე აპარატურაზე. ძალიან მიხარია, რომ ვცდებოდი. Quake არის აქ, Quake არის ბრწყინვალე და PlayStation-ზე Quake არსებობს მისი საბოლოო სახით. უბრალოდ, სულ რაღაც 7.99 ფუნტი/9.99 აშშ დოლარი, ის ასევე წარმოადგენს განსაცვიფრებელ ღირებულების წინადადებას, რომლის იგნორირებაც ძალზე დამაჯერებელია, ასე რომ გააკეთეთ სიკეთე საკუთარ თავს – ნუ გააკეთებთ.

განხილვის კოდი დამოუკიდებლად მიღებული რეფერენტის მიერ.

Quake ახლა გამოვიდა PS4-ზე.

პოსტი Quake მიმოხილვა (PS4) – Id Software-ის დაქვემდებარებული ჟანრი, რომელიც განსაზღვრავს FPS-ს, გამოუშვებელი რჩება 2021 წელს გამოჩნდა პირველი PlayStation Universe.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე