თუ საკმარისად დიდხანს ხართ MMO ჟანრში, იცით, რომ რეიდის იდეა ძალიან შეიცვალა. Ultima Online-ში ყველაზე ახლოს გვქონდა მცოცავი და ისინი საათობით გრძელდებოდნენ, როცა ხალხი მოდიოდა და უერთდებოდა გართობას. EverQuest-ში რეიდები გაგრძელდა მანამ, სანამ საჭირო იყო, […]
ორიგინალური მუხლი