XBOX

Siren-ისა და Gravity Rush-ის შემქმნელი კეიჩირო ტოიამა ტოვებს Sony-ს და აყალიბებს ახალ ინდი Dev Bokeh სათამაშო სტუდიას

ბოკეს სათამაშო სტუდია

კეიჩირო ტოიამამ გამოაცხადა (მით Famitsu) მისი წასვლა Sony Japan Studio-დან და მათი ახალი დამოუკიდებელი თამაშის შემქმნელის - Bokeh Game Studio-ს ჩამოყალიბება.

ტოიამა, Silent Hill-ის, Siren-ისა და Gravity Rush-ის სერიების შემქმნელმა, გავრცელებული ინფორმაციით, სტუდია ამ წლის აგვისტოში ჩამოაყალიბა - ისინი განცხადებას ახლავე აქვეყნებენ.

მიუხედავად იმისა, რომ Toyama არის Bokeh Game Studio-ს აღმასრულებელი დირექტორი, მას შეუერთდნენ Sato Kazunobu და Junya Okura, რომლებმაც ასევე დატოვეს Sony Japan Studio და კვლავ აერთიანებენ Toyama-ს Bokeh-ში, როგორც COO და CTO, შესაბამისად. Bokeh ცდილობს შეიმუშაოს ვიდეო თამაშები როგორც კონსოლებისთვის, ასევე Windows კომპიუტერისთვის.

სიტყვა სტუდიის სახელზე, "ბოკე", რომელიც არის იაპონური სიტყვის "bo-ke" ინგლისური ვარიაცია, რომელიც წარმოადგენს კამერის დაბინდვის ტექნიკის მინიშნებას. ბოკე გახდა პოპულარული ფოტოგრაფიის ტექნიკა მთელ მსოფლიოში და რადგან ტოიამა ფოტოგრაფიის მოყვარულია, ბუნებრივია, რომ მის ახალ სტუდიას მისი ერთ-ერთი გატაცების სახელი დაარქვეს.

აი, ტოიამას მესიჯი მის წასვლასთან და ახალ სტუდიასთან დაკავშირებით:

მე დავტოვე ჩემი დიდი ხნის კომპანია Sony Interactive Entertainment, Inc. და დავაარსე ახალი საწარმოო სტუდია ჩემს კომპანიასთან ერთად.

ჩემს შინაგან ცხოვრებას რომ ვუყურებ, არაფერი შეცვლილა მას შემდეგ, რაც ინდუსტრიაში შევედი და მსურს მომხმარებლებმა ისიამოვნონ ორიგინალური იდეებით დაფუძნებული თამაშებით. და მე მინდა ვისარგებლო ამ თამაშების კეთებით. სულ ეს მინდა გავაკეთო. თქვენი წყალობით, ჩვენ შევძელით მრავალი ტიტულის გამოშვება. თუმცა, ბოლო წლებში თამაშის გასართობი ინდუსტრია დაჩქარებული ტემპით იზრდებოდა გლობალური მასშტაბით და განიცდიდა დრამატულ ცვლილებებს. ინდუსტრიისადმი ჩემი გატაცების გასაგრძელებლად, ვიგრძენი, რომ მჭირდებოდა დიდი ცვლილება, რამაც მიმიყვანა დამოუკიდებლად წასვლის გადაწყვეტილებამდე.

ამჯერად დალოცვილი ვიყავი თანამოაზრე მეგობრებით და შევძელი ახალი სტარტის დაწყება, როგორც საპროდიუსერო სტუდია, ჩემი იდეების განხორციელების უნარით. ჩვენ უკვე დავიწყეთ პირველ ფილმზე მუშაობა, მაგრამ ვწუხვართ, რომ ჯერ კიდევ გვჭირდება მეტი დრო მის განსახორციელებლად. ვიმედოვნებთ, რომ მოუთმენლად ელოდებით იმ დღეს, როდესაც თამაში გამოვა გაყიდვაში.

წარმომადგენელი დირექტორი, აღმასრულებელი დირექტორი და შემქმნელი კეიჩირო ტოიამა

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე