Nintendo

მიმოხილვა: No More Heroes III – უხეში ხუმრობა თამაშის შესახებ, რომელიც Suda51-ის ფანებს მოეწონებათ

ეს, რა თქმა უნდა, შედარებით რომანია მთელ E.T. ნივთი. თქვენ ყველამ ნახეთ ის მყისიერად საკულტო "Goddamn Superhero" თრეილერი 2019 წლის Game Awards-ზე, არა? საყვარელი პატარა უცხოპლანეტელი FU (გამოითქმის "ფუ" - ფრთხილად ახლა) ბრუნდება დედამიწაზე 20 წლის შემდეგ, რაც მას ელიოტის მსგავსი უიღბლო დეიმონ რიციტიელო (ბოლოს ნანახი) მიჰყავდა და მასზე ზრუნავდა ტრევისი კვლავ დაარტყა: აღარ გმირები), მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ გადაიზარდოს რაიმე სახის ალტრუისტულ "მე ვიქნები აქ" უბრალო ტონში, FU ახლა არის გაბრაზებული, სისხლისმსმელი გალაქტიკათშორისი პრინცი. და დეიმონის დახმარებით, ის აქ არის პლანეტაზე დასაპყრობად.

ახლა, ტრევის თაჩდაუნს ეს არ აქვს, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ FU-ს აქვს მიდრეკილება ზიანი მიაყენოს თავის მეგობრებს. ასე რომ, ეს კიდევ ერთხელ არის საშინელი, ღრმად განხეთქილების დარღვევა, როდესაც თქვენ შეხვალთ ახალი, სრულფასოვანი No More Heroes გამოცდილებაში. Travis Strikes Again-ის მეოთხედული საზომისგან შორს, ეს არის ოსტატურად დახატული სათამაშო ჯიშის პინტა, თუმცა შეიძლება აღმოაჩინოთ, რომ მასზე ცოტა თავია.

იხილეთ, No More გმირები III აქვს ცოტა დროის პრობლემა. ანუ სერიალი ხუმრობაა. არ ინერვიულოთ - ჩვენ არ ვგულისხმობთ, რომ ეს ცუდია. ჩვენ ვგულისხმობთ სიტყვასიტყვით, სერიალი ხუმრობაა. ეს არის კომედია, ეს არის სატირა. შეამოწმეთ ჩვენი მიმოხილვები ორიგინალისთვის No More Heroes მდე მისი პირდაპირი გაგრძელება - ხუმრობას ვიღებთ და ხუმრობით ვტკბებით. საქმე იმაშია, რომ მხოლოდ იმდენჯერ შეგიძლიათ შეაფასოთ თუნდაც ყველაზე მახვილგონივრული კარგი მოტი სანამ ის დაიწყებს გაფუჭებას, როგორც მოძველებულს. და ჩვენ ვშიშობთ, რომ ეს მესამე რევიუ შეიძლება ძალიან შორს იყოს.

ეს ყველაფერი პერსპექტივის საკითხია, რა თქმა უნდა. ელემენტები, რომლებიც No More Heroes-ს ასეთ დამპყრობელ სერიალად აქცევს, აქ არის - რთული, ჰიპერ-კინეტიკური ბოსების ბრძოლები, შედარებით დამღლელი მოხალისეები, მეოთხე კედლის მუდმივი ნგრევა. ის ადგილებზე შოკისმომგვრელი ძალადობრივია, FU რაც ადრეულ ეტაპზე პიროვნულად აქცევს, რეალური და სანახაობრივი საფრთხის განცდამდე მიგვიყვანს.

ორიგინალური No More Heroes-ის საშინლად ცარიელი ღია სამყარო დაბრუნდა აქ - თუმცა ახლა დაყოფილია მრავალ კუნძულად და სწრაფი მოგზაურობის მოხერხებულობით - ტრევისით, რომელიც ნავიგაციას უწევს მას თავისი მოჩვენებითი, Akira- სტილის ველოსიპედი. ორიგინალური თამაშის სტრუქტურაში დაბრუნება საინტერესო გადაწყვეტილებაა, რადგან ეს იყო გამოცდილების ერთ-ერთი ყველაზე კრიტიკული ასპექტი. აქ თქვენ დაარტყამთ რუკას და მიიღებთ მონაწილეობას „განკუთვნილ მატჩებში“ (უბრალოდ არენაზე ბრძოლები მტრის სხვადასხვა ტიპთან), რათა მიიღოთ საკმარისი ფული და გავლენა, რომ შეხვიდეთ რანგის ბრძოლაში ერთ-ერთ უფრო მაღალი რანგის გალაქტიკურ სუპერგმირთან. ისევ და ისევ, მინი თამაშები, რომლებიც დაგჭირდებათ იმისათვის, რომ მიიღოთ საკმარისი პროგრესი, ჩვეულებრივ საკმაოდ ბანალურია, თუმცა არა ისეთი საშინელი სახით, როგორც თავდაპირველ თამაშში. გარკვეული გაგებით, ეს რეალურად აუარესებს სიტუაციას, რადგან, მაგალითად, გაზონის თივის ამოცანას No More Heroes 1-ში მოწყენილობამ სატირას ბევრად უფრო მკვეთრი უპირატესობა მისცა. იგივე დავალება ბრუნდება აქ, მაგრამ ის გამარტივდა და უფრო სწრაფად გაკეთდა - მთლიანობაში დახვეწილი, რაც უბრალოდ ბადებს კითხვას, რატომ არ დააყენეს რაღაც ჭეშმარიტად კარგი სამაგიეროდ იქ. თამაში სტრუქტურირებულია საკმარისად მხიარულად, ის უბრალოდ მეორდება და ხანდახან მოგინდებათ ცოტა შერყევა.

ეს არის არაჩვეულებრივი შუა გზა ორიგინალის რთულ, მაგრამ მხატვრულ პროგრესსა და No More Heroes 2-ის დაშლილ, სუპერ სახალისო NES სტილის მინი თამაშებს შორის. გვერდითი თამაში, რომელიც ხედავს, რომ ვალუტის მოპოვებას პატარა, ლაბირინთის მსგავსი დუნდულებით, ბუნდოვნად სახალისოა.ყოფილი, მაგრამ, როგორც ჩანს, ამას აზრი არ ჰქონდა. თქვენ შეიძლება ამტკიცებდეთ, რომ ეს არის მონეტების მაინინგი, კრიპტოვალუტის მსგავსი, ალბათ, მაგრამ… რატომ? ორიგინალური თამაში იყო კონფრონტაციული, აგრესიული თავისი თემატიკით. No More Heroes III არ არის. მისი წინამორბედებისგან განსხვავებით - თუნდაც მცირე Travis Strikes Again - ეს ასეა მხოლოდ თამაში.

და ეს არ არის ცუდი! არა თავისთავად. იმის გამო, რომ აქ ბრძოლა უფრო ელასტიური და სასიამოვნოა, ვიდრე ოდესმე. ეს ხელს უწყობს Switch-ს საბრძოლო სექციების ამოტუმბვას თითქმის ჩაკეტილი 60 კადრი წამში, თუნდაც ხელის რეჟიმში. ღია სამყარო განსაკუთრებით ნაკლებად გლუვია, მაგრამ მას არ აქვს მნიშვნელობა, როგორც ფეხით ბრძოლებს და საბედნიეროდ, ეს არის განუწყვეტლივ სასიამოვნო გამოცდილება. მტრის შაბლონები მრავალფეროვანია, საინტერესო და რთული – დანიშნული ბრძოლები აერთიანებს სხვადასხვა მტერს საოცრად მზაკვრული გზებით, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა კონცენტრირდეთ და შეცვალოთ სამიზნეები, თუნდაც უფრო მარტივი სირთულის პარამეტრებში. ეს მარტივად კეთდება „ZL“-ით მტრებზე ჩაკეტვით და მარჯვენა ჯოხის სწრაფი მოძრაობით, რომელიც ცვლის თქვენს სამიზნეს. ჩვენ ძირითადად თამაშს ვთამაშობდით ღილაკების ტრადიციული კონტროლით (მით უკეთესია ხელის სათამაშოებისთვის!), მაგრამ Joy-Con მოძრაობის ვარიანტი რჩება ხელმისაწვდომი და ისეთივე სასიამოვნო ვისცერული, როგორც არასდროს.

ჩვეულ სუპლექსებს, სხივის კატანას კომბინაციებს, სლოტ რგოლებს და დასრულებულ დარტყმებს, ტრევისმა გადასცა სიკვდილის ხელთათმანი Travis Strikes Again-დან, რაც მას საშუალებას აძლევს გამოიყენოს სპეციალური ახალი უნარები, როგორიცაა ძლიერი დარტყმა, მცურავი კოშკი და დროის კონტექსტური შენელება. გადაადგილება. ხელთათმანისთვის სპეციალური ჩიპების დამზადება შესაძლებელია ტრევისის ბინაში, სანტა დესტროიში, რაც კიდევ ერთხელ აერთიანებს თავდაპირველ თამაშში შრომატევად მახასიათებელს, აქ უფრო დიდ ძალისხმევას, რადგან თამაშის ყველა განახლების სისტემა ხელმისაწვდომია ერთი ოთახიდან. კიდევ ერთი ახალი ფუნქციაა ტრევისის „სრული ჯავშანტექნიკის“ რეჟიმი, რომელიც ხედავს, რომ ის აფრინდება ცაში და იბრძვის ღრმა სივრცეში, ერთგვარი გამოყენებით. Gundam-ესკი მეჩა კოსტუმი. ეს ბრძოლები საკმაოდ მარტივია, თქვენ უჭირავთ "ZR" მტრის მრავალ სამიზნეზე ჩასაკეტად და ათავისუფლებთ სროლას, მაგრამ თამაშის შეგრძნება საკმაოდ ბრწყინვალეს ჰგავს. ზონაში Enders და ეს ბუნდოვნად Star Fox-ეს ქმედება ტემპის სასიამოვნო მცირე ცვლილებაა.

ეს ყველაფერი ვიზუალურად თვალშისაცემია, მბზინავი ეფექტებითა და სერიის სავაჭრო ნიშნის ჰიპერსტილიზაციით წარმოდგენილი და სწორი. როგორც აღვნიშნეთ, კადრების სიხშირე ბრძოლის დროს კლდოვანია, მაგრამ ღია სამყაროში ის ოდნავ იშლება. ვიზუალს ასევე აკლია სიმკვეთრე, განსაკუთრებით ხელის რეჟიმში, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება ცალსახად დაბინძურებულად გამოიყურებოდეს, მაგრამ არასდროს არის საკმარისი იმისათვის, რომ გამოგვიყვანოს თამაშიდან. საფუძვლიანად გადამხვევი უცნაური ნარატივის წყალობით, თამაში სტაბილურად დამაჯერებლად მივიჩნიეთ - სპოილერების გარეშე, მაგრამ სიუჟეტი უფრო მეტს იკავებს, ვიდრე WCW Monday Nitro-ს ეპიზოდი და ის მიმართულებები, რომლებსაც ვერასოდეს ველოდით. ასევე არის შესანიშნავი მუსიკა, რომლითაც შეგიძლიათ ისიამოვნოთ რეიტინგში ასვლისას; ჩვენ არასოდეს დავიღალეთ გამარჯვების მუსიკით, როდესაც დავამარცხეთ დანიშნული მატჩი.

რაც მიგვიყვანს იმ ოჰ-ასე წებოვან პუნქტებამდე, ქულამდე. No More Heroes-მა და მისმა გაგრძელებამ ორივემ მიიღო 9-ები, მაგრამ სხვადასხვა მიზეზის გამო: ორიგინალი პანკ-როკის კონვენციის უგულებელყოფისთვის, თემებისადმი აბსოლუტური ერთგულებისთვის, კრისტალიზებული ცხელ-სისხლიანი წინააღმდეგობის გამო; გაგრძელება მისი უაღრესად გაუმჯობესებული მოქმედებისთვის, ცხოვრების უმაღლესი ხარისხის შეხება, უკეთესი და ხშირი ბოს ბრძოლები - მიუხედავად იმისა, რომ ამ პროცესში გარკვეული რეზონანსი და იდენტობა დაკარგა. ამ უაზრო მესამე ჩანაწერს აქვს ფანტასტიკური მომენტები და აუცილებლად დააკმაყოფილებს Touchdown-ის ფანებს, მაგრამ საბოლოოდ ჩვენთვის მესამე ადგილზეა.

დასკვნა

No More Heroes III-ს აქვს ორივე მთავარი წინამორბედის ნაკლოვანებები – ის ოდნავ უფრო დამღლელია ვიდრე No More Heroes 2 და ოდნავ ნაკლებად მნიშვნელოვანი ვიდრე No More Heroes. თუმცა, ეს ანაზღაურებს კიდევ ერთი უდავოდ შთამბეჭდავი, კედელზე ბურთების ხოცვა-ჟლეტის ფესტივალს, სისხლით გაჟღენთილი სასიყვარულო წერილი და Suda51-ის გულშემატკივართა სველი სიზმარი Switch-ზე გაჟღენთილი. ამბავი, რომელსაც ის ყვება, მაგარია. თამაში რომელსაც თამაშობს მაგარია. არცერთი ეს გადამწყვეტი ასპექტი არ აღწევს სერიის Nintendo Wii-ს წარმოშობის სიმაღლეებს, მაგრამ არავინ, ვინც ნამდვილად იღებს აღარც ერთი გმირი არ შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული ამ მესამე ინკარნაციით. ხუმრობა იწყებს გამხდარს, მაგრამ ეს ყველაფერი სათქმელია. და Suda51-ს მაინც შეუძლია ძალიან წვრილ ნართის დატრიალება.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე