XBOX

Sony დაპატენტებს ადაპტირებულ გრაფიკას Cloud Gaming-ისთვის

ცოტა ხნის წინ Sony-მ დააპატენტა ადაპტური გრაფიკული სისტემა ღრუბლოვანი თამაშებისთვის რაც ნამდვილად დაგეხმარებათ თქვენი თამაშის სიჩქარის გაუმჯობესებაში და შეფერხების შემცირებაში, მაგრამ ამან შეიძლება შეამციროს გარჩევადობა და გამოიწვიოს ცოტა დაბინდვა. ამ პატენტის აღწერილობის მიხედვით, რომელშიც ნათქვამია: „მოწოდებულია მეთოდი, რომელიც მოიცავს შემდეგ ოპერაციებს: ვიდეო თამაშის შესრულება ღრუბლოვანი თამაშის აპარატით, ვიდეო თამაშის შესრულება მოიცავს გეიმპლეი ვიდეოს რენდერირებას; გეიმპლეი ვიდეოს დამუშავება სტრიმინგ სერვერის მიერ ქსელის მეშვეობით კლიენტ მოწყობილობაზე გადასაცემად; კავშირის ხარისხის მონიტორინგი ქსელში ნაკადის სერვერსა და კლიენტის მოწყობილობას შორის; პასუხობს სტრიმინგ სერვერსა და კლიენტ მოწყობილობას შორის კავშირის ხარისხის ცვლილების გამოვლენას, შემდეგ კი სათამაშო ვიდეოს რენდერირების კორექტირებას ღრუბლოვანი თამაშის აპარატის მიერ.
ასე რომ, ძირითადად, მას შეუძლია აღმოაჩინოს ცვლილებები თქვენს კავშირში და თავად დაარეგულიროს ხარისხი, რათა დარწმუნდეს, რომ თქვენი თამაშის FPS არ შენელდება.
Sony ახლახან დაპატენტებული Edge Compute Proxy PS Now-სთვისაც, ასე რომ, მე ველოდები PlayStation Now სერვერების უზარმაზარ გაუმჯობესებას, როდესაც ისინი ამ ფუნქციებს თავიანთ სერვერებზე ახორციელებენ.
Რას ფიქრობ? გთხოვთ შეგვატყობინოთ ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.

ანკიტ გაბა

Gaming Route-ის მთავარი რედაქტორი

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე