ახალი ამბები

Ratchet & Clank: Rift Apart - მე მენატრება ძველი ტროფები

ტროფეზე ნადირობა ავადმყოფობაა. ის მოიხმარს თქვენი ცხოვრების ყველა ასპექტს და ართმევს სიამოვნებას თამაშების ყველა კუთხიდან. შესაძლოა, ეს ცოტა დრამატულია, მაგრამ ეს ხელს არ მიშლის ჩემს ფავორიტებში ჩაღრმავებას და ამ ტკბილ 100 პროცენტს. Ratchet & Clank, როგორც სერია, შეესაბამება კანონპროექტს, მაგრამ განხეთქილება იგრძნო ძალიან მოკლეა პლატინის დევნაში, და ეს იმიტომ, რომ მას ძალიან აკლდა ზოგიერთი ძირითადი ელემენტი, რომელიც მოვიდა PS3 ეპოქასთან და 2016 წლის გადატვირთვასთან ერთად. მენატრება ძველი ტიტულები.

ეს სულაც არ არის ის, რომ Rift Apart იყო ძალიან „ადვილი“ პლატისთვის. მე არ ვარ კარიბჭის შეკავების სირთულე, განსაკუთრებით თამაშისთვის, რომელიც უკან იხრება, რათა ხელმისაწვდომი გახდეს. მე არ ვიღებ ჩემს დარტყმებს იმით, რომ ხალხს ვუთხარი, რამდენად მძიმე ვარ, რადგან დავხუჭე თვალებით Dark Souls-ს, როცა დაყენებული მქონდა რეჟიმი, რომელმაც ყველა მტერი Gravelord Phantom-ად აქცია. უფრო მეტიც, Rift Apart იყო ძალიან სწრაფი. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ თითქმის ყველაფერი ერთ თამაშში, თუ კარტებს სწორად თამაშობთ, და გარდა ახალი იარაღის ყიდვისა თავიდანვე, არ არის სეროტონინის დინგი, რომელიც გამოჩნდება კუთხეში, როდესაც ხვდებით გამოწვევის რეჟიმში.

დაკავშირებული: Ratchet & Clank: Rift Apart აერთიანებს PS2 და PS3 ისტორიებს, როგორც არასდროს

დავიწყებ ერთ-ერთი ძირითადი ტროფეით, რომელიც, ჩემი აზრით, აკლია: ყველა იარაღის დონის ამაღლება. საბოლოო ჯამში, ის გაძლევს სტიმულს, რომ გუთანი გაატარო თამაშში შენს ხელთ არსებული ყველა ხელსაწყოთი, სცადო ყველაფერი Insomniac-ის სიაში. არსებობს მთელი არსენალი, რომლითაც უნდა ისარგებლოთ, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დატოვოთ იგი და წახვიდეთ RYNO-სთან ან მომლაპარაკებელთან, როგორც კი მათ განბლოკავთ. ისინი ძმური ელექტროსადგურები არიან. მაგრამ, ტროფეის ქონა, რომელიც გიბიძგებთ, რომ სცადოთ თითოეული იარაღი მისი XP-ის მაქსიმუმამდე, მართლაც რაღაც საინტერესოს მატებდა Ratchet & Clank-ის საშუალებით თამაშს, როგორც იმ დროს, როცა დარჩა მხოლოდ სნაიპერისა და სნაიპერის შერევა. ზურკონები, რომლებიც გტოვებენ უხერხულ ჰამფისტულ სენდვიჩში დაბინდულ დიაპაზონში, ჯიუტად უარს ამბობენ რაიმე სხვა იარაღის გამოყენებაზე. ზოგიერთ იარაღს აქვს მიმაგრებული კონკრეტული ტროფები, მაგრამ ეს ჩემთვის საკმარისი არ იყო.

რა თქმა უნდა, Rift Apart-ის თამაშით, მე მაინც მიზნად ისახავდა ყველა იარაღის დონის ამაღლებას. თავიდან ეს იმიტომ მოხდა, რომ მე ვივარაუდე, რომ ეს იქნებოდა ტროფი, მაგრამ პლატინის მიღებისას გამოწვევის რეჟიმშიც კი გავაგრძელე, მაგრამ ძალიან შემაშფოთებელია, რომ ამის გაკეთება არ არის ჯილდო, რადგან ეს 100 პროცენტი განსაკუთრებულად არ გრძნობდა თავს მოგებულად. . ის სხვებთან შედარებით უფრო ღრმად გრძნობდა თავს, რადგან ძალიან სწრაფად მოვიდა და ყოველი იარაღის გასასწორებლად გიბიძგებთ ამას შეამსუბუქებთ. ეს არ არის ზუსტად დაფქვა. მე მოვახერხე ამის გაკეთება ორ თამაშში, რამაც მიმიყვანა მეორე თასამდე, რომელიც მე ვიტყოდი, რომ Insomniac-ს არ უნდა მიეტოვებინა. ეს არის "სრული გამოწვევის რეჟიმის თამაში". ეს მარტივია, მაგრამ ღირს.

ყველა იარაღის გასათანაბრებლად ორი გასასვლელი სხვა არაფერია, თუ არა დაფქვა. ეს, რა თქმა უნდა, უფრო ადვილია, ვიდრე წინა თამაშები, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სირთულე ფრენის დროს და მაინც გააკეთოთ ეს უსასრულო საბრძოლო მასალის ჩართულით. თუმცა, არ არსებობს ტროფი Rift Apart-ის დამარცხებისთვის Insomniac-ის New Game+-ის ვერსიაზე. ეს ნიშნავს, რომ უფრო ძლიერად იწყებ, ვიდრე მაშინ, როცა ახალს მიდიხარ, მაგრამ დანარჩენი ყველაფერი ასევე ცოტა რთულია. როდესაც ვთამაშობთ ნარატივებს, როგორიცაა Insomniacs, ხშირად ბევრი რამ არის გასარკვევი მთელი კონტექსტით ხელუხლებელი, იმის ცოდნა, თუ სად არის ის მიმყვანი, ხედავთ წინასწარმეტყველების ამ წვრილმანებს, ამიტომ, რა თქმა უნდა, ღირს გამოწვევის რეჟიმის ცდა. ძველ თამაშებში ჩაკეტილი იყო საკოლექციო ჯილდოები ამ მეორე რეჟიმში და ჰქონდათ თასი მისი დამარცხებისთვის, ასე რომ, ეს ყოველთვის ახალი გამოცდილება იყო. ეს აკლია Rift Apart-ს, სადაც კოლექციონერები იხსნება, როგორც თქვენ მიდიხართ და არ არსებობდა თასი მეორედ დასამარცხებლად. ეს არ არის დიდი საკითხი, კიდევ ერთხელ. თამაში არის სასაზღვრო სრულყოფილი. მაგრამ, ამ სერიის პლატინუმირებას არ ვაპირებ, ასე რომ, მე ცოტა ვენტილაცია მაქვს, რადგან Insomniac-მა დაამატა ტროფეები ობობას, ასე რომ, მე შემიძლია ვიმედოვნებდე, რომ იგივე მოხდება აქ.

ტროფების შემდეგი „დაკარგული“ შეტაკება არის ბოლტები, რომლებიც თანდათან იზრდება, დაწყებული „დააგროვეთ 250,000“-ით A Crack in Time-ში და მთავრდება „შეაგროვეთ 1,000,000“. ეს გიბიძგებთ ისევ ითამაშოთ თამაში ისე, როგორც ამას აკეთებს გამოწვევის რეჟიმის ტროფი, მაგრამ ასევე მოგთხოვთ იყოთ უფრო ფრთხილად. იხილეთ NG+-ში, თქვენ მიიღებთ ჭანჭიკის მულტიპლიკატორს ყოველი მკვლელობისთვის. დარტყმის მიღმა ეს ნულამდე აბრუნებს, ამიტომ ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ დარტყმების თავიდან ასაცილებლად. ამით შეიძლება დააჩქაროს ცომი, რომელსაც ამზადებთ, სანამ არ გააკეთებთ უფრო სწრაფად, ვიდრე ბეზოსს, საბოლოო ჯამში, კიდევ ერთი ფენის დამატება გამოწვევის რეჟიმში თამაშისთვის. შემდეგ, არის ისეთები, როგორიცაა "Groovitron ყველა მტერი". რა თქმა უნდა, ეს დაირღვა 2016 წლის გადატვირთვისას, მაგრამ თუ ის ფუნქციონირებდა, ეს შეიძლება იყოს ფანტასტიკური ტროფი. რიფტ აპარტში არ არის Groovitron, მაგრამ არის სპრინკლერი, რომელიც ანგრევს მტრებს და ეს შეიძლება ყოფილიყო ფანტასტიკური ტროფეი, რომელიც უნდა შეიცავდეს ხალხს, რათა გამოსცადონ ეს მძინარე იარაღი.

მთლიანობაში, ტროფები სტიმულს აძლევს უფრო მეტ თამაშს, თამაშს ისე, როგორც ჩვეულებრივ არ გააკეთებდი, და გამოიკვლიე თამაშის თითოეული ხვრელი, დაათვალიერე ყველაფერი, რაც მას სთავაზობს. ზოგიერთი ჩვენგანი მაინც აკეთებს ამას, მიუხედავად ამისა, მაგრამ ეს ბევრად უფრო მომგებიანია, როდესაც იღებთ პატარა დინჯს, რომელიც გილოცავ ამის გამო. სწორედ ამიტომ, თასებზე ნადირობა შეიძლება არაჯანსაღი დამოკიდებულება გახდეს, მაგრამ ამ მცირე აფეთქებებში ეს სიამოვნებაა. სამწუხაროა, რომ Rift Apart-ი ტროფეის ნადირობის სცენის თვალსაზრისით იყო ჭუჭყიანი ბალიში. უბრალოდ ძალიან სწრაფი იყო. თუმცა, ეს არის ჩემი ერთადერთი მთავარი წუხილი, ნიშნავს, რომ ინსომნიაკს ქუდები არ აქვს, რადგან პრაქტიკულად არაფერია საჩივარი.

ტროფეები, რომლებიც მე აღვნიშნე, რომლებიც არ არის, არ იყო რთული ან შემაშფოთებელი მოსაპოვებელი, მათ უბრალოდ მეტი დრო დასჭირდათ თამაშში, მათი მექანიკისა და სამყაროს მეტი შესწავლა. თქვენ უკეთ გაიგებთ თამაშს ასე, ასე რომ, როდესაც საბოლოოდ გააკეთებთ მას 100 პროცენტით, გრძნობთ, რომ ნამდვილად დაიმსახურეთ ეს პლატინა, რადგან ღრმად იცნობთ მოცემულ თამაშს. თუ Rift Apart რაიმეს მიიღებს თავის განახლებებში, ვიმედოვნებ, რომ ეს უფრო მეტი ტროფი იქნება. თუ ადამიანი ობობას შეუძლია ამის გაკეთება, Rift Apart-საც შეუძლია.

შემდეგი: Rivet და Kit-ს სჭირდებათ საკუთარი მაილს მორალესის სტილის სპინ-ოფი

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე